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| La question pourrie de la semaine | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: La question pourrie de la semaine 19/1/2013, 11:15 | |
| Rappel du premier message :Chaque semaine, une nouvelle question pourrie en lien avec l'univers de LittleBigPlanet vous est proposée. Vous pouvez y répondre et expliquer votre réponse sur le topic N'hésitez pas à m'envoyer vos idées de questions pourrie par MP Historique :- Spoiler:
Dernière édition par lucalecalu le 6/12/2014, 16:24, édité 35 fois |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 4/3/2013, 18:34 | |
| Nouvelle question pourrie Elle est géniale en plus |
| | | Marvin Sackboy niv.5
Sack : Anarchiste créatif Messages : 864 Age : 27 ID PSN : Marvin-du-91 Inscription : 02/08/2011 Réputation : 92
Participation LBP-Points: 212
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 4/3/2013, 18:54 | |
| J'ai répondu contre.
Je trouve qu'un LBP EN 3D ferait complètement perdre l'esprit du jeu. En revanche, je suis pour qu'ils officialisent le glitch 3D. ^^' | |
| | | occacy Sackboy niv.2
Sack : Zombie affamé Messages : 323 ID PSN : occacy Inscription : 26/11/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 71
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 4/3/2013, 18:57 | |
| Moi aussi j'ai mis contre en 3D c'est bien mais... | |
| | | Anatole Sackboy niv.8
Sack : Tim Burton Messages : 4632 Age : 25 ID PSN : AnatLUIGI25 Inscription : 15/11/2011 Réputation : 512
Participation LBP-Points: 760
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 4/3/2013, 19:05 | |
| Contre c'est tout a fait perdre LBP de mettre en 3D, ce serait trop dur pour jouer au niveau | |
| | | BlackBelt Administrateur
Sack : Précurseur détesté Messages : 8768 Age : 37 ID PSN : BlackBelt3335 Inscription : 07/08/2010 Réputation : 1229
Participation LBP-Points: 1241
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 4/3/2013, 19:55 | |
| J'ai mis sans opinion.
Tout simplement car on ne sait pas à quoi ça pourrait ressembler. Il y a des chances que ce soit très différent de LBPK si ils exploitent toutes les possibilités de la PS4.
Par contre, j'espère qu'ils y aura un mode de jeu en vue de côté si jamais ça se concrétise.
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| | | Bitichtrou Sackboy niv.5
Sack : Ambitieux incertain Messages : 911 Age : 24 ID PSN : Bitichtrou Inscription : 12/09/2012 Réputation : 41
Participation LBP-Points: 357
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 4/3/2013, 22:05 | |
| Contre. Il n'y a pas si lomgtemps, je serait pour, mais je me rends compte que LBP ne serait plus LBP. | |
| | | modepa Sackboy niv.4
Sack : Anarchiste créatif Messages : 673 Age : 27 ID PSN : modepa Inscription : 28/02/2012 Réputation : 66
Participation LBP-Points: 100
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 5/3/2013, 02:09 | |
| Je suis contre. Faire des niveaux bien sur 3 plans, c'est déjà assez difficile, alors en 3D... | |
| | | Light-Gemini Sackboy niv.10
Sack : Architecte mondial Messages : 8074 Age : 45 ID PSN : Light-Gemini Inscription : 11/01/2011 Réputation : 1026
Participation LBP-Points: 2628
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 5/3/2013, 15:01 | |
| Même chose, pour un éventuel LBP3, je souhaiterais que le glitch 3D soit beaucoup plus facile à utiliser, qu'il soit officialisé et qu'ainsi on puisse construire réellement nos propres arrière-plans de manière plus fine qu'aujourd'hui.
Mais par contre je pense qu'il faut garder le système des plans jouables actuels. Avoir des possibilités 3D infinies rendrait probablement le jeu soporifique très rapidement. Il est déjà compliqué de faire de la bonne plate-forme en 2D alors en 3D, c'est extrêmement difficile: beaucoup de studios de développement s'y sont cassés les dents. ^^ | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 5/3/2013, 18:10 | |
| Pareil que Geminou (décidément ^^') Pour moi, le charme de LBP vient de ses contraintes… intégration du glitch 3D + deux plans de plus ne dénatureraient pas le concept initial 2,5D qui donne un côté plate-forme 2D à l'ancienne. Mais qui voudra voir un sackboy de dos pendant tout un level? Quel serait le plus par rapport à un jeu lambada qu'on trouve plus ou moins partout avec plus ou moins de bonheur? Ça ne me semble pas impossible s'il y a des options du genre "tracer des chemins" pour rendre la chose accessible mais ça ne me fait pas fantasmer — même plutôt peur ^^' — donc je resterai sur les plans 2,5D | |
| | | Khodex Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 3738 Age : 35 ID PSN : Khodex Inscription : 15/05/2011 Réputation : 747
Participation LBP-Points: 1749
| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine 5/3/2013, 20:02 | |
| Absolument contre !
LBP est fait pour être joué en 2D avec ses 3 plans jouables. Comme mes confrères, l'optimisation de la déco qu'on appelle le glitch 3D serait quand même bienvenu. | |
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| Sujet: Re: La question pourrie de la semaine | |
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