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MessageSujet: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty24/11/2014, 14:35

Suite à mon idée que j'avais lancé sur LBP2: http://www.littlebigplanet-france.net/t11276-les-4-saisons
Je compte enfin la reprendre pour ce LBP3 et le refaire depuis le début.


Les 4 saisons
Les 4 saisons (le retour) 4-sais10


Mon niveau avait bien avancé sur LBP2, mais des gros bugs suite à des mises à jour (disparition d'objets dans les émetteurs....) ce qui ne m'avait pas motivé à le continuer.
Je n'avais plus la motivation nécessaire aussi pour reprendre tout le travail perdu....

Ce LBP3 avec les nouveautés que j'ai pu tester sur la Beta m'ont donné envie de le reprendre.
Les puces permettant de rendre les matières fantômes vont bien m'aider pour faire apparaitre ou disparaitre les plateformes importantes.

Cette fois j'espère que je ne vais encore une fois être freiné par des bugs ou par le fait que le moteur physique du jeu n'arrive pas à suivre mes idées...



Printemps:
-Apparition de fleurs dans le décors. Certaines serviront de plateformes pour atteindre des lieux impossibles à atteindre autrement.
-Des abeilles seront présentes et se baladeront entre les plans (par le biais de rails invisibles).
-Possibilité aussi de prendre des fleurs dans les mains pour attirer des abeilles.
-L'eau fera pousser des plantes.



Été:

-Présence de lianes permettant de grimper des murs.
-Il y aura des rayons de soleil, ainsi certaines énigmes se servant de la lumière pourront être résolu qu'en été (par exemple, faire pousser une graine et ainsi avoir un nouvel arbre qui sera utile sur une autre saison, elle fera tomber des marrons en automne).
-Présence de Lianes pour passer des ravins.

Spoiler:




Automne:

-Les cours d'eaux seront asséchés.
-Plusieurs feuillages présent à certains endroit.
-Des feuilles pourront être utilisées comme planeurs pour franchir des ravins qui auront un courant d'air.
-Présence de vent pour les moulins.
-Marron dans les arbres en automne servant de projectiles.



Hivers:

-Lacs et rivières gelées. On pourra d'ailleurs remonter le courant grâce à ça.
-Tas de neige présent.
-Stalagmites et stalactites présentes, elles pourront être utilisées comme projectiles pour casser certaines choses. certaines feront office de danger.


Spoiler:


Thème musicaux ♪

Coolz voyait une musique évolutive.
Mais je ne pense pas être suffisamment doué pour faire un tel travail x)

Je vais opter soit pour prendre des thèmes déjà présents dans le jeu ou soit en reprendre d'autres jeux.
Pour l'hiver, ce thème me plait bien par exemple:
https://youtu.be/lIg6Hfj4sQM



Au début, j'étais aussi parti dans l'idée d'exploiter un personnage par saison.
Sackboy = printemps.
Oddsock = été pour les plateformes en pierre qui seraient présentes.
Swoop = automne pour jouer avec les vents.
Toggle = Hiver.

Mais cela ne me permet pas de profiter du fait que seul le sackboy puisse prendre des objets.
On verra en cour de route si une partie du niveau permettra tout de même l'exploitation de personnage


Le changement de saison se fera à des endroits précis, je verrais bien un édifice en pierre avec une manivelle qui nous permettrait de changer les saisons.


En attendant la sortie du jeu, je suis preneur si vous avez des idées pour chaque saisons.
Voir des thèmes musicaux qui pourraient être repris dans le jeu.

Les 4 saisons (le retour) 9volt10


Les 4 fées présentes pour chaque saisons:
Les 4 saisons (le retour) Fyes10


Printemps:
Flora (proposition de raptor).
Maya (ooups)
Faith (blackbelt)

Eté:
Helïa (elfiooh)
Capucine, Liliane (ooups)
Achillea (Bubu)
Maryllis (blackbelt)
Lumir, Lumira, Aleyna (sev)

Automne:
Noisette (ooups)
Roncia (Marvin)
Citrouille, Camélia (bubu)
Goldie (blackbelt)

Hiver:
Freesia (ooups)
Chiny (elfiooh)
Aurora (blackbelt)


Dernière édition par mish80 le 10/12/2014, 17:59, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty24/11/2014, 14:45

Avec des messages comme ça on peut dire que LBP3 s'annonce bien Smile
Bonne idée Mish, et pour la musique: les 4 saisons de Vivaldi Danced
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty24/11/2014, 15:35

Quand tu parles de ton projet, je n'arrête pas de penser à Click Clock Wood de Banjo x)
L'idée des saisons est tellement excellente! J'ai vraiment hâte de voir ce que tu en fera! *_*

Tu compte le faire dans le style graphique de l'illustration que tu as mis plus haut, genre monochrome? ou pas du tout?
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty24/11/2014, 15:39

Merci à vous !

Coolz, non pas du tout, j'ai pris une image avec 4 saisons au pif, mais j'avoue qu'elle m'inspire presque XD
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty24/11/2014, 15:45

rien que l'idée de base d'utiliser les 4 saisons comme base pour le gameplay pourrait générer un jeu bien garni (Note: y'en a déjà Razz), donc condensé dans un niveau LBP, j'imagine pas la dose que ça va faire *_*

Sinon, j'ai l'impression que le gameplay est assez mal réparti entre chaque saison, l'automne m'a l'air un peu surchargé trop permissif, au niveau de la liberté des déplacements, comparé au printemps par exemple (après, faut les trouver les éléments manquants tu me dira ^^), après, si tout est bien dosé, c'est pas trop grave, mais moi je dis qu'avec ces éléments là seulement, les sections printemps seront les plus courtes ^^

j'espère que t'en fera un très bon niveau, et j'en doute pas Wink
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty24/11/2014, 17:18

Juts, ce ne sont que des idées, bien entendu que je vais me concentrer sur le fait que chaque saison aura une importance autant équivalente que les autres.

Sinon pour la déco, je dois encore passer par des émetteurs, donc je ne peux pas prendre d'avance.
Mais en gros ça donnera ça plus tard.
Là je le fais avec émetteur, mais je n'en aurait plus besoin sur LBP3 grâce à la puce fantôme.

Les 4 saisons (le retour) Saison10

Bien entendu c'est juste un test fait cette après-midi.
J'attends aussi de voir les nouvelles matières aussi.
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty25/11/2014, 17:50

Oui ! Je me souviens, tu nous l'avais montré, avec Baba; je crois Smile

L'idée m'avait séduite directement Smile

C'est sûr qu'avec LBP3, ce sera bien plus simple, sans émetteur !

Si tu veux une proposition (j'y ai pas encore vraiment réfléchis) tu pourrais peut-être faire apparaître des personnages selon les saisons et te servir de l'organisertron ! Ex: Des enfants en été, etc ....
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty29/11/2014, 00:46

Bon....
Impossible de pouvoir faire le 100% du jeu et de garder mon profil LBP2.
Si j'importe au début, les objets des tableaux des scores seront bloqués, si je n'importe pas, je peux les gagner, mais en contrepartie je perds tout le contenu de LBP, si j'importe après, ce n'est pas possible car je freeeze pendant le chargement de l'importation. En gros, je suis coincé dans tous les cas et je suis perdant... Je ne sais pas ce qui cloche avec mon profil LBP2 en plus... peut-être un seul DLC peut en être la cause, ou alors une construction sur ma lune tout à coup que LBP3 n'aime vraiment pas.
Donc je laisse en stand-by mon idée en attendant qu'une mise à jour se fasse et corrige ce bug, sans quoi il me sera impossible de faire quoique ce soit....

Je ne vais pas être présent ce week-end, donc je regarderais si lundi en effaçant des niveaux trop complexes je peux gagner de la place (mon level Metallic Cave freezait sur la Beta, ça peut venir de ça tout à coup), en attendant, je voulais commencer aujourd'hui et ce sera clairement reporté jusqu'à une mise à jour / si elle marche...).

Merci Sony...
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty29/11/2014, 16:32

Petite idée: Pour Toggle, si tu le met en hiver, tu pourrais créer des conséquences avec son physique, quand il est petit il peut marcher tranquillement sur la neige et glisser sur la glace alors que quand il est grand, il s'enfoncerais dans la neige, et casserais la glace, exemple: Il faut passer sous l'eau mais le lac est gelé, Toggle se met en grand et casse de la glace pour continuer sous l'eau.

Sinon c'est vraiment chiant tout ces bugs d'importation...
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty29/11/2014, 16:48

Oui j'y avais pensé, c'est pour ça que j'ai mis Toggle en Hiver.
L'idée de la glace me trottait en tête.


Ils ont pas intérêt à sortir la Maj trop tardivement ces cons...
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MessageSujet: Re: Les 4 saisons (le retour)   Les 4 saisons (le retour) Empty

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