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 Projet LBP3: Thieve Solution

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MessageSujet: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty10/12/2014, 11:31

Salut Smile

Je n'ai pas encore le jeu mais je me permet de vous faire partager un petit projet qui traîne dans ma tête depuis quelque jours...

Thieve Solution
(solution de voleur)

Type de niveau: Platformer/Infiltration/Discretion
Personnage utilisé: Sackboy

En tant que voleur, votre travail ne changera en aucun cas: voler le diamant, mais celui-ci est sécurisé par des milliers de caméras et lasers...arriverez-vous à ne pas vous faire repérer ?

Le niveau se déroulerait donc dans une ambiance sombre, la nuit, tout est permis !

•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

Idées:

• Les échelles du premier tutoriel LittleBigPlanet 3 de Khodex servirait à escalader plusieurs murs en s'accrochant au tuyaux.

• Si un éventuel outil de réglage de HUD arriverais dans un bon DLC, il me servirait à activer la vision caméra quand le joueur se trouve dans le champs de vision de celle-ci (couleur du niveau noire & blanche + "lignes blanches sur les bords" et "• REC" en bas à droite de l'écran).

• Si le joueur se faire repérer, des Sackbots de Toggle grand en costume de policier débarquent sur le lieu avec l'illuminator, cachez vous et attendez qu'ils partent ! (10 secondes environ)

• Je créerais eut-être un gadget "téléphone brouilleur" qui émet la décoration effet spécial d'ondes pour brouiller et désactiver les caméras.

• Certains passages se dérouleront sous des objets en vue rapprochée (comme ceci) et avec l'animation adaptée du Sackboy.

• Je prévois un passage ou le joueur chute et ou suit une séquence ou vous éviterez les grilles lasers avec la fonction Sixaxis de la manette ou le Joystick Gauche (comme ceci)

•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

Je ne sais pas encore si j'organiserais un passage de fuite suite a l'indiscretion du Sackboy dans une petite cinématique Smile

Voila, n'hésitez pas a me donner des idées, je noterais tout ça Smile
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mish80
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MessageSujet: Re: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty10/12/2014, 13:10

Projet intéressant, mais je te conseils de ne pas te de fier à des éléments de jeu qui sont encore au stade de glitch.
Oublie direct cette idée.

Attends d'avoir le jeu pour voir les possibilités avant de partir sur des choses que tu ne pourras peut-être même pas réaliser.
Je pense bien entendu au réglage HUD par exemple.
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The-RraptorR
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MessageSujet: Re: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty10/12/2014, 13:42

Bien la plagiat de Watch dog !!!

:Joke:

Je trouve ca cool, j'attend de voir si il prendra la poussière sur ta lune, ou si tu réussira a le terminer Smile Hate de voir le résultat !
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Sack-Lombax
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MessageSujet: Re: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty10/12/2014, 18:12

mish80 a écrit:
Je pense bien entendu au réglage HUD par exemple.
Ouai, j'avais pensé a tout simplement reglé une caméra fixe avec suivi du joueur 0% et mettre les couleurs en noir & blanc, sans utiliser le glitch, puisque que c'est juste pour rajouter de l'esthétique, et puis comme je l'ai dis dans le premier post, j'attends un DLC pour voir si il est bon pour le prendre si il a l'outil de HUD dedans.

Sinon j'avais aussi pensé a une sorte de vision d'aigle d'Assassin's Creed, les caméras s'afficheraient en surbrillance, a la place du champs de vision et du changement de couleur.
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MessageSujet: Re: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty1/1/2015, 12:09

Super idée personnellement je te conseil de refaire les passage des niveaux du livre un ou sacboy se déplace sur la majorité des plans avec une animation comme si il était coller au mur au bord du vide en tout cas bonne chance et je suis impatient de voir le résultats.
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MessageSujet: Re: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty1/1/2015, 16:37

Merci, ayant renoncé a avoir LittleBigPlanet 3 dans quelques temps suite au bugs, le niveau attendra surement Juin-Juillet, et encore, si j'ai assez d'argent pour me prendre une PS4 avec le jeu.

Le niveau du livre un, je ne vois pas lequel c'est comme ça, tu pourrai me donner le nom ?
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MessageSujet: Re: Projet LBP3: Thieve Solution   Projet LBP3: Thieve Solution Empty

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