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| game & watch | |
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+5djsilt Tangoso BlackBelt patof-103 ABOQP 9 participants | |
Auteur | Message |
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ABOQP Sackboy Niv.1
Sack : Anarchiste créatif Messages : 59 ID PSN : aboqp Inscription : 14/09/2010 Réputation : 0
| Sujet: game & watch 27/3/2011, 14:53 | |
| bonjour a tous comme le titre l'indique c'est l'un de nos bon vieux jeux des game & watch. je vous laisse la surprise. utilisation du jeux L1 - a gauche R1 - a droite liens http://lbp.me/v/zewc2smerci pour vos critique je cherche aussi pour "portail" et le "game & watch" des expert pour le design merci a tous | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: game & watch 27/3/2011, 15:05 | |
| Mmm… c'est un seul niveau par personne dans le labo de tests … On fait quoi de "Portail"? Je le pose en "Niveaux en pause" ou "Niveaux testés"? | |
| | | ABOQP Sackboy Niv.1
Sack : Anarchiste créatif Messages : 59 ID PSN : aboqp Inscription : 14/09/2010 Réputation : 0
| Sujet: Re: game & watch 27/3/2011, 16:08 | |
| - patof-103 a écrit:
- Mmm… c'est un seul niveau par personne dans le labo de tests … On fait quoi de "Portail"? Je le pose en "Niveaux en pause" ou "Niveaux testés"?
desolee pour portail on peux le mettre en niveaux testes merci | |
| | | BlackBelt Administrateur
Sack : Précurseur détesté Messages : 8768 Age : 37 ID PSN : BlackBelt3335 Inscription : 07/08/2010 Réputation : 1229
Participation LBP-Points: 1241
| Sujet: Re: game & watch 27/3/2011, 18:35 | |
| Un petit test rapide de ton niveau : Décoration : Au début de ton niveau, on a malheureusement droit à un gros plan sur l'extérieur du niveau, ainsi que sur la composition des matières, qui ne sont pas des plus esthétiques. Il faudrait trouver le moyen de mettre une mise en scène, comme une petite cinématique ou un menu de sélection. Les personnages de ton jeu Game & Watch sont très bien représentés, ceci dit. Ambiance Sonore :Pas de musique, mais les bruitages sont bien adaptés à l'esprit Game & Watch Conception et Level-Design :Je ne suis pas un grand spécialiste en Game & Watch, loin de là, mais cela m'a semblé bien fonctionner. La difficulté augmente de manière progressive et les commandes réagissent à la perfection. J'ai juste pu remarquer que, par moments, il arrive que l'on doive sauver 2 personnages en même temps. On est donc obligé d'en sacrifier un pour pouvoir sauver l'autre. Rien de bien méchant, ceci dit. Voilà pour ce petit test. | |
| | | Tangoso Sackboy niv.2
Sack : Lemmings Messages : 280 Age : 35 ID PSN : Tangoso Inscription : 05/02/2011 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 63
| Sujet: Re: game & watch 28/3/2011, 08:43 | |
| A mon tour : au niveau de la déco, voir la matière noire n'est pas top. Il faudrait nous faire commencer directement à coté du controlinateur à la limite, pour ne pas avoir à voir tout le tour du jeu. Il y a aussi un défaut dans le coin droit : - Spoiler:
Par contre les personnages sont top! Pour les sons, il faudrait quand même plus d'ambiance à base de "bips". Normalement, les games and watch sont plus animés que ça! Sinon c'est frustrant de perdre 3 vies à cause de 2 parachutistes qui tombent en même temps! Et celui tout à droite qui reste sur place ma un peu perturbé au début! En tout cas bravo pour l'animation, à toi d'en faire une copie parfaite maintenant! | |
| | | djsilt Sackboy niv.2
Sack : Précurseur détesté Messages : 208 ID PSN : djsilt Inscription : 04/02/2011 Réputation : 7
Participation LBP-Points: 22
| Sujet: Re: game & watch 28/3/2011, 23:18 | |
| voila mon petit test : d'abord je trouve la reconstitution du jeu très réussie, le gameplay basique est bien restitué mais bon voila forcément quelques critiques ^^ : tu pourrais faire un menu à ton niveau (play / controls / best scores) pour plusieurs raisons : ca éviterait de marcher jusqu'au controlinator (ce qui n'a aucun intérêt ici) et ca permettrait de donner les instructions de jeu car même si c'est ultra simple, ca évite de perdre deux vies lors de la première partie à comprendre sur quels boutons appuyer ^^ en plus ca rendrait ta présentation encore plus classe (un menu avec le même type d'affichage que le jeu serait excellent) sinon à part ca, rien à redire, ca fonctionne très bien à priori (et pour une fois que je finis premier au tableau des scores ^^) | |
| | | ABOQP Sackboy Niv.1
Sack : Anarchiste créatif Messages : 59 ID PSN : aboqp Inscription : 14/09/2010 Réputation : 0
| Sujet: Re: game & watch 29/3/2011, 07:35 | |
| bonjour encore merci a nos testeur j'ai ameliorer le jeu avec vos idee, ajout de bip bip ( ), amelioration du design me reste plus qu'a trouve une maniere de faire une presentation et un menu pour ce game & watch bien que je trouvais l'idee du sackboy decouvrant le jeux original en marchant merci encore a vous | |
| | | Vrost Sackboy niv.11
Messages : 13824 Age : 31 Inscription : 01/01/2009 Réputation : 1051
Participation LBP-Points: 261
| Sujet: Re: game & watch 29/3/2011, 17:46 | |
| Moi j'veux savoir ce qu'en pense mish, qui avait fait un Game & Watch sur la beta me semble t-il | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: game & watch 2/4/2011, 18:47 | |
| Hello ABOQP Ah que de souvenirs… la cours de récrée à s'échanger Donkey, Mario Bross, Donkey Jr et tout un tas dont j'ai oublié le nom, dont celui-ci. L'époque bénie des Game&Watch avec les cristaux liquides qui fondent au soleil sur la plage arrière… Ben écoute j'ai pas grand chose à dire : bravo pour ce travail, ça rend très bien. Les persos, l'animation… on y est . Pour ce qui est des points "négatifs", j'aime moins "l'intro", je rejoins djsilt, ça n'a pas grand intérêt mais d'après ce que tu dis tu travailles à une cinématique… sinon l'option directe au menu est suffisante (mais c'est sûr qu'avec une cinématique bien sentie ça apporterait de la valeur ajoutée ^^). Pour les bips, je les trouve pas assez aigües… je chipote (ils sont pas mal comme ça). Par contre, un détail comme disait BlackBelt : les trois persos à la fois, c'est pas très fidèle et pas vraiment fairplay… impossible de les faire, alors que tout allait si bien, la difficulté progressait gentiment comme dans les G&W originaux. En fait je pense qu'il faut que le jeu, plutôt que de prendre cette voie, monte en puissance sur la vitesse, toujours en référence à l'original. Je me souviens (rha, le sale vieux ^^) que le jeu speedait vraiment à la limite du raisonnable au bout d'un moment. Voilà, beau travail en tout cas . Namaste. | |
| | | al-02 Sackboy niv.2
Sack : Tim Burton Messages : 387 Age : 46 ID PSN : alucard590 Inscription : 07/01/2011 Réputation : 30
Participation LBP-Points: 86
| Sujet: Re: game & watch 2/4/2011, 20:33 | |
| haaaa souvenirs quant tu nous tiens ^^
merci rien que pour ca
alors pas grand chose a dire
pour ce type de lvl le manque de musique n est pas un problème pour moi
on est très vite pris dans le jeu
le gameplay est très réussi
point noir la déco (matiére noire, contour de la" console" )
et rendu un moment ca s emballe très vite d un coup, du coup c est la panique ( en réglant la difficulté sur un poil moins rapide ça gagnerai en fun )
autre petit chose mm si le game play est très basique je pense qu un petit menu serait vraiment le top
pour conclure j attend avec impatience l évolution de ton niveau. grâce a toi je me suis revu tout gamin avec sa vieille mais au combien agréable petit console entre les mains ^^ tout comme patof mouhaha voila l avis d un sale vieux ^^
Dernière édition par al-02 le 3/4/2011, 11:01, édité 1 fois | |
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