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 "Labyrinthor"par Khodex

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AuteurMessage
Light-Gemini
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"Labyrinthor"par Khodex Empty
MessageSujet: "Labyrinthor"par Khodex   "Labyrinthor"par Khodex Empty19/2/2012, 11:31

"Labyrinthor"
Par Khodex


!! Le niveau n'est plus disponible sur la planète de son créateur !!

"Evaluations du 19 au 29 février"

"Labyrinthor"par Khodex 29c4a70616562d2a9776fd6ad862e4661b8bdfb0

"Labyrinthor"par Khodex 120219114028465593

:tcontent: Super ! Bravo !
Décor: Soigné
Ambiance sonore: Bonne
Conception: Originale
Difficulté: Faible
Durée: Moyenne


Dernière édition par Light-Gemini le 16/11/2013, 15:27, édité 2 fois
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"Labyrinthor"par Khodex Empty
MessageSujet: Re: "Labyrinthor"par Khodex   "Labyrinthor"par Khodex Empty28/2/2012, 14:46

:tcontent: Super ! Bravo !

Décor: 2
Il est surtout là pour être fonctionnel: pas d'effet diabolique ou de construction complexe, c'est un labyrinthe vu de dessus, quoi !^^
Par contre, on sent bien que le tout est bien soigné. Le didacticiel, le choix de la langue... et puis bien-sûr, la très belle présentation du niveau au début.

Ambiance sonore: 2
Tout comme les décors, l'ambiance sonore se plie aux exigences de ce type de niveaux: une musique adaptée et qui évite d'agacer et quelques bruitages pour souligner les tirs et les destructions. Ca serait faible pour un niveau plate-forme mais pour celui-là, c'est tout-à-fait honnête.

Conception: 2
Le didacticiel permet de maîtriser les règles assez rapidement. La jouabilité est bonne, tu as pensé à inclure des bonus de dégâts grâce aux divers éléments et il y a les pièges...
Justement les pièges, il me semble que l'on ne peut pas s'en servir si on joue à deux ? Si j'ai bien compris, ce sont les joueurs éliminés qui en prennent le contrôle jusqu'à la fin de la partie. Or à 2, si l'un des joueurs est éliminé, la partie est finie.

Difficulté: 1
C'est un niveau versus donc la difficulté viendra des adversaires humains que l'on aura.

Durée: 2
Là encore, ça dépend surtout des adversaires mais je pense qu'une partie a une durée très correcte.

Commentaire:
Honnêtement, si j'ai mis "Super ! Bravo !", c'est surtout en imaginant les parties potentielles à quatre joueurs avec l'activation des pièges.
Avec seulement deux joueurs, cela me semble encore un peu limité: les deux vont se mitrailler joyeusement jusqu'à ce que l'un des deux soit détruit et ainsi de suite. L'aspect stratégique me semble donc moins évident qu'à quatre où ton niveau doit vraiment prendre tout son sens. En tous cas, la réalisation est très bonne, pas de souci de ce côté-là !^^
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"Labyrinthor"par Khodex Empty
MessageSujet: Re: "Labyrinthor"par Khodex   "Labyrinthor"par Khodex Empty1/3/2012, 13:27

L'évaluation est déjà finie...

Vous n'avez pas été sages, vous n'aurez pas de dessert ce soir ! bounce

Et pour la peine, les points sont rien que pour moi !^^
Le niveau aura quand même droit à sa vidéo ! tongue
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Sev
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MessageSujet: Re: "Labyrinthor"par Khodex   "Labyrinthor"par Khodex Empty1/3/2012, 17:29

Light, le solitaire. :cowboy:

Points distribués !
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MessageSujet: Re: "Labyrinthor"par Khodex   "Labyrinthor"par Khodex Empty

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"Labyrinthor"par Khodex
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