| zombie | |
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Auteur | Message |
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Jackcrabb_LBP2 Sack Test'
Sack : Roi des énigmes Messages : 17 Age : 23 ID PSN : Jackcrabb Inscription : 21/12/2012 Réputation : 0
| Sujet: zombie 22/12/2012, 19:30 | |
| bonjour a tous j'ai une question comment fait-ont pour faire des zombi car moi je met comportement suivre et il s'arette devant nous et il nous attaque pas | |
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occacy Sackboy niv.2
Sack : Zombie affamé Messages : 323 ID PSN : occacy Inscription : 26/11/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 71
| Sujet: Re: zombie 22/12/2012, 19:47 | |
| il faut que tu règles le sackbot sur "comportement hostile" si tu n'as pas compris invite moi lbp2 je te montrerais | |
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Bitichtrou Sackboy niv.5
Sack : Ambitieux incertain Messages : 911 Age : 24 ID PSN : Bitichtrou Inscription : 12/09/2012 Réputation : 41
Participation LBP-Points: 357
| Sujet: Re: zombie 22/12/2012, 19:50 | |
| Il faut que tu mettes une matière hologramme invisible en plasma qui suit le zombie. | |
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occacy Sackboy niv.2
Sack : Zombie affamé Messages : 323 ID PSN : occacy Inscription : 26/11/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 71
| Sujet: Re: zombie 22/12/2012, 20:02 | |
| oui ou tu transforme le zombi en plasma tout simplement | |
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Sack-Cendre Sackboy Niv.1
Sack : Orange mécanique Messages : 59 ID PSN : Martino-Brie Inscription : 21/12/2012 Réputation : 2
| Sujet: Re: zombie 23/12/2012, 00:43 | |
| Mouuais, c'est pas top le sack en plasma malgré tout. Mais le bloc holo rond (rond "pur" = forme la plus économique pour le termo) avec un suiveur de clé et hop, comme le dit Bitichtrou | |
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Juts Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1460 Age : 25 ID PSN : sacri-juts Inscription : 10/08/2012 Réputation : 100
Participation LBP-Points: 182
| Sujet: Re: zombie 23/12/2012, 00:44 | |
| grâce à un super outil qui s'appelle "réglage de danger" | |
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occacy Sackboy niv.2
Sack : Zombie affamé Messages : 323 ID PSN : occacy Inscription : 26/11/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 71
| Sujet: Re: zombie 23/12/2012, 09:33 | |
| Oui mais si on mais un bloc d'hologramme autour du zombi et tu transforme le bloc d'hologramme en plasma le bot va être détruis par le plasma, non ?
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Jackcrabb_LBP2 Sack Test'
Sack : Roi des énigmes Messages : 17 Age : 23 ID PSN : Jackcrabb Inscription : 21/12/2012 Réputation : 0
| Sujet: Re: zombie 23/12/2012, 09:56 | |
| Merci à vous! Vous m'avez beaucoup aider! Merci | |
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Juts Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1460 Age : 25 ID PSN : sacri-juts Inscription : 10/08/2012 Réputation : 100
Participation LBP-Points: 182
| Sujet: Re: zombie 23/12/2012, 10:29 | |
| j'vais pas vu le message d'avant ^^ il est arrivé pendant que j'écrivai donc c'est en relation avec le message encore au-dessus ^^' parce que je pense aussi que l'hologramme plasma tue le sackbot avant de nous tuer nous :/ | |
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| Sujet: Re: zombie | |
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