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 [14/09/2011] Le Move Pack

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[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty
MessageSujet: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty11/5/2011, 08:42

Rappel du premier message :

[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Game_jam_blog
MOVE PACK

Sortie : le 14 septembre - Tarif : 7,99€ 9,99$ 12,95CHF

Détails : http://www.littlebigplanet.com/fr/game_guide/ps3/downloadable_content/littlebigplanet_2_move_pack/




ATTENTION:
Les opinions sur le pack move c'est ici
http://www.littlebigplanet-france.net/t9902-vos-avis-sur-le-pack-move-pas-de-spoil
*La mise à jour 1.06 du jeu LBP2 qui vient de sortir est gratuite et fournit des outils supplémentaires et prépare la venue du move pack en rendant le jeu LBP2 compatible avec le PS MOVE.


Voici la belle liste des nouveaux outils et contenue du pack:

Spoiler:
Source: http://www.littlebigland.com/lbp-2-move-pack-detailed/

Les costumes du pack proviendront de tableaux célèbres.
Spoiler:
Info lue sur le playstation blog:
Spoiler:

rajout info de squall1604 : Ce pack sortira en septembre.
Spoiler:
Mise à jour de Torkass le 15 Août 2011
Vidéo présentant les nouveautés du pack Move, ainsi que le pack DLC gratuit et le story mode du Move :
- https://www.youtube.com/watch?v=LFFXWDszdG8
Spoiler:


Molecule Media a organisé une rencontre LittleBigPlanet 2 Game Jam (15 créateurs/24heures de creations non stop) pour tester le futur MOVE PACK !! Affaire à suivre.... Razz


http://www.mediamolecule.com/blog/article/community_game_jam_2011_move_edition/

Quelques images de la rencontre LittleBigPlanet 2 Game Jam: MOVE PACK: (aucune image INGAME malheureusement ! )

Spoiler:

Mise à jour de Torkass le 17 Août 2011
Spoiler:


Nouveauté de la MAJ 1.6
Par GG
Spoiler:



Dernière édition par k-ctus le 17/8/2011, 20:54, édité 5 fois
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[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty
MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 07:36

C'est que moi ou on a reçu des outils supplémentaires ce matin?
D'après ce que j'ai compris y'a un pack move payant (le 14 septembre), mais plein d'outils gratuits (disponibles dès maintenant)...
Ce week-end s'annonce créateur!!!
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[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty
MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 08:05

@NaviboyGE
C'est un MAJ qui ouvre LBP2 au PSMOVE, Navi !! Maintenant tout LBP est jouable avec le MOVE Happy Enjoy effectivement Razz

Vite vite... faut que je vois cette MAJ s'il y a de nouveaux outils....


Maxi sushi a écrit:
Je viens peut être de remarquer un nouveau costume (?)
Spoiler:

En tous cas, une tête difforme. Reste a voir ce que l'on peut faire avec...

Et j'ai hâte de voir la traduction du nouveau power up x)

Ce n'est pas un nouveau costume, ni un objet de decoration ...??? Ce sont les recherches graphiques !! Sur le site de MM, cette photo est ranger dans CONCEPT ART ! Donc vous pouvez l'oublier... Il me semble que ça a ete remplacer par des sackbot décorés !


EDIT: raaaah avec le temp de download de la mise à jour et mon taff (deccrochage de l'ordi dans 30min et ce soir je vais boire un verre avec mes collegues), je vais pas pouvoir connaitre les belles Mise à jours d'aujourd'hui.... snif snif

Une bonne âme pourrait faire un compte-rendu des nouveautés de la MAJ gratuite ???? (histoire que je sois bien dégouté Razz''' )

EDIT2: Je viens de faire un tour vite fait sur la MAJ:

Nouveauté gratuite:
-Option Nombre de joueurs minimum/maximum recommandé
-Le Hachoir (permet de couper des matieres en 2)
-Capteur de vitesse (test la vitesse)
-Capteur de rotation (test la rotation)
-Capteur d'angle (test l'angle)

et il y a de nouveau didacticiel que je n'ai pas le temps de faire Razz
Mouvinateur ? Enregistreur de mouvements
Peindre (???) Autocollant !! Bref, pas mal de truc qui sont sensés etre dans le PACkMove payant.... Vite vite dite moi ce que c'est !!!

@Edra: Je sais pas.... 30min de download chez moi Razz


Dernière édition par k-ctus le 7/9/2011, 08:52, édité 1 fois
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[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty
MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 08:49

elle fait quelle taille cette mise à jour?
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[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty
MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 09:35

Elle fait 568 mega. Wink
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MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 12:11

note: cette mise à jours contient quelque chose de pratique à coté de "histoire" on a "autre histoire" qui contient tout les niveaux des dlc plus besoin de fouiller dans la rubrique store
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[14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty
MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 12:25

Bon alors je l'ai téléchargé et testé un peu tout ça., je précise que je n'ai PAS le move.

Nouveauté gratuite:
-Option Nombre de joueurs minimum/maximum recommandé:
Fait apparaître un message d'avertissement et demande une confirmation lorsqu'on veut entrer dans un niveau avec un nombre de joueur différent que celui recommandé par le créateur, mais ça n'empêche pas pour autant d'y entrer.

-Le Hachoir (permet de couper des matieres en 2): Outil très utile, on selectionne l'objet que l'on veut couper, on sélectionne le point de départ de la coupe, puis le point d'arriver et hop le tour est joué, ce sera utile à beaucoup de joueurs je pense.

-Capteur de vitesse (test la vitesse)
Un capteur pour le move qui doit détecter le vitesse de mouvement (Haut/bas, Gauche/droite ou les deux) grâce au mouvinator, ça reste utilisable sans le move pour détecter le vitesse d'un objet, pas sur que ca puisse être utile sans le move.

-Capteur de rotation (test la rotation):
Un capteur qui sert à détecter la rotation du move (vers la gauche, vers la droite ou dans les 2 sens) via mouvinator je suppose, utilisable aussi sans le move sur des objets pour détecter leur rotation.

-Capteur d'angle (test l'angle)
Un capteur qui sert à détecter lorsque le move est dans un certain angle, on peut choisir la taille de l'angle de déclenchement bien sûr, utilisable aussi sans le move, peut-être le capteur le plus utile des 3 si on n'utilise pas le move.


Sinon on peut faire seulement les didactitiels pour apprendre à utiliser le move et à peindre (même si on a pas l'option peindre^^), les autres sont bloquées et nécessite le pack move qui se trouve déjà sur le store sans prix et sans possibilité de l'acheter bien sûr.


Voilà pour ceux qui sont au boulot et qui voulaient quelques infos
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MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 13:00

C'est clair, ça va être le plus gros Pack jamais sortit sur LittleBigPLanet, mais peut être prendrais-je plutôt le LBP sur Vita. Je me dis que vivre des petites aventures n'importe où, c'est bien mieux que depuis le salon ! Et avec tout l'équipement avec, il y a de quoi faire des niveaux géniales ! Wink
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MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 13:51

Ouais, il y a du changement dans certains gadgets.

On peut régler le bounce pad (tampon sauteur...) sur saut automatique ou non (il sera bleu et il faudra appuyer sur croix en étant dessus pour l'activer).

La bouche magique peut avoir un nom donc on peut avoir 2 bulles de texte, l'une avec le nom de la personne qui parlera puis l'autre avec le texte normal.

Il y a des nouveaux paramètres dans le donneur de score.

Merci lucky-67.

Je pense qu'il doit y avoir d'autres nouveaux paramètres.
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MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 13:51

GG-76- a écrit:
Bon alors je l'ai téléchargé et testé un peu tout ça., je précise que je n'ai PAS le move.

Nouveauté gratuite:
-Option Nombre de joueurs minimum/maximum recommandé:
Fait apparaître un message d'avertissement et demande une confirmation lorsqu'on veut entrer dans un niveau avec un nombre de joueur différent que celui recommandé par le créateur, mais ça n'empêche pas pour autant d'y entrer.

-Le Hachoir (permet de couper des matieres en 2): Outil très utile, on selectionne l'objet que l'on veut couper, on sélectionne le point de départ de la coupe, puis le point d'arriver et hop le tour est joué, ce sera utile à beaucoup de joueurs je pense.

-Capteur de vitesse (test la vitesse)
Un capteur pour le move qui doit détecter le vitesse de mouvement (Haut/bas, Gauche/droite ou les deux) grâce au mouvinator, ça reste utilisable sans le move pour détecter le vitesse d'un objet, pas sur que ca puisse être utile sans le move.

-Capteur de rotation (test la rotation):
Un capteur qui sert à détecter la rotation du move (vers la gauche, vers la droite ou dans les 2 sens) via mouvinator je suppose, utilisable aussi sans le move sur des objets pour détecter leur rotation.

-Capteur d'angle (test l'angle)
Un capteur qui sert à détecter lorsque le move est dans un certain angle, on peut choisir la taille de l'angle de déclenchement bien sûr, utilisable aussi sans le move, peut-être le capteur le plus utile des 3 si on n'utilise pas le move.


Sinon on peut faire seulement les didactitiels pour apprendre à utiliser le move et à peindre (même si on a pas l'option peindre^^), les autres sont bloquées et nécessite le pack move qui se trouve déjà sur le store sans prix et sans possibilité de l'acheter bien sûr.


Voilà pour ceux qui sont au boulot et qui voulaient quelques infos

si j'ai compris se que tu a souligner ses se qu'on a déjà
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uchi
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MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty7/9/2011, 14:22

Petites précisions:

Pour le hachoir, on peut découper autant de fois dans la matière que l'on veut, c'est pas qu'un seul coup. On peut donc faire des formes super précises, surtout avec la quadrillage.

Pour la tampon sauteur, quand il est sur non automatique, seul le sack qui appuie sur croix sautera même s'il y a plusieurs sacks sur le tampon sauteur.
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MessageSujet: Re: [14/09/2011] Le Move Pack   [14/09/2011] Le Move Pack - Page 18 Empty

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