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| Little BIG Planet 2 | |
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Auteur | Message |
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TWiNS-FaLCoNS Sackboy niv.2
Messages : 273 Age : 32 ID PSN : TWiNS-FaLCoNS Inscription : 22/02/2009 Réputation : 5
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Little BIG Planet 2 10/3/2009, 20:40 | |
| Rappel du premier message :
[b]
Voila rassurez vous je suis encore a fond sur le 1 mais en lisant des interwiers de créateur, développeurs de jeu et tout ce qui va avec j'ai remarqué que quand les développeurs font une suite il regarde sur les forums et notes bon bref vous devez savoir de quoi je parle enfin je crois. Donc ca serait bien que chacun note les choses qu'il aimerait bien améliorer Qui sait peut etre que Media Mollecule passera par la -_- !!! Pour ma part ce que j'aimerais dans le 2 c'est: En mode jouer,l'amelioration des sauts. En mode créer:la gestion de la camera amélioré (qu'on puisse faire un 360 degres) Qu'on puisse masquer tout ce qu'on veut , plus de thermometre,plus le message trop lourd Cette forme devient trop compliqué.... Voila a vous de parler. [/b] | |
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Auteur | Message |
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Mikael-kael Sack Test'
Messages : 27 Age : 34 ID PSN : Mikael-kael Inscription : 02/04/2009 Réputation : 1
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 4/4/2009, 22:57 | |
| C'est vrais que les 3/4 des idées de nouveautés possible pour un lbp2 sont possible à intégrer dans le jeu original, difficile d'imaginer de nouvelles choses pour un jeu déjà bien complet.
Alors, pour prendre un tout autre tournant, pourquoi ne pas ouvrir lbp aux autres types de jeux? Pouvoir créer ses propres maps pour un fps, des niveaux type RPG, course etc... | |
| | | sinza93 Sackboy niv.3
Sack : Tim Burton Messages : 482 Age : 38 ID PSN : sinza93 Inscription : 30/03/2009 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 49
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 5/4/2009, 00:50 | |
| oui le paintinator est là certe mais je parles de créer son propre mécanisme complexe une arme fait de toutes pièce pouvant être porter mes autres idées ouais une mise à jour ben sinon oui pourquoi pas intégrer des style de jeu c'est à dire mettre une palette entière de style de jeux avec matière comprise et objet et utiliser tout ce que l'on veut ce qu'il faut surtout c'est de pouvoir adopter le style fps voir à la première personne, rpg pouvoir faire des combats au tour par tour etc...sinon pourquoi pas intégrer de la programmation de base ce serait le top pour s'instruire en même temps, et pour la 3D oui ce serait bien au final on a bosser sur la 2 D on pourra d'ici là passer à la 3D où sinon un système permettant de switcher entre 2D et 3D sinon pourquoi pas | |
| | | taupipop Sackboy niv.11
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 10740 Age : 46 ID PSN : taupipop Inscription : 25/03/2009 Réputation : 744
Participation LBP-Points: 1559
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 5/4/2009, 14:22 | |
| (H.S.:si ça vous interesse de créer des rpg il y a le logiciel rpg maker sur PC.Bon evidemment c'est plus lbp et c'est un peu plus compliqué, mais vous pouvez créer des jeux styles Alundra ou Zelda ou autre avec des combats en tour par tour comme il y avait sur Game boy ou Game boy advance...Pour plus d'infos allez sur rpgmakeronline.com.) | |
| | | Vrost Sackboy niv.11
Messages : 13824 Age : 31 Inscription : 01/01/2009 Réputation : 1051
Participation LBP-Points: 261
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 5/4/2009, 17:08 | |
| Je connais, je contais m'y remettre pendant ces vacances mais ça prend énormément de temps et ça prend trop la tête parfois. | |
| | | taupipop Sackboy niv.11
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 10740 Age : 46 ID PSN : taupipop Inscription : 25/03/2009 Réputation : 744
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| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 5/4/2009, 17:39 | |
| toujours et encore HS mais juste en réponse à Vrost: moi aussi j'aimerais m'y remettre mais c'est vrai que des fois tu te prends tellement la tête, que s'en ait un peu décourageant! | |
| | | Vrost Sackboy niv.11
Messages : 13824 Age : 31 Inscription : 01/01/2009 Réputation : 1051
Participation LBP-Points: 261
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 5/4/2009, 22:58 | |
| J'ai paumé le fichier avec le jeu et j'en était très loin, avec des scripts persos et très avancés. Pour LBP 2, ils devraient surtout punir le H4H, avec des pendaisons de sackboys en direct Une ville en live ou on trimballerait son sackboy, avec des points qui permettraient d'acheter des costumes | |
| | | sinza93 Sackboy niv.3
Sack : Tim Burton Messages : 482 Age : 38 ID PSN : sinza93 Inscription : 30/03/2009 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 49
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 5/4/2009, 23:50 | |
| super ton idée et pourquoi pas une communauté en live style MMo on est dans la planète des sackboy on peut se balader comme dans le HOME de la playstation 3 et aller dans les planètes à pied ainsi que de rencontrer du monde directement.
Donc un pod style appartement et pouvoir sortir, se balader et se diriger vers des sortes de maison pour pouvoir jouer au niveau d'un profil.
Ce serais sympa je trouve en ayant la possibilité de choisir le pays, donc une grande planète avec un drapeau qui montre le pays choisis, avec à l'intérieur des maisons qui représentent le profil de chacun des joueurs vous me suivez? | |
| | | iSto-RiiK Sackboy Niv.1
Messages : 89 ID PSN : fourbe Inscription : 01/04/2009 Réputation : 0
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 6/4/2009, 19:02 | |
| j'aime bien le système que tout les trucs sont gratos | |
| | | sinza93 Sackboy niv.3
Sack : Tim Burton Messages : 482 Age : 38 ID PSN : sinza93 Inscription : 30/03/2009 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 49
| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 6/4/2009, 20:49 | |
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| | | Vegemax Sackboy niv.5
Sack : Ambitieux incertain Messages : 859 Age : 33 ID PSN : Vegemax Inscription : 17/04/2009 Réputation : 32
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| Sujet: Re: Little BIG Planet 2 18/4/2009, 14:57 | |
| J'ai vu que mon topic a été cité, (et oui c'est moi vegetam33 sur jeuxvideo.com) voici le lien, vous allez voir, ça déborde d'idées, et même si certains n'approuvent pas trop la sortie d'un deuxième opus, je pense que même LBP qui n'est pas loin de la perfection peut-être amélioré. | |
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