Je me suis mal fait comprendre : je disais que même la position du sackboy n'est pas vraiment aléatoire car si j'arrive à me retouver à la même position avec mon perso j'aurai le même séquençage. Après il est vrai que c'est très dur de retouver la même position à cause de l'imprécision du jeu et du controlleur PS3 (à part peut être de bloquer son perso contre le décor, et encore..)
Mais je vais pas vous embêter plus longtemps (j'avais dis que je chipotais) car c'est vrai qu'il est difficile de faire la différence pour le joueur entre un système à plusieurs millions de possibilités et un système avec une infinité de possibilités