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| [Mise A Jour] 1.21 | |
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Auteur | Message |
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lemoudu68 Sackboy niv.4
Messages : 655 Age : 35 ID PSN : lemoudu68 Inscription : 05/03/2009 Réputation : 7
Participation LBP-Points: 10
| Sujet: [Mise A Jour] 1.21 27/11/2009, 14:11 | |
| Rappel du premier message :
Bonne nouvelle pour tout ceux qui attendait la création en ligne et bien la voila,voila tout ce qu'il y aura dans cette mise à jour (j'ai fait un copier coller du site)
1.21 Leerdammer
Date de sortie : 30/11/2009
Un fromage à la pâte blanche et crémeuse dont le goût délicat et légèrement piqué se bonifie avec le temps. Mises à jour :
* Création en ligne - À présent, tu peux créer en ligne avec trois autres joueurs, où qu’ils soient dans le monde ! * Il te suffit de les inviter à te rejoindre en mode Créer. * Réglages du réseau et mise en relation basés sur la localité - Nous avons redéfini la façon dont le jeu traite les codes réseau, ainsi que les critères pour trouver d’autres joueurs lorsque tu choisis Jouer en ligne. * Réécriture des sauvegardes - Nous avons modifié le fonctionnement des sauvegardes pour les rendre plus rapides, plus flexibles et plus résistantes. Ça veut dire que tu pourras aussi sauvegarder beaucoup plus de choses. * Données de secours profil - Les options de données de secours profil se trouvent à la page Paramètres du profil du menu Démarrer * Données de secours niveau -Maintenant, tu peux effectuer une copie de secours d’un niveau de joueur ! Sur ta lune, sélectionne un niveau et appuie sur la touche carré pour afficher les options du menu Publier : * Plus d’espace pour le profil - Non seulement tu disposes de plus d’espace grâce au nouveau système de sauvegardes, mais en plus, nous avons doublé le nombre de photos et de tenues que ton Popit peut contenir.
Général :
* Si tu joues à un niveau sans le terminer, une médaille d’argent Sackboy apparaîtra sur l’insigne. Pour obtenir une médaille d’or, tu devras terminer le niveau. * Nous avons rendu LittleBigStore un peu plus facile à explorer, et il est désormais plus simple de télécharger tes achats. * Tu peux maintenant refuser automatiquement les invitations des autres joueurs. Cette option est disponible dans les Paramètres du profil. Une fois activée, personne ne pourra te joindre à moins que tu ne choisisses Jouer en ligne. Ce paramètre n’est pas sauvegardé sur ton profil et doit être activé chaque fois que tu joues. * Les interrupteurs autocollant sont plus visibles et répondent mieux lorsque le joueur colle un autocollant dessus. * Les points de contrôle peuvent être activés à l’aide d’interrupteurs. * Les portes de courses peuvent êtres à nouveau étroites ! * L’outil d’édition des autocollants et décos a été modifié et tu peux faire tourner Sackboy sur lui-même lorsque tu le personnalises. * Le clavier QWERTY est disponible dans le menu Chat textuel. * Les scores du jeu, de création et de partage ont été supprimés. Le concept nous plaisait bien, mais il n’a jamais fonctionné comme nous l’aurions voulu. Cette fonction reviendra peut-être un jour. On verra. * Si tu ramasses une clé dans un niveau communauté, le niveau suivant sera déverrouillé lorsque tu auras terminé celui en cours. Tu peux aussi lancer une recherche sur les niveaux liés. * Quand tu appuies sur L2 et R2 pour naviguer parmi les niveaux communauté, tu peux voir le titre ou le nom de l’auteur, ainsi que le nombre de cœurs et la note. | |
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Auteur | Message |
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BleuDiamant Sackboy niv.6
Sack : Arraché du glitch Messages : 1424 Age : 28 ID PSN : BleuDiamant Inscription : 26/02/2009 Réputation : 67
Participation LBP-Points: 233
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 16:31 | |
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| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 16:36 | |
| Ah oui, très bon point aussi de ce côté-ci de la maj. Bon sinon, j'ai testé la créa online et ce que je disais plus tôt m'a sauté aux yeux : il est difficile de créer quelque chose d'important avec n'importe qui, parce que comme mish le disait, les noob qui cassent tout ton boulot sont bien présents... Enfin ça reste un bon truc pour imaginer les 1 vs. 1 ou 2 vs. 2. | |
| | | Diino1138 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 3394 Age : 46 ID PSN : Diino1138 Inscription : 28/01/2009 Réputation : 249
Participation LBP-Points: 243
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 17:03 | |
| La créa online est utile pour montrer des mecanismes bien precis. Par exemple si vous avez envie de voir comment fonctionne l'arc de cupidon, faites moi signe. Mais en terme de création pure ca doit etre difficile de faire quelque chose de réelement convaincant. Ca peut etre utile pour se faire une partie de brainstroming pour trouver des idées quand on en a plus. J'ai pas testé la créa online depuis la beta, mais à la beta ça m'avais pas tellement emballé (enfin nous n'avions pas d'idée donc ca partait dans tous les sens) | |
| | | Thib1116 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 2798 Age : 28 ID PSN : Thib1116 Inscription : 05/09/2009 Réputation : 84
Participation LBP-Points: 593
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 17:03 | |
| Ba moi j'ai bien aimer la créa c'est vraiment bien On a fait une bonne partie a 4 (Mish, Taupipop et je sait plus qui ^^) mais sa ramer pas mal, après j'en ai fait une avec K-Nif et s'était parfait ^^ (sauf quelques beug mais sa vient de ma connexion). J'aime bien les checkpoint qui s'active avec un interrupteur Première impression positive | |
| | | Alexandur Sackboy niv.7
Sack : Incompris Messages : 3381 Age : 26 ID PSN : alexandur Inscription : 13/08/2009 Réputation : 70
Participation LBP-Points: 221
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 17:19 | |
| C'etait trop mortel la partie ! On a fait un feu d'artifice et un barbecue ! | |
| | | K-Nif Sackboy niv.4
Messages : 639 Age : 32 ID PSN : K-Nif Inscription : 24/02/2009 Réputation : 23
Participation LBP-Points: 15
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 19:30 | |
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| | | upsilandre Sackboy niv.6
Messages : 1056 Age : 49 ID PSN : upsilandre Inscription : 09/10/2009 Réputation : 60
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 19:49 | |
| maintenant qu'on peu exporter les levels on peut voir le poid de chaque level au mieux quelque centaine de Ko, je me demande qu'elle est la limite faudrait tester aussi si maintenant on peux vraiment remplir la lune entiere avec des levels full (car avant c'etait a peine 10% avant de saturer le profile), et qu'elle est la limite en objet personnel | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 20:45 | |
| Ils ont dit que la quantité d'objets et d'autocollants à conserver a été doublée. ^^ | |
| | | Skyfgroker Sackboy niv.11
Sack : Drogué du podium Messages : 12787 Age : 41 ID PSN : Skyfgroker Inscription : 13/10/2008 Réputation : 612
Participation LBP-Points: 1959
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 21:24 | |
| Diino moi j'aurai bien une idée pour nous deux | |
| | | Origine Sackboy niv.3
Sack : Je suis une légende Messages : 531 ID PSN : Dadalex27 Inscription : 16/09/2009 Réputation : 3
Participation LBP-Points: 6
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 1/12/2009, 21:25 | |
| J'ai fait une création online avec alexandur et je sais plus qui
et je trouve ça bien fait,malgrès qu'on est obliger de demander au leader de mettre en pause etc.. | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Mise A Jour] 1.21 | |
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| | | | [Mise A Jour] 1.21 | |
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