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 [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste

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4 participants
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AuteurMessage
Oddmania
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Oddmania


Masculin Messages : 158
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[SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste - Page 2 Empty
MessageSujet: [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste   [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste - Page 2 Empty21/2/2010, 18:27

Rappel du premier message :

Bonjour cheers

J'aurais besoin de votre aide précieuse.

J'aimerais qu'une porte reste fermée tant qu'on en est loin, mais qu'elle s'ouvre que lorsqu'on s'en approche Wink

Mais attention, je ne parle pas d'une porte coulissante, qui monte/descend ou même coulisse de gauche à droite !

:star: Le joueur se trouve en face de la porte. Lorsqu'elle est fermé, on la voit comme ça :

http://www.iso02.com/prod/porte-bois.jpg


(De face...)


:star: Lorsqu'elle s'ouvre, on la voit comme ça : http://www.dreadnaught-industries.com/turkey_files/House/e_Front_door_open.jpg

(De profil).


Bref, j'ai un système très simple, mais il est irréversible et faisable qu'une seule fois : je fais la porte en matière dissoluble, et dès que je m'en approche, je l'a fais disparaitre et je fais apparaitre une porte de profil avec un émetteur.

Mais ça ne marche qu'une fois.


J'avais aussi pensé à ça :arrow: Un émetteur émet sans arrêt la porte fermée, sauf lorsque je passe devant (Interrupteur détecteur On/Off inversé).

Et lorsque je passe devant, un autre interrupteur détecteur On/Off PAS INVERSÉ émet sans arrêt une porte ouverte de profil.

Seulement il y a un problème, pour faire émettre sans cesse les portes, je règle l'émetteur sur 0,1 de fréquence, et 0,1 de durée de vie.

Avant, il me semble que l'objet rester figé, comme s'il n'était pas émis. Maintenant, c'est bizarre, on voit que ça fait très vite « Émis, plus émis, émis, plus émis, émis, plus émis, etc... » , on le voit très vite disparaitre puis réapparaitre pale

C'est donc très moche, et j'aurais besoin de votre aide, merci d'avance cheers
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AuteurMessage
Oddmania
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Oddmania


Masculin Messages : 158
ID PSN : teddyboy13
Inscription : 12/07/2009
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste   [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste - Page 2 Empty2/3/2010, 07:47

Salut :bball:

Merci pour ton aide, faudra que j'aille essayer ^^

Seul blèm', quand tu dis Elle a un interrupteur de clé pour que la porte de face se dissolve et ne réapparaisse plus , oui elle se disparaitra, mais elle est sensé réapparaitre puisque l'émetteur est réglé sur une fréquence de 0.1 Scratch
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sidtheboss
Sack Test'
Sack Test'
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Masculin Messages : 39
ID PSN : tiosouris
Inscription : 26/11/2009
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste   [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste - Page 2 Empty2/3/2010, 19:19

normalement tu ne la voit plus réapparaître tu verras Happy
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste   [SANS SUITE] Faire s'ouvrir/se fermer une porte réaliste - Page 2 Empty

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