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 Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]

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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty
MessageSujet: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 03:01

Rappel du premier message :


RÉSULTATS


Vous avez parfois souffert pour traverser les 17 salles des concurrent(e)s, vos suffrages n'en ont que plus de valeur. Vous avez voté avec une belle diversité, sensibles à tous les aspects de ce patchwork de plate-forme.

Choix difficile, choix cornélien, le moins que l'on puisse dire c'est que ce fut serré jusqu'au bout du bout !!! Le podium reflète cette lutte acharnée puisqu'ils sont quatre à s'y blottir… enfin surtout GG et Sebbast, qui seront à jamais unis, serrés l'un contre l'autre à la deuxième position pour l'éternité… pourvu qu'ils se soient brossé les dents ^^.

LE PODIUM DES PLATFORMERS

1ère place: Khodex avec 14 pts
Khodex remporte le concours de la meilleure plate-forme avec la salle n°12… réalisation impeccable, gestion de 3 plans optimisée jusqu'au plus petit carreau de la grille, gameplay fun, n'en jetez plus, voilà le vainqueur !!!

2ème place: : Sebbast et GG avec 12 pts
Ils sont deux à la deuxième place, mais ils auraient très bien pu finir premiers !!! Sebbast, avec sa salle n°6 très stylée en noir et blanc, est remonté comme une fusée au classement; quant à GG, avec sa salle n°14 à la fluidité exemplaire, il a longtemps lutté pour la première place, à laquelle tous deux pouvaient encore prétendre jusqu'au dernier instant. Bravo, quel suspense !!!

3ème place: Alain avec 11 pts
Troisième, et pourtant sa jolie salle ouvrait le level avec le n°1, ce qui n'est jamais une très bonne position. Qu'importe, cela n'a pas du tout empêché Alain de donner du fil à retordre aux autres concurrents avec une salle quality made.

Mais n'oublions pas les autres !!!

Un grand bravo aux 17 participants, confirmés ou débutants: drôles, jolies, décalées, ouvertes au multi-challenge ou conceptuelles, vos salles mises bout à bout nous ont apporté une expérience communautaire inoubliable.

4ème place: Écureuil
5ème place: Ooups
6ème place: Ryoshiin
7ème place: Taupipop, BFMV, Uchi
8ème place: Olivier1512, Legendary, Fazerdoo
9ème place: Dream, Anatole, Remz
10ème place: Papalyon

OUI MAIS… QUI EST QUI?

Hé hé hé ^^. Voici enfin le moment de vous révéler l'ordre de passage des salles dans le level "Event Patchwork Platformer".

Spoiler:

Un grand merci aussi à tous ceux qui n'ont malheureusement pas pu franchir le tableau de score. Le niveau Patchwork Platformer a eu beaucoup de visites en un laps de temps très court cheers

Encore bravo à tous

Danced

Citation :
Citation :
CLASSEMENT DES IMMORTELS
DE L'EVENT P.P.

Ils sont 12…
12 Comme les 12 dieux de l'Olympe, les 12 chevaliers d'Or, les 12 heures du cadran, les 12 œufs quand on prend deux boites de 6 Laughing et ont passé l'épreuve du Labyrinthe de l'event P.P. (pas besoin de Minotaure pour y claquer :p).

Voici donc la liste des Immortels, un grand bravo à eux pour avoir su scorer avec panache et brio. Seuls les joueurs solistes ont étés retenus Wink. Ils gagnent une place en Olympe à siroter l'ambroisie pendant que le commun des mortels paye les pots cassés (comme d'hab' quoi, il n'y a qu'à voir comment a débuté la guerre de Troie Laughing). Naturellement pas de LBP-points pour ce concours de prestige, certes, mais non-officiel Wink.


1 - BFMV_AND_SYSTEM : 240 / Niveau Zeus
2 - Bat-19 & Skyfgroker : 238 / Niveau Poseïdon
3 - Patof-103 : 225 / Niveau Hadès
4 - Light-Gemini : 214 / Niveau Athéna (forcément ^^).
5 - Blackbelt : 192 / Niveau Appolon
6 - Sev : 189 / Niveau Artémis
7 - Uchi : 187 / Niveau Arès
8 - GG : 185 / Niveau Éphaïstos
9 - Taupipop : 149 / Niveau Aphrodite
10 - Riiku : 146 / Niveau Hermès
11 - Techmaker : 144 / Niveau Hera
12 : Daftpunk_57 : 141 / Niveau Dyonisos

LBP Points
Citation :
Participation : 15 pts

1ère place : 15
2ème : 11
3ème : 8
4ème : 5
5ème : 3


Dernière édition par patof-103 le 3/8/2012, 13:37, édité 46 fois
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 14:46

J'ai pas vraiment compris ce qu'il faut faire dès qu'on à fini notre niveau
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 14:47

• Attract'o' amélioration ou gel INTERDITS (c'est marqué dans les règles Wink).
• Sons autorisés bien sûr (mais aucune musique).

@ Elfiooh: je te répond vite pour te dire si on autorise ou non une double participation Wink

@ Anatole: Ne t'inquiète pas, on sera là pour t'épauler, c'est bête comme chou. Pense d'abord à l'étape Créa Wink.
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 14:48

les sons sont autorisés s'ils ne sont pas issus de DLC, l'attract-O-gel ne fait pas partie des 8 matières autorisées, de plus c'est un DLC, idem pour l'attract-O-Amélior.

Je rappel aussi que tous les éléments de LBP1 sont interdits Wink

EDIT: encore grillé Happy
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 14:51

Enfet je crée mon niveau avec ça http://lbp.me/v/b66v80
et je le dépose ou ?
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 14:55

IMPORTANT: Les binômes sont-ils autorisés?


C'est une épreuve solo, mais si vous créez à deux pourquoi pas.

[EDIT] Erratum: nous sommes en train de débattre pour les LBP-Points, désolé pour cette attente ^^.


Dernière édition par patof-103 le 20/6/2012, 15:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 14:58

Anatole25 a écrit:
Enfet je crée mon niveau avec ça http://lbp.me/v/b66v80
et je le dépose ou ?

Crée d'abord ta salle de plate-forme Anatole. Tu la publieras sur un niveau verrouillé mais COPIABLE sur ta planète. Dans un autre niveau, tu nous laisseras ta clef de level dans l’émetteur codé, c'est tout ce qu'il y a à faire en fait.

Mais vraiment, axez-vous sur la créa pour l'instant Wink
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 15:21

Oh mais, la plate-forme sera pour un ou plusieurs joueurs ?
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 15:27

Ecureuil39 a écrit:
Oh mais, la plate-forme sera pour un ou plusieurs joueurs ?

Faites votre salle pour un joueur solo. En effet, si vous faites du multi cette salle sera impossible à traverser pour un joueur solo lors des votes, ce qui romprait la chaîne.
Donc il faut IMPÉRATIVEMENT que votre salle soit traversable en solo Smile
À partir de là, tout est possible ^^.

[EDIT] après débat…
Les binômes sont autorisés cheers et le même nombre de lbp-points sera attribué aux deux auteurs.
Désolé pour cette réponse un poil tardive, votre serviteur n'étant pas un pro des lpb-points Laughing

Par contre, on s'arrêtera aux binômes, sinon il y a plus de limites Wink
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Ryoshin
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 15:35

Euh une question encore... est ce que le séquenceur musical est autorisé? Ou c'est considéré comme de la musique?
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty20/6/2012, 15:41

Ryoshin a écrit:
Euh une question encore... est ce que le séquenceur musical est autorisé? Ou c'est considéré comme de la musique?

Il y aura un séquenceur musical pour tout le niveau, donc utilise de préférence l'autre séquenceur pour synchroniser tes logics ou tes sons d'ambiance, qui eux sont autorisés Wink
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MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] - Page 3 Empty

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