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| Proposez des idées de didacticiels | |
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Auteur | Message |
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VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 38 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
Participation LBP-Points: 166
| Sujet: Proposez des idées de didacticiels 6/12/2008, 17:59 | |
| Rappel du premier message :Bonsoir a tous et a toutes Tout bientôt les didacticiels vont débarquer sur le forum en force, pour celà j'ai besoin de vos avis, en tant que créateurs plus ou moins expérimentés, savoir vos besoins de didacticiels. Je vous invite a proposer 3 didacticiels "Basiques" c'est a dire ne comportant pas de détails techniques trop avancés et 3 didacticiels "Avancés" c'est a dire comportant des mécanismes plus complexes (systèmes de clefs etc). Merci d'avance A très bientot | |
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Auteur | Message |
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Corniguedouille Sackboy niv.2
Messages : 294 Age : 34 ID PSN : Corniguedouille Inscription : 21/11/2008 Réputation : 2
Participation LBP-Points: 80
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 22/7/2009, 09:48 | |
| Arf !! Putain !! C'est mon prochain défi !! Lol, je tente aussi d'en faire un mais je n'ai pas commencer à faire les plans ^^ | |
| | | VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 38 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
Participation LBP-Points: 166
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 22/7/2009, 10:04 | |
| surtout une construction correcte pou rle roller coaster, j'avais essayé sans trop de succès | |
| | | Corniguedouille Sackboy niv.2
Messages : 294 Age : 34 ID PSN : Corniguedouille Inscription : 21/11/2008 Réputation : 2
Participation LBP-Points: 80
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 22/7/2009, 10:43 | |
| mouais, je suppose que je ferai un truc simple, car sa doit être galère à gérer... cependant, pour ceux qui sont tenté de s'y lancé, j'ai ma petite idée pour le faire Pour ceux qui veulent l'écouter - Spoiler:
En faite, j'ai un système dans la tête (donc à essayer...) c'est que, déjà, on fait les rails de manières tres lisse et les montée et descente sont assez progressive (brutales casserai le rythme...). Notre wagon est équipé de 3 roues, deux au dessus et une en dessous (de manières à pouvoir avoir la tête en bas), notre wagon aura aussi une fusée à son train (pour la propulsion). Quand notre joueur s'aggripe, le systeme qui bloquait le wagon s'enleve (en mettant un piston propulseur sur 10 sec, de manière que le wagon arrive à son tour soit bloqué) et à des moments des rails, des clé magnétiques ainsi que des pistons qui sont régles par la présence de joueur, font montées les interrupteurs magnétiques qui sont réglés sur vitesse pour que le réacteur accélère
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| | | VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 38 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
Participation LBP-Points: 166
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 22/7/2009, 11:30 | |
| il faut oué que le système soit fluide et qu'il colle au rail et ça ... c'est de la mécanique minutieuse... | |
| | | Icare Sackboy niv.2
Messages : 331 Age : 33 ID PSN : Icareburnt Inscription : 04/01/2009 Réputation : 8
Participation LBP-Points: 10
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 29/7/2009, 10:58 | |
| j'aimerai bien proposer une idée de didacticiel: il s'agit d'un niveau musical, serait-il possible qu'un personne doué dans les niveaux musicaux (ce n'est pas mon cas T_T) puisse enregistrer une vidéo et expliquer comment faire ainsi qu'expliquer comment marche une partition en quelques mots? (car je voudrais en faire une sur "eternal harvest" de ff9, j'ai téléchargé les partitions mais je ne comprends rien à ces dernières)
j'attends vos réponses, cordialement Icare^^ | |
| | | Diino1138 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 3394 Age : 46 ID PSN : Diino1138 Inscription : 28/01/2009 Réputation : 249
Participation LBP-Points: 243
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 29/7/2009, 11:58 | |
| Le didacticiel pour les niveaux musicaux existe deja, c'est Mish qui l'a réalisé. | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 29/7/2009, 14:24 | |
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| | | Icare Sackboy niv.2
Messages : 331 Age : 33 ID PSN : Icareburnt Inscription : 04/01/2009 Réputation : 8
Participation LBP-Points: 10
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 30/7/2009, 09:52 | |
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| | | Vegemax Sackboy niv.5
Sack : Ambitieux incertain Messages : 859 Age : 33 ID PSN : Vegemax Inscription : 17/04/2009 Réputation : 32
Participation LBP-Points: 200
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 30/7/2009, 11:38 | |
| Une petite technique très efficace qui m'a permis de faire un hélico nickel: Il vous faut juste la Playstation Eye (moi j'ai la vieille Eye Toy PS2, ça marche aussi bien). Par exemple, pour mon hélico, j'ai pris en photo un dessin d'hélicoptère de profil, j'ai collé la photo sur une matière, et je n'ai plus qu'à redessiner la forme par dessus avec l'éditeur de coins. Faites le en vue 2D ce sera plus simple. Technique très pratique pour avoir la forme de base d'un véhicule un peu compliqué. Alors, est-ce que ça vaut le coup de faire un didactitiel? | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Proposez des idées de didacticiels 30/7/2009, 11:44 | |
| Pas vraiment..... je n'ai pas l'eye toy, mais a me parait logique de procéder de cette manière..... Du moins yoolda a toujours fait comme ça. Et puis ce que tu viens de dire suffit pour comprendre la démarche, plus besoinde didac ^^ | |
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