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 Sackbot avec émotions + popit

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Dertyde94
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Sackbot avec émotions + popit Empty
MessageSujet: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty30/4/2014, 19:40

Bonjour à tous !




Sur ce tutoriel je vais vous apprendre à créer un système de sackbots fonctionnel pour un niveau VS, qui permet d’ouvrir le popit (pour discuter, changer le costume, etc) ET de changer d’émotion (quelqu’un vous tue, c’est plus rapide de râler plutôt que d’écrire une insulte bande de vulgaires, n’est-ce pas ?  Mad  ).

Si vous cherchez juste à avoir un sackbot contrôlable, vous devriez trouver un tuto moins long et moins contraignant sur le forum.

Cependant ce système a un petit problème en mode MULTIJOUEUR : si on fait mal les choses, on peut se retrouver à contrôler le mauvais sackbot, voir même, tous les sackbots en même temps (cool on pourra danser me direz-vous, mais ce n’est pas le but). Donc, il est plus prudent (d’après moi) d’utiliser ce système dans un niveau VS plutôt que « coopération ». Voilà.

Info : au début du tutoriel j’utiliserai du panneau à autocollant, mais bien sûr vous pourrez utiliser de l’hologramme ou n’importe quelle matière invisible. Je vous conseille cependant de n’utiliser qu’une seul matière invisible pour ne pas surcharger bêtement le thermo.

Ce tutoriel va se découper en deux parties : les sackbots et le checkpoint. Le système du checkpoint est spécial de part le système utilisé sur les sackbots.


I. Les sackbots !


Il est possible que vous sachiez faire ceci,  vous ne lirez donc pas. Cependant n’hésitez pas à jeter un œil, il y a sûrement des réglages spécifiques.

Contrôlinateur:

Sackbot:

Destruction sackbot/contrôlinateur:


II. Le checkpoint


Un checkpoint uniquement. Il est possible d'avoir plusieurs checkpoints, mais pour éviter les problèmes on va se contenter d'un seul. Vous pouvez le mettre au milieu par exemple si votre niveau le permet. 

Voici en gros ce que l’on va avoir (vous pouvez faire quelque chose de plus petit si vous le souhaitez) :

Sackbot avec émotions + popit C10

Vous pouvez créer le rectangle, mettre les contrôlinateurs, les émetteurs ainsi que le checkpoint.

Logique checkpoint:

Mais…. Dertyde… Les sackboys ne vont pas dans les bons sackbots ! Le joueur 1  se retrouve 3ème !

Oui en effet, je ne sais pas si on peut/comment corriger ce bug. Mais vous contrôlez le bon sackbot, c’est l’essentiel non ?   Smile 



Un exemple d'utilisation ? Mon niveau (Hide'n seek) utilise ce système.

Si vous avez des problèmes à intégrer tout ceci dans votre niveau, n'hésitez pas à m'inviter !  Happy 

ENJOY  Happy 


Dernière édition par Dertyde94 le 4/5/2014, 13:04, édité 3 fois
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Khodex
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty1/5/2014, 17:26

J'ai beau te relire, je ne suis pas certain d'avoir compris l'utilité des contrôlinateurs qui activent les émetteurs... J'ai agrandi la photo dans ta partie "destruction".
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty1/5/2014, 17:30

Pourquoi ne pas associer le tuto de khodex qui permet de switcher entre deux sackbot mais on le modifie et sa donne quelque chose genre , deux cube d'hologramme , avec chacun un controlinateur , sur l'un des deux vous désactiver le popit et vous mettez les humeurs , et sur l'autre vous laisser le popit et vous mettez pas les humeurs (évident) ensuite vous regler une touche qui vous permet de switcher , genre des que vous appuyer sur une des flèche ca switch sur les humeurs


Enfin je sais pas si c'est possible tous ca mais bon ^^
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty1/5/2014, 17:38

Khodex a écrit:
J'ai beau te relire, je ne suis pas certain d'avoir compris l'utilité des contrôlinateurs qui activent les émetteurs...

Cela permet d'éviter que l'on contrôle le mauvais sackbot. J'ai édité le tuto pour rendre ça un peu plus clair, merci Smile

Khodex a écrit:
J'ai agrandi la photo dans ta partie "destruction".

Oooops ^^
Merci encore Smile
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty1/5/2014, 17:47

Sinon je crois avoir capté...bon tuto Wink
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty10/5/2014, 17:27

Dertyde94 a écrit:
Khodex a écrit:
J'ai beau te relire, je ne suis pas certain d'avoir compris l'utilité des contrôlinateurs qui activent les émetteurs...

Cela permet d'éviter que l'on contrôle le mauvais sackbot. J'ai édité le tuto pour rendre ça un peu plus clair, merci Smile

Je ne vois pas comment on peut contrôler le mauvais sackbot, il suffit que les contrôlinateurs soient sur la bonne fréquence.
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty11/5/2014, 10:45

Khodex a écrit:
Je ne vois pas comment on peut contrôler le mauvais sackbot, il suffit que les contrôlinateurs soient sur la bonne fréquence


Justement, il n'y a pas de réglage de fréquence (je pense que tu veux dire couleur du controlinateur).
Le sackbot est contrôlé par un controlinateur réglé sur joueur le plus proche. Pour éviter qu'un sackboy contrôle un mauvais controlinateur, j'ai trouvé comme solution d'émettre les sackbots un par un.

Après peut-être qu'il y a une solution plus simple... Mais je n'ai rien trouvé d'autre.
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty23/5/2014, 12:26

Bon ok c'est pas mal, je valide ton tuto.
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MessageSujet: Re: Sackbot avec émotions + popit   Sackbot avec émotions + popit Empty

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