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 [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups

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4 participants
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MessageSujet: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty27/3/2010, 22:38

Rappel du premier message :

Salut :bball:

Alors voilà, j'aurais besoin de votre aide pour faire tourner une roue par à-coups.

La roue tournerait de 60° toutes les 3 secondes par exemple. 60°, puis une petite pause, puis encore 60°, puis une autre pause, etc...

Et ceci 6 fois pour faire un tour complet par à-coups.

Mais je n'ai pas réussi à faire quelque chose de bien Neutral Auriez-vous une idée pour faire quelque chose d'assez précis ?

Merci d'avance cheers


Dernière édition par Oddmania le 28/3/2010, 18:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 13:30

ok oui mais il faudrait changer les réglage et tout faudrait que tu nous disent le nombre précis de personnage. ou sinon faudrait un jeu d'émetteur.
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mish80
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:07

Pour un coup par coup parfait, il faut stopper net la roue aux endroits voulus.

Pour ça un système de cliquetis, un hexagone avec une barre à chaque extrémité.
Le bois en dessous bloque net la roue, et réglé par un coup grâce à un piston qui donne le rythme laisse libre la roue le temps d'un cliquetis.

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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:33

Merci Altair, ta deuxième roue est super Happy Mais je vais essayer de modifier les réglages, il faut en fait 8 personnages, puis 4 que je ferai sur une deuxième roue (ou alors 12 sur une même roue, faut voir si ça ira).

Mish, merci, c'est pas bête, j'irai tester Happy Mais je n'ai pas bien saisi comment le bout de bois bloquant la roue doit s'enlever puis se remettre Scratch
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:37

pas bête mish, mais ma roue sa vas elle est réglé de manière parfaite (elle s'arrête la ou il faut), le problème c'est que on peut pas ajouter des personnages, je croit que la on peut en mettre 6 maximum

si tu en veut 12, double la longueur du piston, sa duré et rajoute 6 interrupteurs magnétique puis divise la vitesse de la roue par 2, sa devrais aller.

pour le système de mish il faut un boulon ressort je pense


Dernière édition par altair-ezio-II le 28/3/2010, 15:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:39

altair-ezio-II a écrit:
pas bête mish, mais ma roue sa vas elle est réglé de manière parfaite (elle s'arrête la ou il faut), le problème c'est que on peut pas ajouter des personnages, je croit que la on peut en mettre 6 maximum

si tu en veut 12, double la longueur du piston, sa duré et rajoute 6 interrupteurs magnétique puis divise la vitesse de la roue par 2, sa devrais aller.

pour le système de mish il faut un boulon tremblant je pense


Merci je vais essayer, je n'avais pas saisi le rapport entre les longueurs, il me manquait la vitesse du boulon motorisé à changer Razz


EDIT :
Zut, je peux pas doubler la longueur du piston, ça s'arrête à 999 silent Plutôt qu'une de 12, je pense que je vais faire une de 8 et une de 4 (puis c'est vrai que 12 personnages, je pense que ça se verrait dans le décor... ).

Tu as une idée des réglages à faire ? confused


Dernière édition par Oddmania le 28/3/2010, 15:46, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:41

les longueur sa compte, car sinon sa change tout, j'ai eu du mal a choisir les bon réglage 10min avant de faire approximativement 1 tour, après j'ai eu de la chance

EDIT: aye attend je vais voir mais je pense que je vais devoir refaire en tatonant parce que dur de trouver les réglage comme sa ou sinon tu fait 4 roue, tu enlèves 3 interrupteurs magnétique et tu divise par 2 la vitesse et la longueur du piston et tu divise(ou multiplie je m'y perd dsl) la vitesse de la roue. c'est plus simple que 4 et 8 pour les roues.
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:54

Bon, j'ai fais quelque-chose d'après peu près bien pour 8 personnages, mais c'est bizarre, j'ai l'impression que les à-coups ne sont pas tous réguliers confused
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 15:54

je peut venir voir sa ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 17:37

Ma roue est libre, elle tourne en permanence, c'est le cliquetis qui la stoppe.

pour le piston si tu veux qu'il dépasse les 999, il ne faut pas le réglé depuis le menu, mais au moment où tu le place, la distance doit déjà dépasser les 999 (attention à ne plus toucher la distance max ensuite, sinon il revient à 999 et bonjour les dégats).
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty28/3/2010, 18:13

Ok merci, j'ai réussi à faire quelque chose de pas mal Happy Merci pour votre aide ^^
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups   [Résolu] Faire tourner une roue par à-coups - Page 2 Empty

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