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MessageSujet: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty6/8/2012, 17:37

Rappel du premier message :

Voilà, après près de 4 ans d'existence, de nombreuses créations, LittleBigPlanet sur Playstation 3 a atteint la barre des 7 millions de niveaux publiés dans la nuit du 5 au 6 août. Selon Media Molécule, 37 641 niveaux ont été publiés la semaine dernière, soit 3 577 par jour ou 3,7 par minute ! Pour la petite occasion, Mm nous a préparé une belle infographie retraçant l'histoire de la franchise et téléchargeable sous différents formats dont voici un aperçu :

7 millions de niveaux ! - Page 4 77248010

P.S. : Vous remarquerez que Mm a un goût très prononcé pour les bananes, 11 400 mangées durant le développement de LBP1 et LBP2 Razz

Lien de téléchargement : http://www.flickr.com/photos/mediamolecule/7724807018/sizes/l/in/photostream/

Source : http://www.mediamolecule.com/


Dernière édition par Banane le 6/8/2012, 18:45, édité 2 fois
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Lightning-Sama
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty8/8/2012, 18:36

7 millions de niveaux pour 6,9 millions de ****** Happy


Dernière édition par edra78 le 8/8/2012, 19:15, édité 1 fois (Raison : on se calme svp)
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uchi
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty8/8/2012, 19:06

Je me demande combien de niveaux sont enclenchés par le boost? xD
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Sev
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty8/8/2012, 20:39

Dans toute cette population qui respire, qui est à garder ?

Il faut de tout pour faire un monde. Tant qu'on garde notre état d'esprit et qu'on l'assume, même au niveau de nos faiblesses. ^^'

@ D_Olive : on ne va te jeter la 1ère pierre ! =P On a tous donné des coeurs suivant nos affinités, des gens qu'on appréciait plus que d'autres et certains à qui on ne l'a pas fait alors qu'ils le méritaient. ^^



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Jay
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Jay


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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 11:17

Citation :
Je suis d’accord avec vous, sur les 7 millions il y a des sacrés merdes, mais MM n’y peux rien et ne peut surtout pas modérer/virer tous ces détritus (niveau vide, niveau h4h, etc)
Vous imaginez le nombre de temps qu’il faudrait pour ouvrir tous les niveaux existants pour juger si oui ou non tel ou tel niveau présente un intérêt pour la communauté.
D'accord avec ça !
Je pensais surtout à un système qui interdirait de publier des niveaux vides. Vu qu'un niveau, même s'il ne comporte pas grand chose dedans, représente un minimum de place sur le thermomètre, ce serait peut-être intéressant de ne pas pouvoir publier si ta création n'a pas atteint un seuil de base.
M'enfin, je dis ça...
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mish80
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 12:15

Diino1138 a écrit:

Je suis d’accord avec vous, sur les 7 millions il y a des sacrés merdes, mais MM n’y peux rien et ne peut surtout pas modérer/virer tous ces détritus (niveau vide, niveau h4h, etc)
Vous imaginez le nombre de temps qu’il faudrait pour ouvrir tous les niveaux existants pour juger si oui ou non tel ou tel niveau présente un intérêt pour la communauté.
MM n’est pas responsable du comportement des utilisateurs du jeu. C’est comme si les fabricants de bagnole étaient responsable des chauffards sur la route.

Oui LBP a des bugs, mais vous en connaissez beaucoup des jeux avec un tel suivi (patch, DLC qui vous plaisent ou non) surtout venant d’un petit studio comme MM. Moi non.


Je ne suis pas tout d'accord.

Ils ne peuvent pas enlever tous les mauvais niveaux, ok !
Mais il y a quand même quelques joueurs qui polluent les pages de niveaux cools avec des bouses qui ont plus de 20'000 joués, et là, ils pourraient au moins faire quelque chose.
C'est surtout ceux-là qui sont nuisibles pour le jeu, contrairement aux niveaux vides qui auront 2 joués.


Ensuite, pour le suivi du jeu.
Mm faisait biiiiiiieeeeeen plus d'effort niveau patch, quand ils étaient encore une vraie petite boite.
Maintenant avec Disney qui balance sans arrêt des pack tenues qui valent une fortune, et qu'ils ont vendus LBPK aux créateurs de MNR, ils se sont complètement laissés aller et se foutent royalement du suivi du jeu.
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 13:38

Sev a écrit:
Dans toute cette population qui respire, qui est à garder ?

Il faut de tout pour faire un monde. Tant qu'on garde notre état d'esprit et qu'on l'assume, même au niveau de nos faiblesses. ^^'

@ D_Olive : on ne va te jeter la 1ère pierre ! =P On a tous donné des coeurs suivant nos affinités, des gens qu'on appréciait plus que d'autres et certains à qui on ne l'a pas fait alors qu'ils le méritaient. ^^



oui, Tu as bien clarifié mes propos. Razz
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 13:45

Banane a écrit:
P.S. : Vous remarquerez que Mm a un goût très prononcé pour les bananes, 11 400 mangées durant le développement de LBP1 et LBP2 Razz

affraid :banane: :banane2: :prosterne: :bravo: MDR
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 16:02

mish80 a écrit:

Je ne suis pas tout d'accord.

Ils ne peuvent pas enlever tous les mauvais niveaux, ok !
Mais il y a quand même quelques joueurs qui polluent les pages de niveaux cools avec des bouses qui ont plus de 20'000 joués, et là, ils pourraient au moins faire quelque chose.
C'est surtout ceux-là qui sont nuisibles pour le jeu, contrairement aux niveaux vides qui auront 2 joués.


Ensuite, pour le suivi du jeu.
Mm faisait biiiiiiieeeeeen plus d'effort niveau patch, quand ils étaient encore une vraie petite boite.
Maintenant avec Disney qui balance sans arrêt des pack tenues qui valent une fortune, et qu'ils ont vendus LBPK aux créateurs de MNR, ils se sont complètement laissés aller et se foutent royalement du suivi du jeu.

Modérer les gogoles qui polluent les « niveaux cool » n’y changera rien, il y aura toujours un nouveau gogole pour prendre le relai. La pandémie de connerie n’est pas contrable. Encore une fois MM n’est pas responsable du comportement des joueurs sur ce jeu.

Coté DLC Disney (et DLC non Disney) rien n’oblige les utilisateurs à les acheter. C’est juste un plus.
Tu préfères un « plus » ou pas de « plus » du tout ?
Disney dans LBP n’a pas fait que des mauvaises choses, prenons par exemple Pirates de Caraïbes, Toy Story, Muppets et Marvel (tout deux propriétés de Disney).

Un grosse majorité des DLC sont sous licences, moins utiles et moins beau que les « Princesses » qui offusquent beaucoup d’entre vous (par exemple le pack Motorstrom, Resistance, Modnation, Infamous, Invizimals, Judge Dredd, Ape escape, Toro, Patapon, etc…) Rapport qualité/prix les « Princesses » sont plus intéressantes.
Et n’oublions pas qu’il en faut pour tout les gouts et pour tous les âges.

Concernant les bugs non résolu du jeu, je suis d’accord c’est lourd. Mais LBP doit être comme un Mikado. Dans ce mikado nous avons : Toutes les créations existantes depuis 4 ans, toutes les nouveautés rajoutés depuis 4 ans, tous les superbes niveaux utilisant des glitchs.
Retirer une baguette de ce Mikado (pour corriger un bug) risque de faire bouger tout l’ensemble (ce qui arrive d’ailleurs)

A noter que l’utilisation de glitch était déconseillé par MM, le comportement des utilisateurs à été tout autres et on a tous utilisé des glitchs à un moment : 3D, ou pour certaines logiques à l’époque de LBP1 (exemple le toggle)

Imagine par exemple que pour solutionner un problème basique MM doive corriger le glitch de la 3D et que plus aucuns niveaux l’utilisant ne fonctionnent ? Imagine le tollé que ca ferait ? Ca signerai la fin du jeu.
Devant le succès de son jeu MM doit faire des concessions.

Je reviens au sujet des DLC, oui LBP fait du fric avec ces DLC. Mais avez vous réfléchi où pouvait être réinjecter l’argent de ces DLC ?
Peut-être dans l’entretien des serveurs pour maintenir l’univers en place ?
Peut-être pour payer les employés qui bossent sur les patchs et les nouveautés ?


Maintenir un jeu communautaire en marche pendant 4 ans n’est pas gratuit pour une entreprise. D’autant que MM ne peux pas exister qu’avec LBP, MM doit faire d’autre chose pour vivre. MM avais dit qu’il ferait autre chose de différent après LBP2.
Le joueur, par contre, rien qu’avec sa boite achetée 60 euros (et moins maintenant) peut jouer plusieurs années.
Peu de jeux sont aussi rentable pour un joueur que LBP.

Du coup balancer des idées toutes faites, comme « Mm faisait plus d'effort niveau patch avant » est un peu facile je trouve. Peut être que tu as la solution, toi ?
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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 16:24

Parlant des niveaux 3D, c'est dès le début qu'ils auraient du agir, c'est sûr qu'aujourd'hui, ça n'aurait plus de sens....
Je retiens ceci:
http://www.littlebigplanet-france.net/t8065-glitch-3d-mm-envisage-des-fonctionnalites-officielles
Le fait qu'ils ont même dit qu'ils voulaient l'officialiser.
S'en est où cette idée d'ailleurs ?
Pour moi, ils sont fautifs d'avoir clairement laisser trainer les choses, de prendre des décisions qu'ils n'ont pas tenues.


Pour les DLC, on est pas obligé d'acheter les packs, mais on est par contre obligé d'en subir les bugs qui vont avec.
Et quand j'achète un Pack, j'aimerai bien qu'il fonctionne correctement car j'ai payé de ma poche, voilà tout !


Et pour les niveaux cools, ils ont agit quand Stephanie Ravens avait polluée le jeu.
Il n'y avait plus eu de problème par la suite pendant un bon moment.
Je suis désolé, mais que l'on ne vienne pas me dire que ce serait de trop d'engager une personne à se charger de la modération du jeu.
Quand on allume le jeu, on accepte un contrat en début de partie, c'est qu'il y a des règles à respecter. Alors oui, les carrossiers de LBP sont responsables du mauvais comportement des chauffards sur le jeu.
Surtout qu'il y en a qui ont l'air de vraiment servir à rien dans leur staff.

Et qu'on accuse pas le poids des années.
Dès la sortie de LBP2, c'était déjà la catastrophe niveau communauté et bugs qui n'ont jamais été corrigés.... Et ce sera pareil pour LBPK
C'est effectivement trop tard pour rattraper le coup maintenant.




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MessageSujet: Re: 7 millions de niveaux !   7 millions de niveaux ! - Page 4 Empty9/8/2012, 16:42

Souviens toi ma comparaison avec le Mikado.
Peut-être qu’ils n’arrive pas à implanter un outil officiel 3D qui soient facile à utiliser et qui ne fasse pas planter tous le reste.
Ils veulent peut être simplement pas lancer un pack qui ne soient pas fonctionnel.

Concernant l’embauche d’un modérateur de niveaux, je reviens sur mes précédant propos, comment étudier et modérer 7 millions de niveaux a raison de 3 nouveaux niveaux par minutes ? Envoie un CV, peut-être que tu pourrais être l’homme utile de Media molécule ?
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