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MessageSujet: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty13/9/2014, 15:18

Il y a seulement quelques minutes, StevenI post un message sur Twitter:



Spoiler:

Résumé des nouveautés dévoilées:

Spoiler:


Dernière édition par Elfiooh le 17/9/2014, 17:48, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty13/9/2014, 15:53

Préparez-vous à une vrai bombe d'infos toutes fraîche sur LittleBigPlanet 3! Nous allons bientôt pouvoir discuter avec ces créateurs et leur poser tout un tas de questions à propos du jeu!
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty13/9/2014, 19:03

Comment ça!?
J'ai pas été invité...mais..c'est un erreur judiciaire! Razz

Enfin bref, si les participants pourront bientôt parler ça veut peut-être dire que nous aussi Wink
On a prévu pleins de choses sympa pour tout vous dévoiler sur cette futur bombe! Smile
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty13/9/2014, 19:30

En anglais, je vais pouvoir poser beaucoup de questions x)
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty13/9/2014, 21:39

Je penses que vous allez bientôt pouvoir nous balancer des infos, sur Twitter, @Rialrees en donne pas mal, et elle est RT par le compte Twitter de Littlebigplanet donc bon Smile
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty13/9/2014, 22:12

C'est vrai que grâce à elle, on en apprend beaucoup! Merci à elle! Smile


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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty14/9/2014, 14:06

Un petit résumé des nouveautés dévoilées au cours de cette GameJam, probablement susceptible d'évoluer dans les jours prochains.

C'est dévoilé officiellement et l'événement a lieu en parallèle de la bêta, donc on peut en parler sans risque. Ca peut intéresser du monde, d'autant qu'il y a pas mal de trucs qui ne sont pas présents dans la bêta. (Car oui, il manque beaucoup de choses, on en reparlera en temps voulu.)

* On va pouvoir utiliser l'eau comme une matière ! On en sait pas grand chose, mais ça sera visiblement un réglage pour rendre certaines matières "nageables".

* Certaines décorations seront utilisables sur des axes 3D, et on pourra mettre la couleur que l'on veut dessus, et les recombiner pour créer des décorations customisées. Même chose pour certains objets. Il y aura une catégorie dédiée pour ça.

* Dans les décorations, il y aura une nouvelle rubrique dédiée aux effets spéciaux. (Étincelles, transparence, fumée, éclair, etc...)

* Nouveau détecteur pour les interactions avec Twitch. On va pouvoir créer des niveaux interactifs qui réagiront en fonction des ordres envoyés sur le tchat par les viewers. Comme pour Twitch Plays Pokemon. ( :bave: )

* Un mover pour déplacer les objets sur l'axe Z.

* Un tweaker pour changer l'orientation d'un personnage. On pourra le configurer pour qu'il soit vu de dos ou allongé par terre.

* Un tweaker pour ajouter des animations aux personnages. Il y en a des dizaines différentes, réparties dans plusieurs catégories. (Mouvements, visage, bras, etc...)

* Un outil pour mémoriser l'état d'un objet, et le retrouver dans le même état quand on revient dans le niveau.

* Le shardinator, qui est un destructeur avancé permettant de séparer un objet en plusieurs fragments. (On le voit dans le trailer de l'E3, avec le panneau qui éclate en plusieurs morceaux.)

* La puce Broadcast, qui permettra de transférer des fonctions sur un personnage en particulier ou sur un objet. (Animations, changement de gameplay, mort instantanée, etc...) C'est le même principe que pour les Kart Tweakers de LBP Karting.

* Un générateur de signal en sinusoïde. C'est un signal qui va constamment alterner entre un signal positif d'une certaine intensité, et un signal négatif de valeur identique.

* Apparition des collectabells, une monnaie qui servira à acheter des choses in-game ou à activer certains mécanismes. Contrairement aux bulles, on pourra les conserver d'un niveau à l'autre.

* Un stand pour configurer des objets que l'on va pouvoir acheter avec les collectabells ou avec le score.

* Les éclairages apparaissent désormais dans les outils de création, au lieu d'apparaître dans les objets.

* Une matière pour reproduire du brouillard.

* Apparition de l'organisertron, une nouvelle rubrique de création qui servira à gérer et configurer les quêtes.

* Apparition du Sackpocket, qui permettra de ramasser et de changer d'objet équipés sur le personnage. Il sera accessible directement en mode Jouer, comme pour le pop-it.

* Réglages dynamique - statique pour tous les objets et matières, comme dans les LBP portable et LBP Karting.

* Les 4 personnages sont utilisables pendant le mode Créer.

Cette liste est bien évidemment amenée à évoluer au fur et à mesure. Honnêtement, il y a plein de trucs qui me brûlent les lèvres pour les révéler, mais je suis impuissant tant que ce n'est pas officialisé.

La page en anglais : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=129861251&postcount=1


Dernière édition par BlackBelt le 14/9/2014, 14:24, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty14/9/2014, 14:09

Merci BlackBelt pour ce super résumé Smile
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty14/9/2014, 14:19

Super liste blackbelt et surtout plein de nouveautés intéressante car il y en a plusieurs que j'avais prédis (notamment la customisation des décoration :bave: )
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Elfiooh
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty14/9/2014, 15:33

Le réglage d'animation est absolument parfait pour les cinématiques! Smile
Merci à toi Blacky, pour ce résumé!
Puisque tu en parles, je n'ai pas compris le principe du Interactive Live Stream Sensor et comment il fonctionne ... :/
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MessageSujet: Re: LittleBigPlanet 3: Le GameJam   LittleBigPlanet 3: Le GameJam Empty

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