| [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre | |
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Auteur | Message |
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Ryoshin Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 190 Age : 34 ID PSN : RyoShiin Inscription : 15/02/2011 Réputation : 33
Participation LBP-Points: 99
| Sujet: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 13:19 | |
| Bon, voila voila, je suis en train de créer un niveau. Il est quasiment fini. Il me manque plus qu'à faire une sorte de "how to play" avec des cinématiques et tout le bordel xD. Bref bref. Bon, ma question est : Comment fait on pour afficher une commande dans une bulle de dialogue/sous-titre , et pour changer la couleur de l'écriture . Je poirotte depuis un petit (long) moment xD...alors je demande un peu d'aide ^^ Merci beaucoup ^^ Voila une image de ce que je voudrais faire
Dernière édition par Ryoshin le 9/3/2011, 17:56, édité 1 fois | |
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Diino1138 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 3394 Age : 46 ID PSN : Diino1138 Inscription : 28/01/2009 Réputation : 249
Participation LBP-Points: 243
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 13:34 | |
| Je peux me planter mais je crois bien que l'affichage de texte en couleur et autre icône dans les bulles de texte est réservé a média molécule. Nous ne pouvons pas le faire. | |
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lazprune Sackboy niv.3
Sack : Scénariste talentueux Messages : 475 Age : 27 ID PSN : lazprune Inscription : 01/10/2010 Réputation : 22
Participation LBP-Points: 25
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 13:39 | |
| La bouche magique est dans ta trousse à outil, mais tu ne peut pas colorier le texte.
Ecoute plutôt ça : Tu voie les sorties où tu prend les fils dans un controlinator ? Appui sur carré et explique ce qui va être affiché.
Dans le mode créer, tu vera les commandes s'afficher en bas de la page. | |
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Ryoshin Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 190 Age : 34 ID PSN : RyoShiin Inscription : 15/02/2011 Réputation : 33
Participation LBP-Points: 99
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 13:56 | |
| Pour les couleurs je m'en doutais un peu. Bon, ca marche pour le controlinator et les commandes. Merci lazprune.
Donc si je comprend bien, le seul moyen d'afficher une icône et une commande, c'est de passer par un controlinateur?
Il me semblait pourtant avoir vu, dans certains niveaux crées, des icônes et commandes qui apparaissent dans une cinématique, et qui expliquent les commandes. Mais bon c'est peut être moi x)
Ya pas moyen d'afficher un symbole dans un dialogue ou un sous titre ? (Grâce au code du caractère? la valeur hexadécimale ? ou autre ? ) | |
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lazprune Sackboy niv.3
Sack : Scénariste talentueux Messages : 475 Age : 27 ID PSN : lazprune Inscription : 01/10/2010 Réputation : 22
Participation LBP-Points: 25
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 14:08 | |
| Je ne peut pas t'aider pour mètre des sous-titres vu que je bute aussi dessus, alors… | |
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Dahot Sackboy niv.4
Sack : Anarchiste créatif Messages : 780 Age : 27 ID PSN : Dahot Inscription : 30/04/2009 Réputation : 42
Participation LBP-Points: 51
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Saveman Sackboy niv.7
Sack : Architecte mondial Messages : 2736 Age : 28 ID PSN : saveman71
Inscription : 10/04/2010 Réputation : 158
Participation LBP-Points: 249
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 17:17 | |
| C'est possible, si. Il faut que tu trouves un LVL de communauté qui donne les codes à utiliser. Ils sont sous la forme - Code:
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& # x E *** (sans les espaces) avec un numéro à 3 chiffres entre 001 et 020 pour faire les touches. Par ex : - Code:
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& # x E001 fait la touche croix. | |
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Ryoshin Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 190 Age : 34 ID PSN : RyoShiin Inscription : 15/02/2011 Réputation : 33
Participation LBP-Points: 99
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 9/3/2011, 17:53 | |
| warf ^^ merci beaucoup : ca marche ! xD Voila la liste des icones et du code pour ceux a qui ca peut servir ! - Spoiler:
(Sans l'espace entre et xE0-- ) xE000; - Dot xE001; - X Button xE002; - Square Button xE003; - Triangle Button xE004; - Circle Button xE005; - D-Pad xE006; - D-Pad Up xE007; - D-Pad Right xE008; - D-Pad Down xE009; - D-Pad Left xE00A; - L-Stick xE00B; - R-Stick xE00C; - Pressed L-Stick xE00D; - Pressed R-Stick xE00E; - L1 Button xE00F; - L2 Button xE010; - R1 Button xE011; - R2 Button xE012; - Select Button xE013; - Start Button xE014; - Infinity symbol xE015; - Heart Icon xE016; - "Plays" Icon xE017; - Text/Comment Icon xE018; - % xE019; - Sackboy with globe/ Online icon xE01A; - 1 Sackboy xE01B; - 2 Sackboys xE01C; - Motion control xE01D; - 2nd motion control icon (there two from LBP1 where this icons was animated)
=> from here ^^ | |
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Diino1138 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 3394 Age : 46 ID PSN : Diino1138 Inscription : 28/01/2009 Réputation : 249
Participation LBP-Points: 243
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 10/3/2011, 20:03 | |
| Mea culpa, je savais pas tous ca.
C'est vraiment intéressant. Par contre l'affichage de la couleur semble rester un mystère. | |
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Dahot Sackboy niv.4
Sack : Anarchiste créatif Messages : 780 Age : 27 ID PSN : Dahot Inscription : 30/04/2009 Réputation : 42
Participation LBP-Points: 51
| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre 10/3/2011, 20:14 | |
| Il doit y avoir encore un code bien compliqué xD
Mais bientôt on se retrouvera avec des mots grand comme ça ! | |
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| Sujet: Re: [RESOLUE] afficher une commande dans un dialogue/sous-titre | |
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