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 Gestion des checkpoints

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lysahna
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papybrossard06
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papybrossard06
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papybrossard06


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Gestion des checkpoints - Page 2 Empty
MessageSujet: Gestion des checkpoints   Gestion des checkpoints - Page 2 Empty28/4/2012, 19:30

Rappel du premier message :

Salut a tous,

Pour ce premier didacticiel, je vais vous expliquer comment activer un checkpoint d'une façon très simple.

Pour cela nous auront besoin de:

1: un capteur de joueur:
Gestion des checkpoints - Page 2 1538b8e6c1ac86e8f2e08549046ece1a7b30bdce

2: un destructeur:
Gestion des checkpoints - Page 2 7453b1650464b4f5f0a3a395c496e9133fbc1464

3: deux checkpoint (deux parce qu'il faut bien réapparaitre quelque par...)
Gestion des checkpoints - Page 2 E310dddf89963279b9b4f7b58bab58469049d945

Une fois que vous avez tous ça,il ne vous reste plus qu'à faire les branchements,et pour ça rien de plus simple.

Prenez votre checkpoint (entré),placez la où vous voulez commencer votre niveau,ensuite vous placez le détecteur et le destructeur sur se checkpoint.

placez ensuite votre 2ème checkpoint la ou vous voulez finir votre niveau, et raccorder comme suit.

détecteur a destructeur, détecteur a checkpoint 2 .
Gestion des checkpoints - Page 2 9f474f5bcef3873e929b3802089df449dba85e99

Quand vous réapparaitrez, votre 1er checkpoint se détruira et le second s'activera.

Voila,vous pouvez maintenant vous téléporter facilement.
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AuteurMessage
xJulienBoss45
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xJulienBoss45


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Gestion des checkpoints - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Gestion des checkpoints   Gestion des checkpoints - Page 2 Empty6/5/2012, 19:18

Merci, je chercher justement comment faire.

(tuto simple et très utile Smile)
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Gestion des checkpoints
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