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MessageSujet: Sackraft    Sackraft  Empty20/6/2014, 22:35

Hey!

Je vous présente ici mon prochain gros projet, et surement mon dernier...sur lbp2  Razz 

Sackraft!

Vous connaissez minecraft, vous connaissez Terraria....
He bien mélangez la liberté et les possibilités de l'un avec la vue 2D de l'autre, vous trouverais alors mon prochain projet Smile

C'est bien tout ça, mais comment que ça marche?  albino   

He bien c'est tout simple  compliqué.
Voici un petit résumé des actions possible:

-Vous pouvez créer un seul monde:

Non, je suis pas radin  nocapiche 
C'est déjà énorme car j'ajoute à ce monde 2 fonctionnalités inédites:

-Les mondes seront générés grâce un un système d'aléas très poussé et performant, plus de 10 000 cases différentes permettrons une émission très complète et complexe dans le niveau, avec des caves, collines, montagnes, et différents biomes!

-les mondes seront sauvegardés grâce à un glitch que je garde secret, en tout environ 10 mémoriseurs de 100 bornes (et oui, je sais ce que je dis Wink ) qui s'occuperont chacun de différentes zones, vous aurez l'intégralité de la map sauvegardé en temps réel!!

En gros, Sackraft, c'est un niveau pour des millions de possibilités ou chacun aura un monde et sa progression bien distincte!
La où le mémoriser se chargeait de sauvegarder son score dans un mini-jeu, il sauvegardera ici tout votre niveau!

En tout 47 blocks différents seront présents avec un système d'inventaire et de craft, j'ai étudier les possibilités et théoriquement le niveau pourra accueillir un joueur.

Nous sommes 2 à créer ce niveau, moi et chevaliers-aioros qui m'avait aidé sur Fusion premier du nom Wink
On espère avoir vos idées sur ce niveau d'autant qu'il s'agit d'un projet qui va être dans ma lune tout l'été car je compte bien peaufiner le tout Smile

Liste des nouveautés


Dernière édition par remy-46 le 21/6/2014, 08:37, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty20/6/2014, 22:45

ça risque d'être du TRES TRES gros !!!

Reproduire Minecraft ( je ne cite pas Terraria car il est adapté de Minecraft de toute façon )sur LBP est dur , j'ai vu le résultat sur une vidéo :

http://minecraft.fr/diamond-stuff-du-29-avril-au-5-mai/
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty20/6/2014, 22:46

Tu as vraiment des ambitions ENORME je t'envie tellement de pas avoir le bac francais....C"est la seule chose qui m'empeche d'être serin quand je joue a la console... Si je l'avais pas je me lancerai dans des trucs énorme moi aussi !!
Je te souhaite bonne chance et dès que je pourrais je te filerai un coup de main...en te proposant des idées diverses et variées ! Je ne comprend pas trop l'interet si ce n'est que ca va faire un mode crée en mode joué et qui plus est extrêmement restreint mais ca peux être drôle !
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MessageSujet: Test   Sackraft  Empty21/6/2014, 08:30

Houla j'ai oublié pas mal de petits détails

Il y aura différents biomes, certains plus rare que d'autres qui apparaîtront à la surface.
Je mettrais le premier post à jour avec la liste des blocks(47) et la liste des biomes.

J'ai regardé la vidéo et le menu est vraiment bien conçu et réactif, et le niveau est plutôt beau, pour Sackraft les blocks seront émis plus en profondeur (100~150 voir plus).
L'interface sera comme la version PS3 ou comme sur Minecraft Pocket édition.

Citation :
Je ne comprend pas trop l'interet si ce n'est que ca va faire un mode crée en mode joué et qui plus est extrêmement restreint mais ca peux être drôle !
Il faut dire que minecraft est très différent:
LBP possède un éditeur de jeu très puissant contrairement à minecraft qui est bien plus axé sur l'aventure, et c'est ce que je veux créer, un niveau ou chacun possèderais un monde totalement différents avec dans chacun une progression différente.

Bref en gros sur ce niveau ce n'est plus le score qui est sauvegardé mais le niveau lui-même en entier grâce à plusieurs mémoriser glitchés Smile


Dernière édition par remy-46 le 23/6/2014, 12:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty21/6/2014, 09:49

Tu dis sans doute ton dernier, mais tu as pas fait LBS Sad

fini LBS Sad
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty21/6/2014, 11:03

Il a dit dernier sur LBP2 Smile Il va en faire d'autres sur LBP3 ^^
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty21/6/2014, 20:42

J'ai hâte que le niveau sorte ! ^^

Sackraft  Drawsig
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty23/6/2014, 11:35

Hello!  Happy

J'ai bien réfléchit pour la logique à utiliser sur la génération de niveau et j'ai trouvé une idée qui permettrais de ne pas utiliser trop de ressources, même si cela va en demander pas mal Smile

Il y aura une surface de 100. Blocks:

Sackraft  Db5f3e651d5823acf0c24e62bfbbb0db06be931b

Sur chacun des blocks il y aura une clé qui va pré configurer ce qui sera émis sur cette case:
Par exemple pour le haut de la Map il y aura la clé magnétique 1.
Cela va activer au contact du block qui émettra la puce 1:
Qui émettra avec aléa, soit de la terre, soit du sable, soit rien.... Cela permettra d'avoir une génération complète du terrain Smile
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BULMY_z
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty10/8/2014, 16:17

Ton ambition est juste énorme!!!  Shocked mais l'idée est bonne car on a jamais eu de vrai niveau du genre minecraft ou terraria, le seul petit soucis est que lorsque le joueur vas quittez le niveau il aura perdu toute sa création nan? Happy  j'ai vaguement entendu parler du mémorisseur je sais pas si sa enregistre les évenements du niveau!  Sarcastique 
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LBS-Stef
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty10/8/2014, 21:14

Ce projet à l'ai vraiment intéressant ! J'espère que tu arriveras à réaliser ce que tu veux !
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MessageSujet: Re: Sackraft    Sackraft  Empty

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