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MessageSujet: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty27/3/2009, 16:57

Salut à tous je vous ecrit pour vous présenter un mecanisme que j'ai créé : Le téléporteur

Soyez indulgents je l'ai fait avec paint...

[RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Plan_t10

Je vous décris
-Le Sackboy en haut à gauche tombe et passe devant le cercle de réssurection (ce qui a pour fonction de l'activer) avant d'atterir sur un detecteur de mouvement
-Celui ci déclenchera l'irreversible (pour info il est règlé sur direction) qui poussera le piston auquel il est accroché et déplacera le cercle
-Le sack boy va ensuite entrer dans la caisse (fermée devant pour ne pas laisser transparaitre le mecanisme)
-déclenchera le detecteur qui fera exploser la caisse et le sackboy (la caisse est dans un materiau indestructible pour ma part)
-Le sackboy tombera de la nouvelle caisse où est présent maintenat le cercle de réssurection (nous noterons toute fois qu'il aura perdu une vie...) en ayant l'impression d'avoir été téléporté

Si vous avez des questions, des suggestions ou des reproches n'hésitez pas !
Ou même d'autres idées d'utilisations ou de mise en place...
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VVhite_Angel
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty27/3/2009, 17:21

c'est le point de sauvegarde mobile, celui d'un survival, rien de nouveau.

la réele téléportation n'est pas sur ce modèle
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty27/3/2009, 18:09

Il me semble que la téléportation c'est du mouvement et beaucoup plus de dissoluble, ainsi que du gaz Smile Mais sa marche aussi, mais trop de bruit je trouve
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty28/3/2009, 21:01

Ca marche aussi comme sa est bien
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty4/4/2009, 18:56

j'ai joué a un niveau il n'y a pas longtemps, un portal-like, le créateur a réellement réussi a faire des téléporteurs :
je n'ai toujours pas compris mais un checkpoint s'active par exemple de l'autre coté d'un trou (c'est justement l'activation a distance que je capte pas), un "faux checkpoint" est devant nous , on avance , il y a du gaz derrière, on meurt et hop nous voila téléporté.
je pense que c'est la meilleure solution pour faire une véritable téléportation réaliste, mais je ne voit vraiment pas comment il peut activer un checkpoint a distance :/
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty4/4/2009, 19:05

bravo pour le gars qui a fait sa :woohoo:
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty5/4/2009, 01:01

grave là je suis scié sur ce que tu dis narolas Shocked
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty5/4/2009, 01:05

je vais essayer de retrouver le niveau en question, si ça se trouve c'est tout con et j'était completement a coté de la plaque ^^ mais je pense pas.

En fait on tirais avec un paintinator sur des cases , la première touchée fesait apparaitre un portail d'arrivé , la deuxième le portail de départ, on allais derrière celui de départ (gaz et mort), et hop téléporté a l'arrivée .
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sinza93
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty5/4/2009, 01:07

si tu peux m'envoyer un mp dès que tu retrouve le nom que je visite et analyse sa s'il te plait ce serait sympa
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty5/4/2009, 01:07

je fait ça dès demain Smile
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MessageSujet: Re: [RESOLUE] Créer un 'téléporteur'   [RESOLUE] Créer un 'téléporteur' Empty

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