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Riiku
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Riiku


Masculin Sack : Revenir s'il vous plaît !
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MessageSujet: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty9/1/2011, 21:11

Rappel du premier message :

Nul doute, certains n'ont pas la capacité (ou le courage) de cliquer sur le bouton "Nouveau" pour créer un nouveau sujet. Ou c'est tout simplement parce que leur question ne mérite pas de créer un sujet...

Dans tous les cas, ce sujet sera là pour vous. En tant qu'ami, compagnon de chambre, amant, animal domestique, il vous servira dans tous vos moments de peine. Pour faire simple, ce topic est là pour que vous puissiez poser des questions sur la création sous le regard joyeux de notre communauté.

Je vous rappelle quand même que votre question doit être claire, précise et ne doit concerner QUE la création PS3 sur LittleBigPlanet 2 !
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AuteurMessage
Sev
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Féminin Sack : Pas pour moi, je conduis !
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Inscription : 24/02/2009
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty29/4/2013, 22:56

titouloeuf a écrit:
VA DANS TARTAPAIN IL EST PAS TRES BIEN JE LE MODIFIE MAIS J'AI FAIT LE TRUC
Wohh, cette réponse... Il va y aller et après ? Tu n'es pas capable d'expliquer ici ce que tu as fait ?

Abounini a écrit:
COMMENT ON FAIT POUR AVOIR LA TENUE VESTE BETA TESTEUR RARE?? [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 456875
Tu as la réponse dans ta question.
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vinc
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vinc


Masculin Sack : Incompris
Messages : 1176
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Inscription : 15/02/2013
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 01:09

Bino49 a écrit:
Bah voilà, j'aimerais construire ce système pour une partie de mon niveau, mais le problème c'est que je n'arrive pas à construire la sorte de générateur (je sais qu'on utilise un émetteur, mais ça mais ça marche pas) et je ne sais pas non plus comment faire pour que quand on ((lâche)) les boules, elles explosent après un certain nombre de temps (genre 3 secondes). Merci de m'aider.
Salut Bino Happy
Pour que les "boules" explosent après un certain temps (si le joueur lâche la boule), voici ce que je propose: Prendre une puce ( :puce: ), place la sur une boule puis met un Chrono ( :chrono: ) et un destructeur dedans ( :destructeur: ). Par la suite, connecte le :chrono: au :destructeur:. Le nombre de seconde avant la destruction de la boule est donné grâce au :chrono: . Tu peux régler l'effet de destruction grâce au :destructeur:.Pour que la boule que le joueur tiens soit détruite après que le joueur l’aie relâché, il faudra utilisé un détecteur de saisie (:détecteur saisie:) mais malheureusement je ne possède pas les connaissances nécessaire en logique pour t'expliquer quoi faire pour que le :détecteur saisie: n'autodétruise pas la boule si le joueur la reprend après l'avoir relâché. (Je ne sais pas quoi faire non plus pour que le fait de prendre la boule un première fois n'active pas le chrono). confused

(D'autres que moi peuvent certainement t'expliquer comment Razz ).

Pour ce qui est de créer un générateur pour émettre les boules (après que les boules en question aient été créé), tous les réglages nécessaire pour créer les boules se trouve dans l'émetteur. Si tu veux par exemple que le nombre totale de boule émis soit 3, règle les paramètres de l'émetteur pour arriver à cette fin. (Comme ça si une des 3 boules est détruite, une autre boule remplacera celle qui fut détruite (comme dans le niveau dont tu parle)).
Spoiler:
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hunter222
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Masculin Sack : Savant fou
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 01:27

C'est presque ça vinc , j'ajoute la partie qu'il te manque :

Il faut un compteur :counter: ,une AND gate :And gate: et une NOT gate :Not gate: entre le :détecteur saisie: et le :chrono:

Branché le :détecteur saisie: au :counter: (réglé à une cible) ,au :Not gate: .
Branché les sortie des 2 dernier à la AND gate :And gate:

Branche la sortie de :And gate: au :chrono:
Enfin la sortie de :détecteur saisie: au reset du :chrono: (entrée du bas du chrono)

je l'ai pas testé mais dans sa marche dans mon esprit Wink

ps: n'oubliez pas ma question bounce
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Juts
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Juts


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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 04:17

hunter222 a écrit:
Mais oui je suis con ><

edit: J'ai rien dit sa marche pas T-T

edit 2: quelqu'un peu me dire comment faire pour qu'un objet en mouvement qui a pris un orientation grace à un rotateur de surveillance ( :look at rotator: ) puisse gardé cette orientation ? (après désactivation du rotateur)

Utilise un mécanisme anti-gravité qui aura été relié à un compte à rebours :counter: avec comme cible 1 (ou autre selon les cas) ou un chrono :chrono: avec comme action d'entrée "démarrer chronomètre" et temps cible 0,1s, afin de "bloquer" le signal qui stoppera la rotation de l'objet (en ayant même une entrée pour réinitialiser ce signal)

Seulement, ce système bloquera aussi tout mouvement de l'objet, c'est pourquoi je te propose une alternative à ce problème mais légèrement plus complexe (si tu as juste la rotation de l'objet à stopper mais qu'il ne bouge pas ou que tu te fiche qu'il bouge ou pas, ce qui suit ne te servira pas à grand chose).

Ainsi, tu as juste à mettre une puce ayant de rotateur simple ayant une direction différente, ensuite, tu place deux détecteurs de vitesse (qui ont "0,1" pour la vitesse), ayant comme direction bas pour l'un et haut pour l'autre. Puis tu les relies chacun à une AND gate (une pour chaque détecteur), ces AND Gates devront être reliées au rotateur ayant la direction opposé au détecteur déjà relié à ces AND gates (THE phrase compliquée nocapiche ) puis tu relie à chaque AND gate, la condition qui fera que l'objet ne tourne plus.

Dis moi si je dois réexpliquer si c'est un peu dur à comprendre (je trouverai ça normal vu comment j'ai formulé...)
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hunter222
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Masculin Sack : Savant fou
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 04:59

Merci pour ton aide

Ta solution m'a permis de trouvé une solution clown

Si j'ai bien compris ce que tu m'a dit j'ai utilisé une methode similaire mais plus simple a mon sens :

Spoiler:

En gros quand mon détecteur detecte que mon objet tourne dans un sens le rotateur tourne dans l'autre sens a la meme vitesse




J'ai une autre question (oui encore Razz ):
Est-il possible de varier la vélocité d'un émetteur ?

j'ai essayer d'en donner l'illusion grace à la meme methode que precedement appliquer au deplaceur avancer :advanced mover: et au detecteur de vitesse mais ça n'a pas l'air de fonctionner. need Help again !
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 05:11

Merci pour vos réponses (vinc et hunter222). J'essaierais dès que je pourrais.
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 14:10

J'aimerai savoir si c'est possible de collé une matière holographique a quelque chose d'autre(en utilisant des interupteurs) en mode jouer ?
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 14:22

Apparemment, ça ne fonctionne pas... Tu peux utiliser un suiveur sinon.
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Masculin Sack : Précurseur détesté
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 14:23

Nn , b'un c'est pas grave j'essayrai de trouvé une solution tou seul
Le suiveur ne fonctionera pas car l'angle doit aussi bougé et si j'utile sa le thermo surchauffera trop rapidement .
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty30/4/2013, 17:14

Plus besoin d'aide!
Mon illusion marche (je l'ai refait)
'ai juste dut oublier quelque chose la première fois (reste plus que le callibrage )

edit: Refail, ca marche pas
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 25 Empty

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