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 La question pourrie de la semaine

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MessageSujet: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty19/1/2013, 11:15

Rappel du premier message :

La question pourrie de la semaine - Page 14 Questi10

Chaque semaine, une nouvelle question pourrie en lien avec l'univers de LittleBigPlanet vous est proposée. Vous pouvez y répondre et expliquer votre réponse sur le topic Smile
N'hésitez pas à m'envoyer vos idées de questions pourrie par MP   :wink:

-> Question de la semaine :


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Dernière édition par lucalecalu le 6/12/2014, 16:24, édité 35 fois
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty11/6/2013, 21:40

Je ne pense pas arreter de jouer. Meme si malgré ça, je joue de moins en moins... ^^"
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty25/6/2013, 14:08

Et ben alors, y'a pas de question pourrie cette semaine ?^^

Sans question pourrie, c'est la semaine qui est pourrie ! Razz
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty26/6/2013, 12:55

Voilà, voilà, votre question pourrie est livrée Mr. Light-Gemini Happy
Ça vous fera 5 euros, mais puisque vous êtes un client régulier je vous la fait gratis Wink
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty26/6/2013, 13:01

Je ne sais pas si un nouveau sera annoncé ou non mais une chose est sûre : ça devient urgent. Neutral

J'espère à la GamesCom dans quelques semaines.
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty26/6/2013, 14:46

Merci bien pour la livraison rapide et le tarif d'ami, M. Calu !^^

J'ai répondu "Oui, c'est une évidence" car je vois bien Sony sortir ses grosses cartouches petit à petit cette année, au fil des grands rendez-vous mondiaux. L'E3 était l'occasion de voir la PS4 et quelques titres forts (qui se sont révélés être des multi plate-formes pour la plupart) et je pense qu'ils vont devoir accélérer leur communication sur les titres "maison", nouveaux ou pas. LBP est un jeu qui a une grosse communauté, donc beaucoup de fans, ils vont forcément garder cette licence au chaud. Et puis n'oublions pas que LBP est aussi une usine à DLC. C'est idéal pour fournir au studio et à l'éditeur des revenus sur le long terme. Bref pour Sony, je pense que LBP n'a que des qualités. C'est pas pour rien si les concurrents du sackboy vont se faire de plus en plus nombreux sur les supports rivaux, c'est qu'il y a une demande chez les joueurs.

Quand aura lieu l'annonce, difficile de prévoir. Perso j'espère qu'ils prendront un peu leur temps afin de nous sortir un vrai LBP3 à la fois respectueux de la franchise mais offrant de vraies grosses nouveautés, pas une petite mise à jour graphique. Mais je serais surpris qu'on soit encore sans nouvelle de sackboy d'ici l'été prochain. ^^
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty26/6/2013, 20:02

J'ai voté : "Oui, c'est une évidence"… je me sens tout positif, envisager un futur LBP tout radieux me rend chose (surtout à l'heure de l'apéro).

Donc oui, Sony va forcément communiquer, surtout que la Box va proposer Project Spark où l'on pourra créer des niveaux 3D bac à sable, avec moults scripts bidules trucs… pas dans l'esprit de LBP mais les possibilités créatives semblent bien sympa.
Bref, Projet Spark commence à buzzer tranquillou, Sony ne va pas rester muet sans réagir (enfin… heu… ils savent aussi très bien se tirer une balle dans le pied, et sans aucune aide ^^').

Après, il me semble que ce qu'évoque le Grand Plop Gemini est le point crucial et casse-gueule de l'histoire : comment innover en gardant l'esprit de LBP… passage à la 3D délicat si on prend en compte l'expérience LBPK, mais quoi proposer de plus comme évolution majeure? Des logics gnagnas? Des outils bidules? Mouai bof, si annonce il y a, il va falloir que ça fasse mal s'ils veulent séduire de nouveaux joueurs sur ce terrain là.
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty26/6/2013, 20:41

Je ne suis pas devin alors je m'abstiens tongue
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty27/6/2013, 02:07

Je m'abstiens...

Évidement on ne peut que penser que Sony va vouloir rivaliser contre le projet Spark de crosoft, (qui me fait d'ailleurs beaucoup penser à Gameglobe).
La force de LBP est de proposer un gameplay déjà axé, plateforme. C'est une force car ça canalise les créations. Même un niveau pourri reste un niveau de plateforme.

LPBK la sauce ne prend pas autant parce que la création de course basique est trop assisté, on perd toute la liberté des précédents LBP. Pourtant l'approche course était une bonne idée mais j'imagine que cette assistance de création (qui pour moi tue le jeu) était nécessaire car la navigation 3d est une catastrophe. Il n'y a plus aucun plaisir à triturer ses logics. (faites moi penser à partager mon niveau puzzle que j'ai jamais complètement terminé d'ailleurs Razz)

Alors quoi faire après ça ? Un LBP sur la base d'un FPS ? J'y crois pas trop. ^^'
Aller un LBP Aventure avec une sorte d'éditeur à la rpg maker mais en 3d !
Mais surtout il faut des contraintes et quelque chose de cadrer sinon la magie s'envole.
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty27/6/2013, 10:22

Vous faites des explications de 15 lignes pour expliquer votre vote alors que moi je n'ai fait qu'une phrase Razz
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty1/7/2013, 16:07

Nouvelle question Smile
Il est toujours conseillé de justifier vos réponses Happy
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MessageSujet: Re: La question pourrie de la semaine   La question pourrie de la semaine - Page 14 Empty

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