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| Rédemption par Josse-e | |
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Auteur | Message |
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Josse-e Sack Test'
Sack : Tim Burton Messages : 22 Age : 28 ID PSN : Josse-e Inscription : 23/02/2011 Réputation : 1
| Sujet: Rédemption par Josse-e 13/3/2011, 16:13 | |
| Salut ! Je vous présentes donc "Rédemption" ! C'est mon tout premier niveau sur LBP, donc soyez indulgent En gros l'histoire est un peu l'épilogue du jeu. Vous êtes en quête de rédemption suite à vos aventures passés. Le niveau est simple est plutôt rapide : j'y ai passé 5min en y allant très vite... Cependant, le jeu peux devenir plus long en prenant le temps de tout voir et de revenir sur ses pas afin de ramasser tout les points. Lien : http://lbp.me/v/y2yybcIl reste quelques trucs à arranger avant sa phase final (comme les points qu'on ne peut pas ramassé avec la sourie) mais globalement il ne devrait pas y avoir de problème.
Dernière édition par Josse-e le 18/3/2011, 22:18, édité 2 fois | |
| | | Tangoso Sackboy niv.2
Sack : Lemmings Messages : 280 Age : 35 ID PSN : Tangoso Inscription : 05/02/2011 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 63
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 14/3/2011, 11:36 | |
| Hello!
je viens de tester, mais je n'ai malheureusement pas réussi à finir !
J'aime l'idée de sauver plein de sackbot mais il faut revoir la forme.
Décor : - On voit trop les séparations entres les matériaux. - Le R de redemption ressemble plus à un A. - Je suis sorti de la souris pour attraper les bulles, dont ta bulle récompense. Juste à coté, j'ai fait tomber un morceau du décor, mais je n'ai pas vu quoi, c'était trop sombre. -Le post-it "amener sackbot ici" fait bizarre. Essaie d'expliquer la même chose avec une bouche magique, dans une petite phrase.
Jouabilité : - il y a des petits problèmes de caméra (comme lorsque l'on descends après la souris, tout à droite, vers la bouche magique). - Le niveau est très sombre avant d'arriver à ce passage d'ailleurs, j'ai du un peu tâtonner. - je n'ai pas réussi à rassembler tous les sackbots en même temps, il meurent souvent (sous l'ascenseur par exemple). Essaie peut-être de les faire rester sur place quand ils sont au lieu de rassemblement. Par exemple, sur chaque sackboy tu mets un détecteur de clé magnétique. Tu mets cette clé au point de rassemblement. Dès qu'elle est détectée, tu leur active un cerveau "inactif".
Sinon je trouve ça dommage qu'une nouvelle souris apparait dès que l'on s'éloigne. De plus, les anciennes ne disparaissent pas, on peut donc laisser des souris de partout! Sinon la première n'attrapait pas une bulle, mais celle d'après oui.
A part ça il y a quelques fautes d'orthographe par-ci par-là. Si tu veux je te les corrigerais quand je réessaierais de terminer ton niveau.
Voilà! Courage pour la suite! | |
| | | Josse-e Sack Test'
Sack : Tim Burton Messages : 22 Age : 28 ID PSN : Josse-e Inscription : 23/02/2011 Réputation : 1
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 14/3/2011, 13:11 | |
| - Tangoso a écrit:
- Je suis sorti de la souris pour attraper les bulles, dont ta bulle récompense. Juste à coté, j'ai fait tomber un morceau du décor, mais je n'ai pas vu quoi, c'était trop sombre. Ah bon ? Je vais voir ça. - Tangoso a écrit:
- il y a des petits problèmes de caméra (comme lorsque l'on descends après la souris, tout à droite, vers la bouche magique). Je ne comprends pas de quelle endroit tu parles Cela dit je vais essayer de régler des problèmes de caméra. - Tangoso a écrit:
- - Le niveau est très sombre avant d'arriver à ce passage d'ailleurs, j'ai du un peu tâtonner.
Ok, c'est pas la première fois qu'on me fait ce reproche en plus^^ Mais tu parles avant ou après être monté sur la sourie ? - Tangoso a écrit:
- - je n'ai pas réussi à rassembler tous les sackbots en même temps, il meurent souvent (sous l'ascenseur par exemple). Essaie peut-être de les faire rester sur place quand ils sont au lieu de rassemblement. Par exemple, sur chaque sackboy tu mets un détecteur de clé magnétique. Tu mets cette clé au point de rassemblement. Dès qu'elle est détectée, tu leur active un cerveau "inactif".
Ok super ! Je cherchais justement un moyen de les arreter une fois arriver à ce point. Je vais essayer de régler ça - Tangoso a écrit:
- Sinon je trouve ça dommage qu'une nouvelle souris apparait dès que l'on s'éloigne. De plus, les anciennes ne disparaissent pas, on peut donc laisser des souris de partout!
Et oui mais les truc c'est que je suis obliger de faire ça au cas ou il y ait plusieurs joueurs ! A moins qu'il y ait un moyen de faire apparaître autant de sourie que de joueur... ? - Tangoso a écrit:
- Sinon la première n'attrapait pas une bulle, mais celle d'après oui.
Ouaip, je crois avoir réglé ça, mais j'suis pas sur^^ Donc à voir. - Tangoso a écrit:
- A part ça il y a quelques fautes d'orthographe par-ci par-là. Si tu veux je te les corrigerais quand je réessaierais de terminer ton niveau.
Mince, je pensais pas qu'il y en aurait, ou pas beaucoup^^ Oui, je veux bien d'une correction^^ Bon, merci pour ce commentaire Par contre, j'ai pas compris, c'est où que tu n'as pas réussis à finir ??? Et sinon, il a duré combien de temps mon niveau ? Je serais curieux de savoir combien de temps vous y passez | |
| | | Tangoso Sackboy niv.2
Sack : Lemmings Messages : 280 Age : 35 ID PSN : Tangoso Inscription : 05/02/2011 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 63
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 14/3/2011, 19:34 | |
| - Tangoso a écrit:
- Je suis sorti de la souris pour attraper les bulles, dont ta bulle récompense. Juste à coté, j'ai fait tomber un morceau du décor, mais je n'ai pas vu quoi, c'était trop sombre. En fait, il s'agit d'un des livres, donc ça peut être normal. - Tangoso a écrit:
- il y a des petits problèmes de caméra (comme lorsque l'on descends après la souris, tout à droite, vers la bouche magique). En fait, je viens de m’apercevoir que c'était une zone "secrète" donc c'est normal que je ne me voyais pas avec la caméra. Elle est après le trou, lorsque l'on est descendu de la souris. - Tangoso a écrit:
- - Le niveau est très sombre avant d'arriver à ce passage d'ailleurs, j'ai du un peu tâtonner.
à midi il était trop sombre, ce soir, ça passait mieux (sans soleil dehors) mais la passage est celui juste après être descendu de la souris, toute cette zone qui fait un peu "grotte". - Josse-e a écrit:
- Et oui mais les truc c'est que je suis obliger de faire ça au cas ou il y ait plusieurs joueurs ! A moins qu'il y ait un moyen de faire apparaître autant de sourie que de joueur... ?
Tu peut mettre 4 détecteurs de joueurs, chacun réglé sur un nombre de joueurs requis différents. Tu relies chaque détecteur à un émetteur de souris. Tu auras donc une souris émise par joueur. - Josse-e a écrit:
- Tangoso a écrit:
- A part ça il y a quelques fautes d'orthographe par-ci par-là. Si tu veux je te les corrigerais quand je réessaierais de terminer ton niveau.
Mince, je pensais pas qu'il y en aurait, ou pas beaucoup^^ Oui, je veux bien d'une correction^^ Ce n'est pas des grosses fautes, je les fais souvent moi-même mais je les repères à la lecture, va comprendre... Dans la première bulle, tu as : "Alors c'est toi le sackboy qui a s triomphé du negativitron? Mais c'est aussi toi qui a s torturé des animaux, tué des sackbot s et a s fais évad er un des plus grand s fou s de l'univers! Maintenant tu es devant moi et tu cherches à te repentir..." Bulle 2 : "une souri s" Pour le reste j'ai pas fait attention. - Josse-e a écrit:
- Bon, merci pour ce commentaire Par contre, j'ai pas compris, c'est où que tu n'as pas réussis à finir ??? Et sinon, il a duré combien de temps mon niveau ? Je serais curieux de savoir combien de temps vous y passez
J'ai mis une bonne vingtaine de minute, j'ai vraiment galéré sur ce passage : - Spoiler:
Sinon ce bloc ne s'éteint jamais : - Spoiler:
Parfois, on tue tous les sackbots, (ils tombent dans le feu) et on ne peux plus continuer. Enfin, j'ai pris en photo des exemples de zones où l'on voit des choses "bizarres" comme des espaces entre 2 matières : - Spoiler:
Voilà tout! | |
| | | bec_bunsen Sackboy niv.6
Sack : Incompris Messages : 1135 Age : 41 ID PSN : Bec_Bunsen Inscription : 02/02/2011 Réputation : 134
Participation LBP-Points: 314
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 14/3/2011, 20:03 | |
| - Tangoso a écrit:
Dans la première bulle, tu as : "Alors c'est toi le sackboy qui as triomphé du negativitron? Mais c'est aussi toi qui as torturé des animaux, tué des sackbots et as fais évader un des plus grands fous de l'univers! Maintenant tu es devant moi et tu cherches à te repentir..."
Hum... je proposerai aussi : "Alors, c'est toi le sackboy qui a triomphé du negativitron? Mais c'est aussi toi qui as torturé des animaux, tué des sackbots et as fait évader un des plus grands fous de l'univers! Maintenant tu es devant moi et tu cherches à te repentir..." C'est bien le sackboy qui a triomphé. | |
| | | Tangoso Sackboy niv.2
Sack : Lemmings Messages : 280 Age : 35 ID PSN : Tangoso Inscription : 05/02/2011 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 63
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 14/3/2011, 20:17 | |
| Arf oui, c'est pervers ces phrases (comme quoi je suis loin d'avoir la science infuse, mais je fais de mon mieux.) Et je suis aussi ok pour le fait, j'en ai oublié le passé composé!
A 2, on va bien y arriver!
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| | | Josse-e Sack Test'
Sack : Tim Burton Messages : 22 Age : 28 ID PSN : Josse-e Inscription : 23/02/2011 Réputation : 1
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 16/3/2011, 19:31 | |
| - Tangoso a écrit:
- Tu peut mettre 4 détecteurs de joueurs, chacun réglé sur un nombre de joueurs requis différents. Tu relies chaque détecteur à un émetteur de souris. Tu auras donc une souris émise par joueur.
Bon, alors, j'ai essayer mais le truc c'est que je peux pas à cause du fait que l'émetteur soit "branché" à la bouche et que je ne peux branché qu'un seul truc ! Bon, sinon j'ai quasiment fini, je crois avoir réglé tous les p'tits problèmes Au fait, le fin est vraiment trop dur ? Car sinon je peux baissé la difficulté. J'ai du mal à m'en rendre compte | |
| | | Tangoso Sackboy niv.2
Sack : Lemmings Messages : 280 Age : 35 ID PSN : Tangoso Inscription : 05/02/2011 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 63
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 16/3/2011, 19:41 | |
| Tu mets une porte"ET" à 2 branche devant chaque émetteur. Tu relies la sortie de chaque "ET" à un émetteur. Tu relies ensuite la sortie de ta bouche à une branche de chaque "ET". Enfin, tu relies un détecteur réglé sur 1 joueur, à la patte libre du 1er "ET" et ainsi de suite.
Comme ça, dés que ta bouche est finie, et en fonction du nombre de joueur tu émets les souris correspondantes.
Pour la fin, il y a le checkpoint que j'ai pris en photo qui est dur à atteindre la première fois. Avec l'entrainement, pas de soucis.
Par contre ton boss on ne voit pas bien où il faut tirer, c'est assez gênant! | |
| | | Josse-e Sack Test'
Sack : Tim Burton Messages : 22 Age : 28 ID PSN : Josse-e Inscription : 23/02/2011 Réputation : 1
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 18/3/2011, 19:20 | |
| Super ! Ça devrait marcher ! J'ai mis le lien à jour ! La nouvelle version est disponible ! Si vous constatez des trucs qui vont pas, n'hésitez pas ! | |
| | | Josse-e Sack Test'
Sack : Tim Burton Messages : 22 Age : 28 ID PSN : Josse-e Inscription : 23/02/2011 Réputation : 1
| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e 21/3/2011, 13:07 | |
| Bon bein si personne ne répond je pense qu'on peux déplacer mon niveau dans "niveaux testés". | |
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| Sujet: Re: Rédemption par Josse-e | |
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| | | | Rédemption par Josse-e | |
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