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 [Didacticiel] L'eau

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Ne3zy
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[Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty
MessageSujet: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty24/12/2009, 19:36

Rappel du premier message :

[Didacticiel] L'eau - Page 3 Unephoto1
Bonjour à tous, bienvenue dans ce didacticiel qui a pour but de mieu maitriser l'eau du pack pirates des caraibes.

Premierement je vous previens on ne peut faire ni tsunami, ni canaliser l'eau dans des recipients ou je ne sait quoi.

Parametre de l'eau

Pour acceder au parametre standart de l'eau dans le niveau ouvrez votre pop-it puis allez dans trousse a outils puis dans commandes general.
Different règlage de l'eau sont disponible :

- Le Niveau de l'Eau
Comme son nom l'indique il vous permet de modifier le niveau de l'eau.

- Les Vagues
Ne confondez pas vagues et tsunamis ! Les vagues vous permetrons de donner un mouvement de vas et vien vertical a l'eau. Biensur l'intensité de se va et vien varie.

- La Couleur de l'Eau
Modifie tout simplement la couleur de l'eau.

- La Clarté de l'Eau
Elle modifie la clarté elle peut passé d'une haut très claire, a une eau très trouble.

- Confettis dans l'Eau
Ajoute ou retire le nombre de "confettis" dans l'eau.

L'Objet Aquatique Général

L'Objet Aquatique Général permet a tout moments du niveau, de modifier les paramètre standart concernant l'eau (disponible dans : la trousse a outils/Commande General) ou d'un autre objet aquatique general, mais il dispose aussi d'autre fonctions :

- Le Bruit d'Écoulement
Si il est valider, lorsque que le niveau de l'eau change grace a cet outil, on entendra le bruit d'un ecoulement d'eau. Pour un changement de niveau de l'eau plus "discret" ne valider pas ce parametre.

- La Durée
Ceci represente le temp que l'Objet Aquatique Général metra après activation a executer tout les parametre configurer precedemment.

- Le Rayon de la Gachette
Si cet objet n'est pas connecté a un interrupteur il s'activera par detection de presence de sackboy, ce rayon defini ou il peut detecter le sackboy.

Exemple d'utilisation de l'Objet Aquatique Général :

[Didacticiel] L'eau - Page 3 88089416
Ici l'interrupteur est desactivé, il a été regler pour qu'il fasse augmenter le niveau de l'eau. Et n'a été connecté a aucun interrupteur il est doit donc etre activer par un passage d'un sackboy.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 99260105
Après avoir detecter un sackboy les parametre son executer, et on remarque bien que le niveau de l'eau a augmenter

L'interrupteur Aquatique

L'interrupteur Aquatique, est activer quand il est en contact de l'eau, il est semblable a l'interrupteur magnetique au niveau des parametre et au niveau du moyen d'activation.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 52043888
Ici l'interrupteur est desactiver, il n'est pas en contact d'eau.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 80144575
Ici il est activer car il est en contact avec de l'eau.

L'Equipement de Plongée

Après 30 secondes sous l'eau le sackboy se vera noyer, quel mort terrible ! Pour remedier a ce probleme les createur du pack nous ont offert 2 solutions la premiere la voici, c'est l'equipement de plongée, qui permet au sackboy de rester indefiniment sous l'eau.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 94634450
Sackboy a peur, il a envie d'aller se baigner, mais il ne veut pas se noyer !

[Didacticiel] L'eau - Page 3 21612799
Sackboy est bien heureux d'avoir trouver un equipement de plongée, il pourra maintenant aller explorer les fond marrin sans encombres.

La machine a Bulles

Voici la 2eme solution pour eviter la noyade, cette machine comme vous pouvez le voir ci-dessous, crée des bulles d'oxygene qui au contact du sackboy lui permetrons de rester 30 secondes suplementaire sous l'eau.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 16204530
Sous l'eau la machine fait des bulles, quand elle n'y est pas elle ne fait rien.

Matière Enflammé

Une matière qui a été précédemment enflammé s'éteint dans l'eau.
Attention cette regle n'est pas valable quand la matière auquel on a mis le feu est deja dans l'eau, il faut que celle ci tombe dedans pour redevnir normal.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 24822454
Avant de tomber dans l'eau comme vous pouvez le voir la matière brule.

[Didacticiel] L'eau - Page 3 45198402
Ensuite après sa chute elle redevien normale.

Les commentaires et les plus sont les bienvenues !


Dernière édition par Ne3zy le 28/5/2010, 19:52, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty27/12/2009, 20:05

mish80 a écrit:
Astropop a écrit:
Hé ben en fait j'ai encore une question... comment on émet de l'eau?

Spoiler:

Neutral

Comme pour la météo, c'est dans le menu ou par switch......

Je pense qu'il boulait dire emmètre comme sur la photo le jet d'eau qui coule.
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty27/12/2009, 20:30

Merci Necron méme si je n'ai pas encore l'eau ...
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty27/12/2009, 21:07

BleuDiamant a écrit:
moi j'ai esayer de capturer des goutes grace a un systeme des goutes se former (piston+bloque=goute) mais imposible de la capturer pourtant la photos juste avant me penser le contraire

Un glitch permettait de capturer une goutte et ça faisait un belle effet mais il a été corrigé...

Astropop on ne peut pas faire de jet d'eau
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty27/12/2009, 21:45

Met ausi qu'on peut pas foutre des baffes sous l'eau ! j'en connais un qui va être content ( c'est pas moi : c'est **i** )
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty3/1/2010, 23:41

moi j'ai pas aucun pack mais j'ai de l'eau
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty3/1/2010, 23:44

Alexandur a écrit:
Met ausi qu'on peut pas foutre des baffes sous l'eau ! j'en connais un qui va être content ( c'est pas moi : c'est **i** )

Conscience incroyable, mon pseudo rentre dedans ! Happy
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty4/1/2010, 11:26

Bon tuto, ajoute aussi que pour éteindre le feu avec l'eau, la matière enflammée doit être entièrement sous l'eau. S'il reste ne serait-ce qu'un tout petit bout de la matière hors de l'eau, le feu reste actif.
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty4/1/2010, 14:35

Astropop a écrit:
Rooooh... C'est trop nul!!! Bon, j'arrête de t'énerver avec mes tsunamis...
Est-ce qu'on peut mettre l'eau dans des récipients?

si ton recipient fait la taille de la scene, c'est bon Razz
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty4/1/2010, 15:56

Je suis TRREEEEES déçu par l'eau... je croyais que on pourrait faire des énormes vagues en lâchant un bloc de pierre...qu'on pourrait faire des spectacles d'eau avec les jets d'eau (Y avait une photo qui montrait un jet d'eau...)
Tu pourrais ajouter "comment faire de la pluie" dans ton didacticiel!
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty4/1/2010, 16:01

Faire des vagues selon la forme et la masse de l'objet en temps réel cela demanderait une puissance de calcul considérable.
La pluie et le jet d'eau que tu as vu sont certainement issues d'émetteurs. (VVhite a fait un didac sur la pluie et la neige si ma mémoire est bonne)
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MessageSujet: Re: [Didacticiel] L'eau   [Didacticiel] L'eau - Page 3 Empty

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