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| Barre de vie | |
| | Auteur | Message |
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Sackripette Sack Test'
Messages : 10 Age : 29 ID PSN : sackripette_707 Inscription : 08/10/2013 Réputation : 0
| Sujet: Barre de vie 19/1/2014, 15:51 | |
| Bonjour à tous, j'ai un problème de barre de vie pour un sackbot.
J'ai placé un détecteur de peinturator sur mon sackbot, si il se fait toucher 3 fois il meurt. Au dessus de lui j'ai placé 3 carrés en hologramme et ce que j'aimerais c'est que dès qu'il est touché, il faut que les hologrammes s'éteignent un par un. Et c'est ça que je n'arrive pas à faire... :'( | |
| | | Juts Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1460 Age : 25 ID PSN : sacri-juts Inscription : 10/08/2012 Réputation : 100
Participation LBP-Points: 182
| Sujet: Re: Barre de vie 19/1/2014, 17:00 | |
| pour ça, il faut que tu change l'objet envoyé par ton peinturator, tu capture la bille de peinture dans le mode créer (après avoir tirer, tu met en pause et tu capture l'objet après lui avoir mis une clé magnétique (avec étiquette de préférence)) puis tu mets sur ton sackbot un détecteur d'impact détectant cette clé placée sur la bille, ensuite, tu relis le détecteur sur l'entrée "cycle" d'un sélecteur dont chacune des entrées est branchée sur un hologramme pour changer l'objet envoyé par le painturator, rendez vous ici | |
| | | SackDream Sackboy niv.6
Sack : Anarchiste créatif Messages : 1578 Age : 27 ID PSN : SackDream Inscription : 10/12/2013 Réputation : 137
Participation LBP-Points: 333
| Sujet: Re: Barre de vie 19/1/2014, 17:46 | |
| Cela n'ait pas trés dure Si tu veut je vien te le faire ! Invite moi : PSN : Sackdream | |
| | | Sackripette Sack Test'
Messages : 10 Age : 29 ID PSN : sackripette_707 Inscription : 08/10/2013 Réputation : 0
| Sujet: Re: Barre de vie 19/1/2014, 17:53 | |
| Merci Juts je vais tester ça et je te redis ^^
SackDream, même si ce n'est pas difficile je préfère connaitre la théorie pour en suite le faire moi même ^^
EDIT: Je viens d'essayer Juts et ça ne va pas, je m'explique, je ne veux pas que le sackbot ai un peinturator, du coup je ne peux pas émettre une bille de peinture avec ma sackgirl parce que quand je prend un peinturator, il n'a que des billes classiques.
Mais ce n'est pas grave, j'ai réussi à faire ce que je voulais avec un système de toggle et de chrono, c'est un peu le bordel sur ma puce mais au moins ça marche ^^
Dernière édition par Sackripette le 19/1/2014, 18:28, édité 1 fois | |
| | | SackDream Sackboy niv.6
Sack : Anarchiste créatif Messages : 1578 Age : 27 ID PSN : SackDream Inscription : 10/12/2013 Réputation : 137
Participation LBP-Points: 333
| Sujet: Re: Barre de vie 19/1/2014, 18:11 | |
| Ha dacc :/ Dommage que je sois pas sur ma Lune je t'aurai montré le Branchement via Photo | |
| | | Juts Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1460 Age : 25 ID PSN : sacri-juts Inscription : 10/08/2012 Réputation : 100
Participation LBP-Points: 182
| Sujet: Re: Barre de vie 19/1/2014, 18:59 | |
| - Sackripette a écrit:
- Merci Juts je vais tester ça et je te redis ^^
SackDream, même si ce n'est pas difficile je préfère connaitre la théorie pour en suite le faire moi même ^^
EDIT: Je viens d'essayer Juts et ça ne va pas, je m'explique, je ne veux pas que le sackbot ai un peinturator, du coup je ne peux pas émettre une bille de peinture avec ma sackgirl parce que quand je prend un peinturator, il n'a que des billes classiques.
Mais ce n'est pas grave, j'ai réussi à faire ce que je voulais avec un système de toggle et de chrono, c'est un peu le bordel sur ma puce mais au moins ça marche ^^ Tant que t'as trouvé, ça va (mais j'aimerai savoir, j'ai aidé ? :3) | |
| | | Sackripette Sack Test'
Messages : 10 Age : 29 ID PSN : sackripette_707 Inscription : 08/10/2013 Réputation : 0
| Sujet: Re: Barre de vie 19/1/2014, 19:14 | |
| Tu m'as aidé à trouver un système pour sackbot ^^ et je l'utiliserai au besoin alors merci ^^ | |
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| Sujet: Re: Barre de vie | |
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| | | | Barre de vie | |
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