| [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. | |
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Auteur | Message |
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xXRaphiKillerXx Sack Test'
Sack : Roi des énigmes Messages : 25 Age : 27 ID PSN : xXRaphiKillerXx Inscription : 19/06/2011 Réputation : 0
| Sujet: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 26/6/2011, 19:11 | |
| Bonjours a tous, j'aimerais savoir comment faire pour qu'un sackbot que l'on contrôle puisse donner des coup de poing a un ennemi en lui faisant perdre de la vie. Merci pour vos aides. | |
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Shai41 Sackboy Niv.1
Sack : Accro aux bulles Messages : 159 Age : 27 ID PSN : Shai_41 Inscription : 12/01/2011 Réputation : 15
Participation LBP-Points: 35
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 26/6/2011, 19:47 | |
| Alors je pense qu'il faudrait mettre donc sur le sackbot un AND Gate qui agit sur une clef magnétique. Le AND Gate sera activer par donc en haut L2 en bas Joystick Gauche (gauche/droite). Sur l'ennemi un détecteur de clef magnétique (avec la même configuration que la clef) relier à un compteur qui lorsqu'il sera rempli ou vide tuera l'ennemi ah et j'allais oublier refait le AND Gate et la clef magnétique mais avec R2 et Joystick Droit (gauche/droite) comme sa tu pourras donner des baffes des 2 côté. Seul hic sa risque de marcher même sans donner de baffe mais bon.... P.S.: après pour la configuration de la clef magnétique c'est ton choix mais si tu y arrive pas je voudrais bien t'aider | |
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xXRaphiKillerXx Sack Test'
Sack : Roi des énigmes Messages : 25 Age : 27 ID PSN : xXRaphiKillerXx Inscription : 19/06/2011 Réputation : 0
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 26/6/2011, 21:13 | |
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k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 27/6/2011, 07:18 | |
| - xXRaphiKillerXx a écrit:
- Ok merci beaucoup Shai41. Par contre une dernière question : Comment donner la fonction au sackbot comme dans la vidéo de bat19 :
http://www.littlebigplanet-france.net/t8700-comment-customiser-un-personnage-sackbot-videos-images-texte
On voit Clank donner un coup de point dans l’étape 3 mais je ne sais pas comment faire. :?: Sur le même didacticiel, tu as ta reponse , la 5eme video te l'explique ! Bat, utilise un séquenceur qu'il relie direct au controlinator ce qui permet de faire directement une animation de sackbot ! Cette technique est beaucoup plus lourd à créer qu'une simple fonctionne enregistrer d'un cerveau mais donne un résultat bien meilleur, surtout pour de courtes animations de gameplay !!! | |
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Shai41 Sackboy Niv.1
Sack : Accro aux bulles Messages : 159 Age : 27 ID PSN : Shai_41 Inscription : 12/01/2011 Réputation : 15
Participation LBP-Points: 35
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 27/6/2011, 11:36 | |
| J'ai testé et j'ai vu qu'avec un combinateur séparateur de direction tu peux séprarer gauche et droite donc ce qui permet d'être plus précis j'aimerais bien te montrer le résultat ingame si cela ne te dérange pas sinon tu branche la sortie gauche/droite du joysick droit par exemple a un combinateur séparateur de direction et ensuite tu prend le "+" (qui équivaut à droite) que tu branche à la deuxième sortie du AND Gate pour le joystick gauche tu prend le "-" que tu relies à la 2e entrée du AND Gate. Sur le sackbot ennemi augmente la portée du détecteur car sinon ça ne marche pas. Maintenant le problème c'est qu'il suffit de garder le bras droit vers la droite et tout les ennemis meurt je vais chercher à résoudre ceci mais je vois pas trop comment m'y prendre...
Dernière édition par Shai41 le 27/6/2011, 22:23, édité 1 fois | |
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xXRaphiKillerXx Sack Test'
Sack : Roi des énigmes Messages : 25 Age : 27 ID PSN : xXRaphiKillerXx Inscription : 19/06/2011 Réputation : 0
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 27/6/2011, 14:40 | |
| Merci K-ctus je vais regarder de plus près l'étape 5 et si tu veut Shai41 , je te rentre en ami sur le playstion Network pour me montrer | |
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Shai41 Sackboy Niv.1
Sack : Accro aux bulles Messages : 159 Age : 27 ID PSN : Shai_41 Inscription : 12/01/2011 Réputation : 15
Participation LBP-Points: 35
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 27/6/2011, 22:22 | |
| Ok je suis juste pas la demain et après demain ou du moins un petit peu mais j'ai pas trop chercher pour le fait qu'on peut tuer plusieurs sackbots à la fois mais je me suis amusé a mettre les sentiments sur le sackbot controlé. Sinon je penser a faire un niveau donc dans ce style :S enfin un niveau multi ou donc bah faut tuer les ennemis comme ça mais si c'est ton idée je te la laisse ^^" | |
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xXRaphiKillerXx Sack Test'
Sack : Roi des énigmes Messages : 25 Age : 27 ID PSN : xXRaphiKillerXx Inscription : 19/06/2011 Réputation : 0
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 28/6/2011, 11:46 | |
| D'accord on verra sa un autre jour et puis c'est l'idée de tous le monde. | |
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Shai41 Sackboy Niv.1
Sack : Accro aux bulles Messages : 159 Age : 27 ID PSN : Shai_41 Inscription : 12/01/2011 Réputation : 15
Participation LBP-Points: 35
| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. 28/6/2011, 19:16 | |
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| Sujet: Re: [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. | |
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| [RESOLU] Coup de poing d'un Sackbot controlé. | |
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