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MessageSujet: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty29/8/2011, 01:22

Salut à tous,

Je travail sur un niveau depuis quelques temps déjà, ça avance lentement vu que c'est mon premier niveau sur LBP2.

L'idée de niveau a pas mal évolué depuis le départ pour aboutir à la chose suivante, on doit se rendre une petite visite de courtoisie à notre chère amie victoria, on est accueillit à la grille de son jardin par ses 2 valets/bouffons qui doivent nous accompagner pour la traverser du jardin qui représentera 80% du niveau je pense.

Niveau gameplay je pensais mettre pas mal d’interaction avec les 2 bouffons qui sont censé avoir un rôle de boulets comique. Pour commencer ils souhaiteraient nous porter via le trône royal des invités jusque Victoria, le trône serai un controlinator qui nous permettrait de diriger les 2 bouffons et/ou d’interagir avec le décor/obstacles. Je pense qu'il arrivera une catastrophe au trône histoire de varier le gameplay pour reprendre quelque chose de plus classique par la suite.

Pour le design je pense faire un mix de l'asile d'eve et du labo de victoria.

J'ai par contre quasiment terminée la fin du niveau qui sera un mini jeu dans la cuisine de victoria, la partie technique étant terminée, il reste à peaufiner la mise en scène (et a apprendre à maîtriser les sackbots).

J'ai quelques photo de la cuisine, j'aimerai bien connaître vos impressions à la vue de ces images, sur la 2e l'angle de la photo est mauvais, mais certaines plateformes sortent du four et ne sont pas en feu, et la tâche sur la 3e, un oeuf qui "splash".
Spoiler:


Sinon pour le costume des bouffons je galère un peu, la créa de costumes est vraiment pas un truc qui m'intéresse, l'idéal ce serai ça ou un truc qui s'en approche, Mais ça me semble impossible.
Spoiler:


Cette aprem, j'ai trifouillé pour essayer de faire des costumes burlesques, mais ce n'est vraiment pas concluant.

Spoiler:


Alors pourquoi je vous raconte tout ça ? Tout simplement qu'à force de rester des heures à réfléchir et à créer, on a envie de partager ça et aussi d'avoir des impressions/avis/idées.

Voili voilou !


EDIT 1: Ajout de photos

Spoiler:


Dernière édition par GG-76- le 4/2/2012, 20:12, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty29/8/2011, 17:51

Tout ça m'a l'air très prometteur, si tu as besoin d'aide pour les sackbots, je serai ravi de te donner un coup de main à l'occasion si besoin ^^
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty30/8/2011, 14:37

Merci sky, j'ai pas encore eu le temps de regarder en détail les sackbots, mais je pense que j'aurais certainement quelques questions à poser la dessus, il faut aussi que je jette un coup d'oeil plus approfondi aux tutoriels sur ce sujet.

Je garde ta proposition dans un coin de ma tête :p
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty8/9/2011, 21:54

Le projet avance doucement mais surement, je suis en pleine élaboration du jardin et pour le moment ça me plait bien, voici quelques photos supplémentaires, vos réaction à la vue de ces images m'intéresse bien sûr Smile

Spoiler:

Et le trône qui après m'avoir fait pas mal galéré me donne un résultat satisfaisant.

Spoiler:


PS: je rajoute les photos dans le premier post au fur et à mesure de l'avancement
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty9/9/2011, 19:34

C'est très sympa à voir, le soldat "carte à jouer" fait beaucoup penser à Alice aux pays des merveilles ^^
Par contre le début fait très copier coller du niveau histoire, je pense que c'est voulu, mais je ne suis pas vraiment fan.
Hâte de voir la suite !
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty9/9/2011, 20:31

Moi je trouve ça plutôt prometteur et l’idée du gameplay avec le trône peut être vraiment sympa.

COURAGE !
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty9/9/2011, 20:45

Skyfgroker a écrit:
C'est très sympa à voir, le soldat "carte à jouer" fait beaucoup penser à Alice aux pays des merveilles ^^

Héhé, je me suis déjà fait griller d'entrée :p
Je sais plus trop comment ça a commencé mais je me suis tapé un délire Alice au pays des merveilles il y a quelques jours, j'essaie donc de faire un petit mélange de toutes ces idées/influences, le personnage avec lequel je joue sur les 3 photos que j'ai rajouté hier est un essai pour faire le "chapelier fou", personnage que j'ai bien envie de faire intervenir au cours de l'histoire avec son gameplay, le Cré"Hat"or.


Skyfgroker a écrit:
Par contre le début fait très copier coller du niveau histoire, je pense que c'est voulu, mais je ne suis pas vraiment fan.
Hâte de voir la suite !

C'est bon à savoir, il faut que je fasse attention de ce côté là, ce qui d'ailleurs me pose des petits d'inspiration depuis 2 jours car je n'ai pas envie de simplement garder ce décor de "grandes haies" tout au long du niveau (même si ça reviendra certainement au cours du niveau), mais je cherche encore comment amené le décor à évoluer un peu tout en évitant de trop changer de matière pour le thermo, en gardant de la cohérence et le fait que c'est censé être un jardin (un peu spécial certes).
Je vais déjà faire attention à ne pas réutiliser le thème des niveaux de Victoria (je parle de la musique), ça peut jouer beaucoup sur l'influence, niveau gameplay ça devrait aussi beaucoup se démarquer du mode histoire je pense.

Merci pour ton retour en tout cas, c'est encourageant Smile


EDIT: @ Ztitus: pour le gameplay du trône je prévoit de pas mal jouer sur le joystick droit, j'ai fait des essais et j'arrive à faire interagir le décor pour faire des effets sympas, mais pas simplement, il y aura aussi des obstacles et des genre de petits jeux d'adresse je pense. Allez un petit exemple pour illustrer, si on bouge le joystick près du portrait sur fond de chocolat, le chocolat change de sens et/ou de vitesse, ce qui provoque une réaction du personnage (oui il est "vivant") et fait gagner des points au joueur. L'idée est de multiplier ce genre d’interaction et de les varié avec le gameplay, avec des points à la clef pour inciter le joueur à chercher ces "petits secrets". Allez j'arrête de trop en révéler, mais ce n'est que le tout début du niveau pour l'instant.
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty9/9/2011, 21:34

Il allaire trop bien! j'ai hate de pouvoir l'essayer!
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty10/9/2011, 23:57

C'est clair qu'il "allaire" grave ! Wink
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MessageSujet: Re: [Niveau en pause]   [Niveau en pause] Empty11/9/2011, 00:08

j'aime bien ton solda et tes grilles bon style

pourquoi ne le fait tu pas en plusieurs 2 niveaux
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