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| magical secret | |
| | Auteur | Message |
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fazerdoo Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 789 Age : 26 ID PSN : fazerdoo Inscription : 25/04/2011 Réputation : 41
Participation LBP-Points: 196
| Sujet: magical secret 19/6/2012, 15:43 | |
| Bonjour je vous présente un nouveau niveau tout frais que j'ai fini il y a pas longtemps voila une image pour vous mettre l'eau a la bouche et une photo le code est 1534 triangle pour changé de sackboy ce niveau est 1 joueur | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: magical secret 21/6/2012, 04:37 | |
| Hello Fazerdoo Dis donc, la présentation de magical secret est… comment dire… un chouilla trop mystérieuse ^^. Je suis sûr qu'une présentation un peu plus développée sera plus attractive . Bref, voici mon test:Je peux déjà dire qu'il y a une atmosphère qui pourrait devenir très sympa dans ton niveau. Visuellement ça se tient, ce lieu peut devenir très plaisant . Après je ne sais pas trop quoi te dire car à mon sens le niveau semble loin d'être terminé, et comme tu ne précises pas les aspects que tu veux qu'on teste je suis bien embêté… Il y a des choses mais pas de finition: Bords de niveau qu'on voit, manque de son pour les interactions, aucune explication sur le gameplay, des cinématiques présentes pour un passage mais pas du tout pour les autres, aucune petite histoire qui nous dit ce qu'on fait là… Bon, j'imagine que tout ça viendra plus tard. Le contrôle coop est très simple avec la touche triangle, les deux sacks répondent au quart de tour Après, tu nous proposes quelques épreuves qui marchent plus ou moins: Dans le passage aux interrupteurs (trois en bas, un en hauteur), à quoi peut bien servir le rocher de polystyrène qui tombe juste à côté de nous? Je l'ai laissé là, ça m'a pas empêché d'avancer donc j'en ai déduit qu'il ne servait à rien… c'est ballot. Pareil pour les roues… aucun challenge, on les fait tourner comme on veut, elles trouvent toutes seules la bonne position (identique sur les quatre). Moui… j'ai vu plus fun :p C'est dommage car avec ces quatre roues tu as tout pour nous concocter un code à trouver, éparpillé dans quatre endroits différents du niveau… Rien que ça c'est une histoire hyper simple mais efficace: ça orienterait ton gameplay avec des endroits qui nécessitent les deux sackboys, tout s'enchaînerait et deviendrait cohérent, ça t'aiderait vraiment en conception. Par contre j'ai aimé l'idée de ta matière orange, dans laquelle on s'empoisse, ça fait penser à des sables mouvants ^^. Ça peut devenir très fun si tu développes ça . Conclusion: Je trouve que tu tiens un univers qui pourrait super bien marcher, une atmosphère… et c'est parfois ça le plus compliqué à trouver. Mais tu fais tester ton niveau un peu trop tôt. Il y a un potentiel avec nos deux petits mineurs dans leur grotte mais il n'y a pas d'histoire, même très simple, pas d'explication, et le level est vraiment très très très court… Dialogues, cinématiques, son, mouvements de caméra, passages plus long et variés, faut pas hésiter… tous les artifices sont bons . | |
| | | fazerdoo Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 789 Age : 26 ID PSN : fazerdoo Inscription : 25/04/2011 Réputation : 41
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| Sujet: Re: magical secret 21/6/2012, 06:43 | |
| Merci patof j'ai lit ton teste et je ferait une salle final car je trouve quand meme que mon niveau est court . | |
| | | GG-76- Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1556 Age : 35 ID PSN : GG-76- Inscription : 03/07/2011 Réputation : 196
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| Sujet: Re: magical secret 21/6/2012, 11:35 | |
| J'ai fait un petit tour sur ton niveau il y a 2 jours et j'ai oublié de venir écrire un petit quelque chose :/ Comme Patof, je n'ai pas aimé le fait que l'on voit le bord du décor, ça casse l'immersion je trouve. Pour les sackbot j'ai trouvé leur déplacement horrible, tu as modifié certaines de leurs caractéristiques, ils sautent moins et se déplacent vraiment bizarrement... on dirait presque que tu as mis un déplaceur dessus, j'ai trouvé ça vraiment désagréable, la prise en main n'est pas très bonne. L'idée de base est bonne par contre j'ai trouvé les énigmes assez simplistes, on appuie sur un bouton qui ouvre un passage, pendant ce temps le deuxième joueur va activer un levier, c'est ce cas de figure presque à chaque fois. Idem pour le code à trouvé, j'ai tourné les roues n'importe comment et c'est bon. Contrairement à patof je n'ai pas aimé le passage "sable mouvant", c'est assez étrange je trouve et visuellement on dirait un gros bout de panneau à autocollants. Le niveau est réussi visuellement (si on oublie l'histoire des bords), il y a de bonnes idées, mais il est relativement court et nécessite encore un bon morceau de travail avant de pouvoir faire quelque chose de vraiment très bien, mais ça en a le potentiel ! J'espère que ça pourra t'aider, Bonne journée | |
| | | remy-46 Sackboy niv.6
Sack : Ambitieux incertain Messages : 1370 Age : 25 ID PSN : remy_-46 Inscription : 15/02/2012 Réputation : 133
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| Sujet: Re: magical secret 21/6/2012, 20:34 | |
| salut,j'ai joué: j'ai bien aimé ce niveau par son originalitée,controler 2sack,c'est très amusant,j'ai juste trouvé que lors qu'on court,le perso buge et ralentie... pour la décoration,c'est bien rempli,il y beaucoup d' effets avec la lumière plutôt bien fait,c'est soigné^^meme si voir les bord noir du niveau gache l'ambiance magique du niveau... j'ai bien aimé les quelques bruitages du niveau,les mécanismes ne sont pas immensément orignales,tu devrais un peu plus innover,car c'est une formidable idée d'utiliser 2sack après dans ce niveau,la conception n'est pas super,qui dit 2 sack a controler,dit niveau 2fois plus long alors on est souvent(tout le temps )obligé de refaire le chemain 2 fois,je ne pense pas que ce serais un réel problème si les mouvements du perso redeviendrait normal. le passage avec les "sables mouvants" a la fin,j'ai moi meme pensé que c'était de la lave c'est assez bizarre... Pour finir,c'est un bon niveau pour son originalitée,mais tu doit utilisés des mécanismes plus variés,sinon on passe son temps a faire 2 aller retours a chaque mécanismes,ca peut vite etre lassants... il y a beaucoup a améliorer: -il ne faut pas voir le décor noir,qui gache l'ambiance du niveau. -les mécanismes,en mettre plus,le niveau n'est pas super long est on fait pas mal d'allée-retour entre les 2 persos,assez lassants,tu devrais aussi mettre plus d'originalitée... voila,bonne continuation^^ | |
| | | Cyberns63 Sackboy Niv.1
Sack : Incompris Messages : 196 Age : 45 ID PSN : Cyberns Inscription : 13/03/2012 Réputation : 4
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: magical secret 21/6/2012, 21:04 | |
| Salut ! je viens de faire ton niveau pas le mal le prencipe des 2 sackbots ça m'a fait pensr à R&C crack in time et les passages avec clank. Je faisai constament ce suivre les bots en me disant que forcément y avais un truc , la caméra mal placé je trouve rends le gameplay chiant . Et les sackbot boites est ce normal ? Pour la déco ç'est pas moche ensuite c'est goût. Voila aprés je suis pas un spécialistes dans les test j essaie de donner un avis le plus juste . | |
| | | fazerdoo Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 789 Age : 26 ID PSN : fazerdoo Inscription : 25/04/2011 Réputation : 41
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| Sujet: Re: magical secret 26/6/2012, 10:21 | |
| merci de vos testes je suis en corses la et le niveau je ne pourrait le modifier que a partir du 14 juillet et merci encore EDIT: pour le bug du sackboy je n'ai rien modifié dans ces caractéristique et c'est ça qui est bizzar | |
| | | fazerdoo Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 789 Age : 26 ID PSN : fazerdoo Inscription : 25/04/2011 Réputation : 41
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| Sujet: Re: magical secret 3/7/2012, 19:13 | |
| personne pour un petit test ? | |
| | | fazerdoo Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 789 Age : 26 ID PSN : fazerdoo Inscription : 25/04/2011 Réputation : 41
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| Sujet: Re: magical secret 15/7/2012, 14:59 | |
| vous pouvez ranger ce topic dans niveaux testés merci ! | |
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| Sujet: Re: magical secret | |
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| | | | magical secret | |
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