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MessageSujet: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty21/1/2009, 17:15

Rappel du premier message :

Lien LBP.Me:
http://lbp.me/u/Mish80

Mon dernier en Date:

Planet Solstice


Une charmante petite ballade sur une planète pleines d'énigmes et de mécanismes en tout genre ^^

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J'avais commencé par "Super Mario Bros" pour testé les capacités de base du jeux.

Spoiler:

Voilà les "Lemmings"

Spoiler:

Ma Grande Saga "La statue de Poulounka partie1"
Spoiler:

Puis la Suite avec "La Statue de Poulounka Partie2"

Spoiler:

Pour bien terminer sur "La Statue de Poulounka Partie3"

Spoiler:

Ombre


Spoiler:

Ombre 2
Spoiler:

Destiny

Spoiler:

Zelda Water palace

Spoiler:


Dernière édition par mish80 le 15/12/2010, 23:26, édité 24 fois
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty7/8/2010, 06:11

dans LBP2 on poura faire pointer n'importe quelle objet en direction d'un sackboy juste avec un movers Smile
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty7/8/2010, 08:34

upsilandre a écrit:
dans LBP2 on poura faire pointer n'importe quelle objet en direction d'un sackboy juste avec un movers Smile
Pfff mais heuuu tout m'a l'air trop simplifié dans LBP2.
Moi j'aimais bien passé pour un génie en créant ce genre de truc Laughing
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty7/8/2010, 08:59

Bah il faudra passer pour un génie en créant avec ces nouveaux outils !

Personnellement, les movers et les systemes directionnels (je sais pas si c'est aussi des movers? ) sont des outils qui me manquent beaucoup dans LBP1.... J'ai la logique de les utiliser lorsque je fais de la 3D... Le mega gros avantage à mon avis, c'est que les systèmes que l'on creé sur LBP1 n'ont pas toujours ete penser par les programmeurs (trop de piston et de clef magnetique) et donc ça marche pas toujours (bug, fragilité...), là ça va être stable et pratique ! (enfin j'espere ! Happy )
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty20/8/2010, 22:37

j'adore tes niveaux (du boulot c'est tres complexe est funky ^^) j'ai aussi regarder destiny est tout a la fin c'est quoi cette petite connerie "Je savais bien qu't'était une s***** ptdr :10:

:eupho:
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty20/8/2010, 22:46

Merci ^^
Pour la fin, c'est un projet abandonné mis en attente qui m'étais venu en tête.
Faire des vidéos sur Naheulbeuk avec LBP ^^
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty20/8/2010, 22:56

je te propose d'aller sur finalpassage.com et regarder les parodies de Videogaga (notament Resident Evil 4) c'est excellent :tcontent:
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty23/8/2010, 21:11

Salut Mish ! Franchement bravo pour ce que tu fait °°

Mais j'ai un soucis ... Parlons mécanique :woohoo:

Je suis sur PSP, et ne pouvant avoir la PS3, tu disposes de beaucoup de mécanique intéressante disponible sur PS3 et de ce fait je ne peux savoir leurs secrets Pendaison

C'est pour ça que je te demande comment tu as réalisé : - la chauve-souris qui te suis partout dans "Destiny" (je pense que c'est un monstre, mais j'ai un gros doute vu qu'elle te suis peut importe que tu monte ou que tu descende).

- L'escalator de "Planet Solstice" (simplement WAHOU, un émeteur relié à un piston, mais je sais pas comment mettre en mouvement tout ça lol).

J'attends ta réponse avec impatience !

PS : Je ne sais pas si je suis dans la bonne session, mais je sais que je m'adresse à la bonne personne :10:
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty23/8/2010, 21:19

Salut à toi.

En premier présente toi s'il te plait ^^
http://www.littlebigplanet-france.net/presentez-vous-ici-f1/

En deuxième, tu as un topic dédié à la PSP
http://www.littlebigplanet-france.net/aide-a-la-creation-f121/


Les mécanismes utilisés sur PS3 ne pourront pas fonctionner sur PSP pour plusieurs raisons.

1) L'escalator (d'Upsilandre à la base) demande à ce que l'on émette de la matière noire au même endroit. ce qui n'est pas possible sur PSP vu que la matière noire n'existe pas et que l'on ne peut pas émettre un même objet au même endroit.

2) La chauve souris n'est pas un monstre.
Ce sont juste 4 détecteurs de présences (Haut, bas, gauche, droite) qui suivent le joueur dans ses déplacements.
Pas réalisable sur PSP du fait que l'on ne peut pas changer l'angle des émetteurs.

Voilà pour tes réponses et merci pour ton commentaire ^^


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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty23/8/2010, 22:14

Il m'a répondu le grand manitou ! :woohoo:

Merci de ta réponse Mish !

Je savais qu'il existait une partie "aide à la création PSP" mais je préférais te le demander, vu que tu es le créateur.

Sinon, je fait mon inculte : Upsilandre aurait créé cette escalator ?! Mais je ne trouve rien dessus (Désolé je débute sur le fofo / présentation demain ^^ d'abord dodo)

Sinon niveau PSP : La matière noire n'existe pas mais toute les matières font office de matière noire (ex : le bois peut être statique qu'importe la taille et l'épaisseur). Si tu pouvais montrer même sur shéma comment faire ça serait sympas. Quitte a le simplifié je préfère essayer et persévérer que de ne pas essayer !

Sinon la chauve-souris je suis vraiment con, j'aurait pu y penser plus tôt ... -,-
2 pistons 4 détecteurs de présence et c'est bon (réalisable, j'en suis sûr)

Ne jamais laissé tomber avec moi ! Même si ce n'est que la PSP, ça reste LBP =D !
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MessageSujet: Re: mish80 et sa planète   mish80 et sa planète - Page 69 Empty23/8/2010, 22:24

Heu ok, bonne chance pour ta création sur psp ^^
Les matières fixes sur PSp ne peuvent pas être émise au même endroit, tu ne pourra donc pas faire le même système d'escalator
Upsilandre, c'est celui qui a fait la calculatrice de malade x)

Sinon je ne suis pas le créateur Neutral

C'est parce que certain me vénère je ne sais pour quel raison que ça fini par créer des jalousies (je ne citerais personne).
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