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Riiku
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Riiku


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ID PSN : Rocket-Riiku
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[FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty
MessageSujet: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty9/1/2011, 21:11

Rappel du premier message :

Nul doute, certains n'ont pas la capacité (ou le courage) de cliquer sur le bouton "Nouveau" pour créer un nouveau sujet. Ou c'est tout simplement parce que leur question ne mérite pas de créer un sujet...

Dans tous les cas, ce sujet sera là pour vous. En tant qu'ami, compagnon de chambre, amant, animal domestique, il vous servira dans tous vos moments de peine. Pour faire simple, ce topic est là pour que vous puissiez poser des questions sur la création sous le regard joyeux de notre communauté.

Je vous rappelle quand même que votre question doit être claire, précise et ne doit concerner QUE la création PS3 sur LittleBigPlanet 2 !
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AuteurMessage
mish80
Sackboy niv.13
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mish80


Masculin Sack : Orange mécanique
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ID PSN : Mish80
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[FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty
MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty10/11/2014, 18:03

C'est en forgeant que l'on devient forgeron. Si il ne test pas, il n'apprend pas.
Et les tutos l'expliquent clairement.
Donc maitriser la And Gate n'est pas plus dur que la Or Gate si tu fais les tutos.
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Sack-Lombax
Sackboy niv.7
Sackboy niv.7
Sack-Lombax


Masculin Sack : Chercheur de nouveaux talents
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ID PSN : robinperez2001
Inscription : 01/12/2013
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty17/1/2015, 18:27

Salut tout le monde.

Je viens demander de l'aide pour créer un système de propulsion, pour ça le joueur doit laisser le doigt appuyé sur R1, un chrono se remplis (durant lequel le sackboy décolle du sol), et quand il est plein, le joueur oriente le joystick droit dans une direction et relâche R1 pour se propulser.

Seulement voila, je n'ai aucune idée de comment faire le système "maintient et relâche", j'ai tester des petits trucs mais ça ne marche pas.

Il me semble avoir déjà vu un tutoriel sur le forum, mais impossible de le retrouver...

Quelqu'un pourrait m'aider ?

Si ça peut vous aider, la propulsion se fait avec une clé magnétique et un suiveur, quand on relâche R1 en orientant le joystick droit, un suiveur s'active pendant quelques...millisecondes ? et suit la clé magnétique que l'on bouge avec le joystick droit, le joueur est ainsi propulsé.

Vous l'aurez deviné, le tout est dans un sackbot.

Merci d'avance pour vos éventuelles réponses, car je voudrais essayer de créer un niveau utilisant ce système, or le parcours doit être adapté a celui-ci, mais il faut déjà que j'arrive a le créer...
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http://lbp.me/u/robinperez2001/
The-RraptorR
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty16/5/2015, 01:20

Bonsoir je fais appel au plus ingénieux d'entre vous, je voudrais rendre un rail insaisissable pendant X moment, et le rendre ensuite saisissable après ! Sauf que je n'ai pas trouvé le moyen de retirer le fait qu'on puisse s'accrocher a celui-ci... SI quelqu'un a une idée je suis preneur !

Pour un complément d'information, je parle du rail en 3D et saisissable au chapeau crochet par le joueur !
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Elfiooh
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty16/5/2015, 01:36

Dans les réglages de jeu ? Tu peux bien retirer la fonction saisir mais je ne sais pas si ça va marcher pour le chapeau crochet.  
Sinon je vois pas d'autres solutions... Tu pourrais utiliser un réglage d'amélioration ou de Pochon de poche pour retirer le chapeau crochet mais je ne pense pas que ça soit l'effet que tu veuilles.
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty16/5/2015, 12:41

Merci d'avoir proposé quelque chose, je vais voir si le fait de retirer la fonction saisi avec une htibox autour du rail et une puce de diffusion feront l'affaire...
Mais le je viens de me reveiller et je me suis dis, si je colle un morceau d'hologramme au rail ( ca fait plus freeze quand on colle un truc maintenant Razz ) et que je déphysicalise l'hollogramme en prenant en compte les contacts, alors ca peux marcher Happy
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Elfiooh
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty16/5/2015, 13:12

L'hologramme est déjà déphysécalisé, tu veux parler du rail ?

PS: On est dans la mauvaise section ! Razz
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Daftpunk57
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty6/6/2016, 13:54

Coucou Smile

Je voulais savoir si quelqu'un sais comment convertir les unités de vitesse des déplaceurs dans Lbp 2 en km/h ou m/s, etc ?
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BlackBelt
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty6/6/2016, 23:05

Aucune idée. x)
Le jeu utilise sa propre unité interne qui n'est pas du tout à l'échelle. Donc difficile de connaître l'équivalent en système métrique.

Faudra sans doute y aller au pif, en prenant une équivalence qui s'en rapproche le plus possible. Genre 3 unités de vitesse pour 1 Km/h, ou un truc du genre.
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Daftpunk57
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Daftpunk57


Masculin Sack : Ambitieux incertain
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty6/6/2016, 23:30

Oui en attendant que quelqu'un ai une idée je vais essayer de faire des calculs avec des chrono pour me rapprocher d'une équivalence Smile

Autre question au passage, quelqu'un sait si les unités de vitesse utilisées dans les boulons motorisés correspondent à un nombre de tours/minute ou quelque chose du genre ?
Sinon là aussi je ferais des calculs, ce sera même plus simple de calculer les tours minutes.

Si ces infos sur la conversion unité lbp / unité métrique intéressent des gens je pourrais peut-être créer un topic si j'arrive à trouver une équivalence satisfaisante Smile
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Ryoshin
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Sackboy Niv.1
Ryoshin


Masculin Sack : Ambitieux incertain
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MessageSujet: Re: [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !   [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici ! - Page 75 Empty7/6/2016, 12:00

Daftpunk57 a écrit:
Oui en attendant que quelqu'un ai une idée je vais essayer de faire des calculs avec des chrono pour me rapprocher d'une équivalence Smile

Autre question au passage, quelqu'un sait si les unités de vitesse utilisées dans les boulons motorisés correspondent à un nombre de tours/minute ou quelque chose du genre ?

Ouai, lbp utilise sa propre unité.
Mais après qu'est ce que tu veux dire par te rapprocher d'une équivalence ?
De mémoire, il me semble qu'une distance de 30 corresponds à la taille d'un cube de base.
Un mover avec une vitesse de 30, 100% accélération & freinage, va se déplacer d'un bloc vers la droite si jamais l'entrée est une impulsion d'une frame.

Après c'est à toi de convertir l'unité en ce que tu veux, en fonction du rendu que tu veux ^^

Et une fois que t'as les distances dans ton unité, il suffit d'utiliser le temps pour trouver la vitesse.

Et pour les boulons motorisés, il me semble que se sont des degrés par secondes. (360 => 1 tour par seconde)
Voilà Happy
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