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| Sackerture Science : La deuxième dimension | |
| | Auteur | Message |
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Necro Sackboy Niv.1
Sack : Conservateur de musée Messages : 119 Age : 26 ID PSN : nicoolas12345 Inscription : 05/02/2011 Réputation : 12
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| Sujet: Sackerture Science : La deuxième dimension 11/2/2011, 12:15 | |
| Bonjour à tous !Je me permets de poster mon dernier niveau : Sackerture Science : La deuxième dimension.Celui-ci n'est bien sûr pas terminé. J'aimerais vos avis sur comment l'améliorer, des erreurs à corriger, une éventuelle suite, etc...
Je le considère comme mon VRAI premier niveau (l'autre étant un test pour voir comment créer des choses.)
Vous incarnez un homme dont la vie est banale, et dont les journées se ressemblent. Pendant votre petite marche, un étrange personnage vous aborde et vous invite à aller dans un monde où vous seriez libre. Aussitôt dit, aussitôt fait, vous voilà dans la deuxième dimension. Mais cet endroit est étrange, et semble cacher un terrible secret...
Le LBP.me : http://lbp.me/v/xfx990 :bom:
Merci d'avance pour tester mon niveau ! (ID : nicoolas12345).
Enjoy ! :king: | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
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| Sujet: Re: Sackerture Science : La deuxième dimension 11/2/2011, 13:26 | |
| Hello Necro, je viens de parcourir ton niveau… très (trop?) court, même si j'ai bien compris qu'il n'était pas finalisé. À mon sens il y a du bon et du moins bon. Tout d'abord tu as fais un effort de "scénario", les dialogues sont sympas et ajoutent une pointe d'humour, la musique variée, plutôt bien choisie je trouve. Visuellement, ça part un peu dans tous les sens: objets gâteaux juste posés pour des obstacles, plein de matières différentes et espaces délimités à la serpe, je te conseillerai de garder une ligne plus simple pour faire plus cohérent car là ça fait un peu méli-mélo. Du coup on sent pas trop le passage d'un monde à un autre et c'est dommage. Les personnages en stickers plaqués aux murs n'est pas une mauvaise idée mais demanderaient un poil de lisibilité. Mais pourquoi pas des bots? Quant-aux post-it, je suis vraiment pas fan, ça aide pas à se plonger dans l'atmosphère. Sinon, le challenge est menu… deux sauts, de la plongée pas vraiment dangereuse, d'ailleurs je n'ai pas trop compris le dédale sous-marin vu qu'on peut passer au dessus sans problème (???)… pourquoi offrir un challenge contournable? Conclusion: vraiment, c'est trop court. Il y a de bonnes choses comme les dialogues, musique, un seul changement de caméra mais il est là, de l'éclairage, de la grenadine… Autant de points à conserver. Mais ça ne m'étonne pas que tu saches plus vraiment dans quelle direction aller. Mon conseil: garde trois ou quatre matières de base pour l'architecture, des passages de plateforme plus longs et travaillés et une réelle différence entre les deux mondes. Il y a de l'idée, mais ton level manque de cohérence (pour l'instant ). | |
| | | Necro Sackboy Niv.1
Sack : Conservateur de musée Messages : 119 Age : 26 ID PSN : nicoolas12345 Inscription : 05/02/2011 Réputation : 12
Participation LBP-Points: 6
| | | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
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| Sujet: Re: Sackerture Science : La deuxième dimension 11/2/2011, 16:34 | |
| - Necro a écrit:
- Je pensais vraiment recevoir un avis en ce qui concerne les matières.[/i]
Hum, sur laquelle en particulier? Cependant, maintenant que tu le dis, je trouve ta grenadine plutôt réussie. Tu as mis un aplat de bulles afin de donner l'illusion que l'on nage dans le sirop, ça c'est définitivement à garder. Pour le passage d'une dimension à l'autre, la fumée (c'est une matière après tout) est un peu trop légère et ne renforce pas ce passage sensé être le "clou", le tournant de ton niveau. Après, à ce que j'ai vu, aucune matière ne se dégage particulièrement, comme je l'ai dit plus haut. On passe de la pierre à l'hologramme via la grenadine et ainsi de suite, avec des frontières bien droites qui rompent le lien: tout ça c'est très serré, donc tes matières luttent entre elles plutôt que conjuguer leurs qualités. Je ne sais pas si j'ai répondu à ta question, n'hésite pas, lorsque tu présentes un niveau en test, à demander des retours sur un point particulier et précis, au contraire puisque les testeurs sont là pour ça . | |
| | | Necro Sackboy Niv.1
Sack : Conservateur de musée Messages : 119 Age : 26 ID PSN : nicoolas12345 Inscription : 05/02/2011 Réputation : 12
Participation LBP-Points: 6
| Sujet: Re: Sackerture Science : La deuxième dimension 11/2/2011, 21:30 | |
| Je vais améliorer la cohérence avec les matières et je vais corriger ce petit problème avec la phase de nage. Je vais essayer de rajouter des obstacles et peut-être quelques effets de lumières.. Je vais également rajouter des personnages incarnant le désir dans ... bah.. Le monde des peurs et des désirs x) | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Sackerture Science : La deuxième dimension 12/2/2011, 04:29 | |
| L'idée du passage à la folie permet d'avoir une grande liberté sur la cération sans que cela ne choque le joueur d'être dans des décorations étranges. Ce qui serait top, ce serait de revoir le début avec un univers un peu mieux construit en de par exemple faire le transfer d'un monde à l'autre par le biais d'une cinématique. (pendant la cinématique, tu peux tuer ton sackboy sans que ça remarque et l'envoyer dans le monde de la folie). Tu peux utiliser un sackbot à l'image du héros (dans le menu du sackbot, tu peux régler le choix du costume et tu le mets à l'apparence du joueur 1) et tu te sers du mode enregistrer une séquence pour l'animer et faire ton film. Je sais que c'est très dur à faire au début, mais prendre le risque te permettrais de te familiariser avec les mécanismes et pouvoir mieux le maitriser pour tes prochains niveaux sachant que c'est ton premier. On a tous débuter comme ça Sinon comme patof, ton point fort est le scénario et les dialogues qui sont très bons. Mais ça, je te l'ai déjà dis sur la planète. | |
| | | Necro Sackboy Niv.1
Sack : Conservateur de musée Messages : 119 Age : 26 ID PSN : nicoolas12345 Inscription : 05/02/2011 Réputation : 12
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| Sujet: Re: Sackerture Science : La deuxième dimension 12/2/2011, 07:08 | |
| Bonjour !
J'ai lu vos avis, effectivement je sais me servir d'un sackbot, du moins plus ou moins... Si je ne me trompe pas, il faut utiliser une caméra de cinéma pour faire une cinématique ?
Je vois que le problème est surtout au moment du changement de dimension. Je vais essayer de modifier ça ^^ | |
| | | Necro Sackboy Niv.1
Sack : Conservateur de musée Messages : 119 Age : 26 ID PSN : nicoolas12345 Inscription : 05/02/2011 Réputation : 12
Participation LBP-Points: 6
| Sujet: Re: Sackerture Science : La deuxième dimension 12/2/2011, 10:05 | |
| Bonjour à tous !
Je vous informe que je viens de créer la suite de mon niveau. Elle s'appelle Sackerture Science : La deuxième dimension +S.
Vous remarquerez que mon nouveau niveau contient le niveau + la suite. SS : LDD premier du nom reste donc quelques temps sur ma planète. Je vous invite à aller voir mon nouveau niveau ^^ | |
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