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 Planète de ralcaras

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Udolwa
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MessageSujet: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty19/4/2011, 19:29

Salut, bienvenue sur ma planète Invité !



Planète de ralcaras A-veni10

Suite a un YLOD et un crash de DD, je n'ai plus rien. Énervant puisque j'avais finis Parkour et le Mini jeux. Des heures de travail à la poubelle…
Je suis tout de même sur un nouveau projet mettant en œuvre des ninjas dans un combat en monde ouvert (vue de haut) !
Je travail également sur un projet, mon plus gros à ce jour mettant en œuvre un sackbot plutôt spécial puisque pour ce level, je me suis grandement inspiré de Dishonered, le jeu attendu pour la fin d'année 2012. Les pouvoirs seront donc à l'honneur dans ce niveau qui j'espère vous plaira. La partie logistique, plutôt complexe est désormais terminée, il me reste plus que le décor qui est ma partie faible. Si quelqu'un veux me proposer de l'aide pour la décor ou des idées de gameplay ajoutez moi sur le PSN ! Wink


Ce niveau, est un level multijoueur dans lequel vous prendrez place dans un avion et vous combattrez pour votre survie en détruisant vos adversaire. Ce niveau ce joue a 2 personne minimum mais aussi jusqu'à 4 petit sackboy. Un How to play est inclus et vous explique en Anglais les touches. La prise en main est compliquée mais on s'y fait vite quand même pas d'inquiétudes Wink. Les barres de vies se trouvent au centre de la map. Bon jeux Smile

Images :
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Dans ce niveau vous rentrez dans la peau d'un yamasackbot très doué en figure. Vous allez donc devoir enchaîner les "tricks" pour gonfler votre score. Pour l'instant notre petit sackbot ne sait faire que trois tricks : le "hyper jump", le "360" classique et le "superman". Les touches vous seront expliquées par un autre yamasackbot, votre coach. Le fait que le niveau soit court ce n'est pas parce que je n'avait plus d'idée mais simplement que le thermo est remplis a 90%. Le menu prend déjà un un tiers du thermos, et puis il y l’intérieur des bâtiments qui prends de la place aussi, bref il n'y a plus de place ^^. je vous en dit pas plus et vous laisse découvrir ce petit niveau, bon jeu Smile.

Images :
Spoiler:


Mon deuxième level dans LBP 2. Dans ce niveau versus, vous pourrez vous battre en duel contre 1 autre joueur. Un "How to play" est inclus pour vous expliquez les touches, je vous conseil de le faire pour les commandes qui ne sont pas évidentes. Des options sont disponible pour le choix de musiques et les meilleurs scores. Vous pouvez ensuite appuyer sur "Play". Le décor et la barre de vie entraînent des réactions en chaînes comme un rayon d'électricité qui traverse la zone de combat et qui tourne jusqu'à la surchauffe. Bon jeux ! Smile

Images :
Spoiler:


Mon premier level dans LBP2, moins évolué que le deuxième. Un petit niveau avec un sackbot dans l'armure de IRON MAN doté de capacité spécial comme le double saut, le système de vol, le système de tir… Bref un petit sackbot que j'ai créé et que j'ai voulu partager avec la communauté par le biais d'un niveau qui le met à l'épreuve, mais qui n'est pas très apprécié apparemment Laughing. Le fait qu'il soit en versus c'est juste pour les caméras séparées car le niveau peut-être joué à 4 joueurs. Quatre Warsackbots différents sont à votre disposition. Bon jeux ! Smile


Planète de ralcaras Mon-lb10


Dernière édition par ralcaras le 21/12/2012, 17:08, édité 18 fois
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mish80
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty21/4/2011, 03:07

J'ai fais un saut sur tes niveaux, mais je n'ai pas pu tester en multi hélas.

Pour WARMACHINE SACKBOT TEST.
Tu fais une petite erreur qui revient souvent avec les sackbots.
Pense à désactiver le pop it.
Il suffit de mourrir pour tout gâcher le niveau.

Les explications pour la maniabilité sont très biens expliquées.
Par contre, le tir avec R2, je le trouve assez difficile à faire entre la cadence qui est bizarre et le tir qui bouge avec l'analogique. Je galère pas mal.


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ralcaras
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty21/4/2011, 11:24

Merci pour ton petit test mish Smile
Pour le popit je ne sais pas comment le désactiver.

C'est vrai que la cadence pourrait être améliorer et l'aspect du projectile également ^^. Je vais republier le niveau avec une cadence de tir plus élevé et pourquoi pas changer l'aspect du projectile pour quelque chose de plus simple.
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mish80
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty21/4/2011, 14:23

Dans le menu du controllinator.
Tu as une option qui te propose de désactiver le pop it.
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty21/4/2011, 21:16

A ok merci beaucoup Smile
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty30/7/2011, 17:13

Up du sujet avec deux nouveaux niveaux Smile


PLANE MANIA

Planète de ralcaras 01708c10



<-- Mon LBP Me

Mon dernier niveau fraichement publié, est un level multijoueur dans lequel vous prendrez place dans un avion et vous combattrez pour votre survie en détruisant vos adversaire. Ce niveau ce joue a 2 personne minimum mais aussi jusqu'à 4 petit sackboy. Un How to play est inclus et vous explique en Anglais les touches. La prise en main est compliquée mais on s'y fait vite quand même pas d'inquiétudes Wink. Les barres de vies se trouvent au centre de la map. Bon jeux Smile

Images :
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PARKOUR BETA

Planète de ralcaras 7e4af710

Dans ce niveau vous rentrez dans la peau d'un yamasackbot très doué en figure. Vous allez donc devoir enchaîner les "tricks" pour gonfler votre score. Pour l'instant notre petit sackbot ne sait faire que trois tricks : le "hyper jump", le "360" classique et le "superman". Les touches vous seront expliquées par un autre yamasackbot, votre coach. Le fait que le niveau soit court ce n'est pas parce que je n'avait plus d'idée mais simplement que le thermo est remplis a 90%. Le menu prend déjà un un tiers du thermos, et puis il y l’intérieur des bâtiments qui prends de la place aussi, bref il n'y a plus de place ^^. je vous en dit pas plus et vous laisse découvrir ce petit niveau, bon jeu Smile.

Images :
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Udolwa
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Udolwa


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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty31/7/2011, 15:15

Salut Ralcky', ça fait un bail ! Razz

Alors, je reviens de ta planète où j'y ai testé quelques niveaux. Voici mes impressions ^^


PARKOUR BETA :


Déjà, premier ressenti... C'est travaillé ! C'est super !
J'aime beaucoup le menu, simple mais efficace ! Le fait d'avoir un How to play et le pouvoir de switcher de musique si on le souhaite est un très bon point pour ton niveau !
Allez, on arrive alors dans le niveau. Plutôt bonne impression, c'est pas extra-ordinaire côté décoration, mais ça se tient. J'ai été un peu choqué par le vide directement à gauche du point de départ mais une fois compris que c'était dû au fait qu'on était sur le toit d'un immeuble, c'est mieux passé, même si une meilleure décoration, qui fait plus corniche m'aurait plu davantage que ce simple rebord. ^^

Le contrôle du sackbot est assez instinctif, c'est chouette, faut dire que hormis les pouvoirs, tout ressemble à celui du sackboy normal, donc c'est normal ! Razz
Côté pouvoir, je n'ai pas trop saisi l'intérêt réel des techniques, pour l'instant, elles n'ont pas de réelle utilité au vu du parcours, c'est assez dommage... mais bon, c'est qu'une BETA, j'imagine que tu remédieras à tout ça plus tard !

Que ce soit le Superman ou le 360, je les trouve un peu trop longue à se mettre en place, on a jamais vraiment le temps pendant un saut de les placer correctement. Sinon, au niveau des effets ( holo, score, etc... ) de ces techniques, c'est réussi.

J'ai noté un problème avec le super saut, on peut le faire continuellement si on le souhaite. En effet, tu n'as pas mis la nécessité de retoucher le sol avant de pouvoir refaire le super saut, ce qui est quand même assez dommage puisqu'on peut s'envoler autant qu'on le veut, ce qui peut tuer l'intérêt de ton niveau de plate-forme évidemment ! ^^
Un simple détecteur d'impact comme condition et un bon réglage des différents chronos et autre peut corriger ce problème !

Pour le reste, surtout la mise en scène, c'est assez plaisant, bravo ! C'est ( un début ) de bon travail ! Smile


PLANE MANIA :


Alors là, même menu ( enfin, teinté aux couleurs du niveau, évidemment ! Razz ) que ton niveau précédent, donc c'est tout bon.

Comme tu le dis, c'est assez difficile à manier, mais une fois le tout pris en main, ça se passe plutôt bien ! Le nombre de possibilité de contrôle de l'avion ajoute une certaine dimension tactique, même faible, à l'action, c'est chouette !
Rien de spécial à signaler sur celui-ci, ça fonctionne bien et c'est assez beau ( j'aurai préféré que les barres de vie soient un peu plus grande, mais c'est parce que je joue sur TV Cathodique certainement ! Razz ).

J'ai relevé un léger problème tout de même. A un moment, je me suis coincé sur le bord supérieur et impossible de faire demi-tour, impossible de faire quoi que ce soit d'ailleurs... j'étais condamné ! Je ne sais pas trop comment tu peux arranger ça, mais si tu y arrivais, ce serait chouette !


Voilà, de belles expériences que tu nous offres là ! On attendant l'évolution de Parkour ! Smile
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Féminin Sack : Pas pour moi, je conduis !
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty2/8/2011, 20:53

Yéé Ralcaras !
Je suis allée voir "Parkour beta" et j'ai vraiment été abasourdie par les mouvement sque peut faire le sackboy !
Mon super pouvoir préféré : La roulade, elle est vraiment bien faite !
Je te félicite pour cette prouesse technique ^^
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty14/8/2011, 12:30

Désolé pour la réponse tardive j'étais en vacances ^^.

Merci pour vos petits test c'est sympa d'avoir des retours positifs comme ça.
@ Udolwa : Pour Parkour : Je vais régler le Hyper Jump pour le faire qu'une fois et essayer d’accélérer les figures. C'est vrai que a part le hyper jump du début les figures ne servent pas a grands chose c'est vraiment du "freestyle" x).
Pour Plane Mania : Pour le Menu je me suis arracher le cheveux pour le faire, le fait d'émettre un sous menu n'est pas très facile (vive les clés magnétiques). Quand tu veux je peux te montrer les coulisses du level. Ensuite quand tu reste coincé il faut appuyer sur triangle et tourner en même temps.

@ Taupi : Content que mes figures te plaisent Smile
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty16/8/2011, 12:25

Petit up désolé…
Choses dîtes, choses faites. J'ai réglé mon yamasackbot de façon à ce qu'il exécute qu'une seule fois le hyper jump, et qu'il fasse le superman ainsi que le 360 plus rapidement. Désormais le 360 se fait 2 fois plus vite. Le superman quant à lui j'avais fais une erreur dans mes logiques, pour faire pivoter le sackbot j'avais utilisé un "rotateur fusée" réglé au max, ça mettait beaucoup trop de temps à pivoter et de temps en temps le sackbot buggait (il allait dans une directions puis une autres, bref un vrai bordel). J'ai donc remplacer ce rotateur fusée par un gyroscope. Et ça marche beaucoup mieux ! J'ai rajouter un petit détail sur le superman qui est "le poing levé" et le gyroscope donne un effet de "turbulence" au sackbot, c'est pas voulu mais ça rend bien ^^.
J'ai rajouté également la capacité de grimper aux murs avec une petit animation où l'on voit le sackbot bouger les mains de haut en bas comme s'il escaladait.
Voilà juste si vous avait des idée de figures à me proposer à part le superman le 360 (le 720 et tout se qui s'en suit) et le hyper jump, merci de me les faire parvenir Smile.

EDIT : j'ai résolu le bug avec les points du 360, et le superman sert enfin a quelque chose dans le gameplay (passer entre deux objets très étroits)… à suivre ^^
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MessageSujet: Re: Planète de ralcaras   Planète de ralcaras Empty

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