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MessageSujet: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty31/10/2009, 17:06

Rappel du premier message :

MISE a JOUR 4/01/10
Nouvelle creation. pas un level mais un Puzzle chronometré. plus precisement un taquin

"Mystic Square Puzzle (Taquin)"
Planète Upsilandre - Page 31 LBP-TaquinFinal

c'etait surtout un defie d'ingenierie LBP. une machine tres complexe ou le defie etait autant logic que mecanique, un vrai casse tete.
Budget:
- 717 Switch/clé magnetique
- 544 Piston/treuil
- 600 cables
et autres...


____________________________________________________________________________________


MISE a JOUR 5/12/2009:
voila donc mon premier Level

"L'arbre Roi"
Planète Upsilandre - Page 31 LBParbre

"Vous etes un medecin des arbres de renom. l'arbre Roi en personne fait appel a vous..."


c'est peut etre pas un chef d'oeuvre mais au final je suis quand meme content du resultat (enfin surtout content que ca se termine car je commencais a en avoir marre Smile ). pas facile sur un premier level d'anticiper ou vont etre les difficulter, j'ai un peu galeré. c'est surtout un level qui m'a servie a tester plein de truc different. un peu un level four-tout mais j'ai essayé de faire quand meme quelque chose de coherent.
j'ai surtout passé pas mal de temps a regler le gameplay et a faire que ce soit propre sans bug ni bloquage avec des mecanisme qui se reinitialise quand il faut.

c'est un level tres classic mais qui est long a faire donc pas la peine de lancer une partie si vous avez juste 5 ou 10mn Happy vaut mieux prevoir une bonne demi heure. c'est un level pour 1 seul joueur (et en francais)
y a un certain niveau de challenge (disont pas plus que sur un jeu ordinaire mais LBP ne se consome pas comme un jeu ordinaire donc pour un level LBP c'est plutot corsé) donc c'est pour les joueurs plus que pour les contemplatif.

terminer le level est pas facile et en plus de cela j'ai ajouté un challenge alternative pour le replay value qui consiste a recolter les 40 soleils disseminé dans le level et qui demande chacun un effort ou une prise de risque meme si il ne sont pas vraiment caché. j'ai crée un compteur specifique au soleils qui vous indiquera le nombre de soleil que vous avez collecté en fin de level a coté du tableau des scores. je considere cette collecte comme un element important du gameplay du level

le score maximum accessible est de 400 points (si on ramasse les 40 soleils sans mourir)

pour ceux qui testeront en terme de feadback ce qui m'interresse ca serait de savoir qu'elle passage vous a paru vraiment difficile car c'est le plus dure a jauger quand on connait par coeur

voila, j'espere que certain s'amuseront sur ce level meme si je suis conscient qu'il y en aura pas beaucoup qui iront au bout


Dernière édition par upsilandre le 13/5/2010, 15:46, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty19/7/2010, 16:26

c'est bien la le probleme c'est que ca prend du temps tout ca Neutral
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty19/7/2010, 17:58

J'ai testé hier soir ton escalator pour essayer de le mettre dans mon niveau.
Je n'arrive pas exactement à faire pareil, j'ai toujours un espace entre deux plates formes, mais je suis très impressionné de voir que cela marche très bien dans l'ensemble.
Merci pour cette découverte.

Il y a en faite peins pleins pleins de choses à faire avec ce système.

C'est en enlevant la pause par erreur que j'ai découvert quelque chose de fantastique avec le tapis escalator (Torkass était là, on a eu le déclic en même temps tellement que cela était évident).

On a testé pleins de possibilités avec.
Il faudra que tu viennes voir ça une fois Happy
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty19/7/2010, 18:36

Upsilandre, dans LBP 2, tu pourra mettre ton Tarquin pour passer une porte toute simple ^^
Et bravo pour ton tapis / escalator, j'adore
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty19/7/2010, 23:06

j'ai ameliorer un peu la solidité de ma roue et surtout je l'ai transformer en course. le parcour est maintenant chronometré. comme c'est plutot fun de faire le parcour autant alimenter la competition et le tableau de score Smile
c'est un chronos de 10mn donc y a le temps, tout le monde doit pouvoir marquer des point

pour la version CC00 j'en ai fait une version noob. j'ai recouvert les trou de gaz d'un sol invisible donc on peut rouler dessus, on entend juste le public crier Smile
par experience je sais que les level CC y en a plein a tester donc les gars font qu'un seul test, pas deux, vaut mieux pas qu'il y ait de bug ni de difficulté
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty19/7/2010, 23:09

mish80 a écrit:
J'ai testé hier soir ton escalator pour essayer de le mettre dans mon niveau.
Je n'arrive pas exactement à faire pareil, j'ai toujours un espace entre deux plates formes, mais je suis très impressionné de voir que cela marche très bien dans l'ensemble.
Merci pour cette découverte.

Il y a en faite peins pleins pleins de choses à faire avec ce système.

C'est en enlevant la pause par erreur que j'ai découvert quelque chose de fantastique avec le tapis escalator (Torkass était là, on a eu le déclic en même temps tellement que cela était évident).

On a testé pleins de possibilités avec.
Il faudra que tu viennes voir ça une fois Happy

ouai faut que je vois ca
dans ton prochain level?
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty20/7/2010, 01:54

Oui.

Pour l'instant j'ai fais un petit test.
Le niveau s'appelle Spiral Test (il est au pôle sud, je ne compte pas le garder).

Mais l'idée la plus importante est effectivement dans mon prochain niveau.
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty20/7/2010, 12:50

j'irais tester ca mais la je viens d'avoir une idée. je pense avoir la solution parfaite pour ma roue, l'unique solution. faut que je test mais je vois pas trop de raison que ca ne marche pas et si ca marche alors ca sera parfait, comme on pourait le faire dans LBP2
j'aurais du y penser plus tot et eviter de perdre mon temps sur les autres prototype, si ca fonctionne mon proto actuel ne vaudra plus rien, je vous le mettrais a disposition en copiable pour ceux qui voudront le decortiquer
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty20/7/2010, 13:19

tres jolie la spiral Smile
je vois bien comment t'as fait. un conseille, je pense que ca ferait encore plus jolie si la fin de course des piston etait hors champ de la camera
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty20/7/2010, 13:44

Ok. je les avais mis assez courts, c'était juste un test.
Mia sle principre est là.

émettre de différentes façon.

En fait, avec Torkass, on avait fait tomber l'émetteur du tapis.
Et là, on a vu qu'il faisait un escalier en émettant.

D'où l'idée de faire bouger l'émetteur.
sur mon niveau, il fera un mouvement vertical.
Ce qui fera un escalator en forme de vagues où l'on peut changer la forme des vagues grâce à un interrupteur.

En réglant la vitesse du piston sur 0,1 seconde.
Il émet 4 tapis réguliers à des hauteur différentes (ça doit surement changer selon la longueur du piston).
De quoi gagner en place si on utilise un seul émetteur il me semble ?
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty20/7/2010, 14:31

ca marche Shocked
j'avoue j'ai eu un gros doute pendant quelque minute mais finallement non ca marche ma nouvelle idée
j'ai maintenant la roue ultime. plus maniable, plus puissante, plus solide et une cabine parfaitement stable Shocked et en plus ca occupe plus que 2 plan au lieu de 3 (donc des possibilité d'insertion dans la cabine par devant)
maintenant ca me donne trop envie de faire un vrai level

je vous dirais quand j'aurais publier cette nouvelle version
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 31 Empty

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