La direction Haut/Bas du bouton analogue "L3" est connecté au sélecteur-
. Ce sélecteur est relié à mes panneaux à autocollant (mais ça marche pour l'hologramme aussi) pour que le joueur puisse changer de langue (chaque panneau à autocollant dit la langue). Chaque "sortit" individuel su
est relié à un
individuel. Le bouton "X" rempli l'emplacement manquant des And Gate-
. Chaque
est relié à un Toggle-
relié à une puce de couleur différente (quand le joueur appuie sur "X" après avoir choisi sa langue grâce à "L3", le
permet que le signal de la puce soit émise par après (sinon il faudrait que le joueur tienne "X" indéfiniment)). / Je ne l'ai pas montré sur la photo mais moi personnellement pour ne pas que le joueur change d'avis ou active le 2ième
j'ajoute un chrono-
mis à 0,1 seconde relié au controlinateur pour éjecter le joueur de celui-ci. (Le chrono est activé par "X").