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Imote
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MessageSujet: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty6/8/2010, 11:57

Rappel du premier message :

Je ne le sent pas, j'ai l'impression qu'il mise trop grand, les vidéos me donne pas du tout envie...

pas vous?


Dernière édition par edra78 le 6/8/2010, 12:18, édité 2 fois (Raison : modif titre)
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K-Nif
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty6/8/2010, 23:10

upsilandre a écrit:
K-Nif a écrit:
upsilandre a écrit:
oui le sol est en fait un mur tout comme on le fait deja dans certain level du 1 mais pas de facon aussi simple

ce qu'on voit dans LBP2 c'est rien d'autre que ca https://www.youtube.com/watch?v=2Ne9YwWSB5A mais en mieux


J'me pose une question, et je ne suis pas le seul d'ailleurs. Dans le premier trailer de LBP2, y'a une course de voiture en vue de dessus avec un tramplin notemment. Pour simuler un saut vous pensez qu'ils utilisent la fonction " changer de plan " ?

oui c'est l'un des movers
on va sans doute pouvoir regler la vitesse de transition entre 2 plan. par contre physiquement ca reste certainement de la 2.5D, l'objet en lui meme est physiquement dans l'un ou l'autre des plan mais jamais entre les 2. la transition est juste visuel, pas physique
moi j'imagine le truc comme ca: tu regle par exemple le mover de transition sur 4 seconde, l'objet va alors mettre 4 seconde a changer de plan mais d'un point de vue physique l'objet reste dans le plan de depart pendant 2 seconde puis il bascule instantanement dans l'autre plan a ce moment la et pendant les 2 dernieres seconde de transition il est deja dans le plan de destination


D'accord merci pour cet éclaircissement de ta part Upsilandre. Je vois très bien ce que tu veux dire. Même quand le Sackboy change de plan on voit la transition même si elle est rapide et ce n'est pas pour autant qu'il se trouve entre les deux plans c'est vrai Smile.

Désolé Torkass.. J'me renseigne au maximum sur LBP2, il est vrai que je suis loin de tout savoir comme toi, maître de l'info Wink.
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 00:30

Personnellement, le coté "technologie" me plaît. Smile
Beaucoup même.
Mais il est vrai que ce coté là est un peu.. froid.
Mais regardez les niveaux avec les gâteaux et ceux de Da Vinci ! Ils sont joyeux, non ? Smile
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 12:16

C'est bien beau yous sa mais moi j'ai acheté lbp (sur psp) pour des complexe mécanisme, des choses de logique, on fait une grande chose et aprés on est content alors que la, on met une puce, 2 ou 3 tige et un niveau complet est déjâ fait, les puces vont trop simplifié la chose, si upsilandre (je pense) a fait une calculatrice aussi complexe, c'est qu'il doit aimé la logique (je pense) ou qu'il aime faire un grand truc et être content aprés, non?

Avec lbp1 pour le momment si un mécanisme marche pas on persiste alors que avec lbp2 on y arrive pas, on met une puces et basta, lbp1 et plutôt du genre rustique ancien alors que lbp2 va mettre trop de technologie...


Non?
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 12:25

K-Nif a écrit:
Désolé Torkass.. J'me renseigne au maximum sur LBP2, il est vrai que je suis loin de tout savoir comme toi, maître de l'info Wink.
Si tu te renseignes au maximum, ça veut dire que tu lis l'actu qu'on publie ici, donc tu es sensé l'avoir lu aussi. Happy

Imote >> Tous les outils de LBP1 seront toujours présents dans LBP2. Oui, on peut utiliser des puces électroniques, mais on n'y est pas obligés. On peut tout à fait continuer comme dans le 1er.

Et puis dis-toi aussi que la simplification des mécanismes permettra désormais autre chose : Avant, c'était une galère pour réaliser des mécanismes complexes afin que nos niveaux aient l'air brillants. Maintenant, on va pouvoir se concentrer sur la réelle qualité des niveaux que l'on crée et, chose ultime, on fera en plus des économies de thermo et d'espace dans les niveaux, ce qui les rendra plus longs.

D'ailleurs, je me demande s'ils ont aussi augmenté l'espace physique disponible des niveaux vides...
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 12:28

Moi je pense que LBP 2 c'est du réchauffé mdr, mais bon je pense que je vais l'acheter pour finir des niveau que j'ai pas pu faire a cause du thermo Happy.
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 13:22

Imote >> La puce ne sert "qu'à" ranger les mécanismes. Elle sert "seulement" économiser de la place dans les niveaux et du thermo' (stat olol).

Ne3zy >> Je pense que tu va vite changer d'avis. ^^
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 18:16

Tu n'es pas obligé de l'acheter quand il sortira Laughing
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 18:54

Il veut finir ses niveaux avec surchauffe de thermo'. ^^
J'attends LBP2 en partie à cause de ça, mon RPG ne peut contenir que 3 monstres dans le 1.. :/
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 19:49

De plus en jouant au 2 ce sera l'occasion de trouver plein de nouvelles idées si on avait pas terminé des niveaux dans le 1 Smile
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty7/8/2010, 21:18

Et puis ya pleins de nouvelles fonctions Happy
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MessageSujet: Re: LBP2 : Je ne le sens pas...   LBP2 : Je ne le sens pas... - Page 3 Empty

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