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| Les ajout de LBP2 | |
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Auteur | Message |
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BleuDiamant Sackboy niv.6
Sack : Arraché du glitch Messages : 1424 Age : 28 ID PSN : BleuDiamant Inscription : 26/02/2009 Réputation : 67
Participation LBP-Points: 233
| Sujet: Les ajout de LBP2 11/5/2010, 19:18 | |
| Rappel du premier message :Voilà, ici sera écrit une liste avec tout les ajouts de LBP 2 par rapport à LBP 1 cette liste sera mise à jour en fonction du temps que j'ai et aussi des commentaires La Liste -Ajout de graviter | Cet ajout permet de mètre de la graviter a l'environnement | -Ajout de de la micro-puce | Cet puce permet de renfermer des grand mécanisme ex:la calculatrice que upsilandre a fait pourra être contenue dans une seul puce | -Ajout d'un grappin | Sackboy pourra sen servir pour grimper en hauteur ou se la jouer spiderman | -Ajout des sackbots | Les sackbots sont des robot a l'apparence de sackboy nous pouvons leur donner des aptitude comme par exemple:suivre,fuir,rester sur place etc... mais on peut aussi leur donner des sentiment comme par exemple: amoureux,peur de la hauteur etc mais aussi des faiblesse comme des faiblesse au feu au gaz etc... | -Modification du Thermomètre | Il sea tout simplement + grand | -Ajout d'un nouveau danger:le laser | Le laser sera un des nouveau danger de LBP comme le gaz le feu ou l'électricité qui exister déjà | -Ajout planète personnalisable | Nous pouvons coller des autocollant est des décoration sur nos planète | -Ajout du changement dynamique de plan | Celui si permet qu'une matière change de plan ex:un bloc d'eponge au 1er plan pourra pas au 3em plan | -Ajout d'une sorte de mode de jeu : une plate forme pour les jeu | Nous avons la possibilité de faire des course a la style micro machine ou même des mini jeux comme bubble bobble | -Ajout d'un outil: LE DIRECT CONTROL SEAT | Il permet a Sackboy de rentrer dans un objet pour ensuite le contrôler ex:plaçons cet outil sur un sackbot géant est sackboy pour contrôler le sackbot géant | -Thème animes ? LBP1 aussi ? | Apparemment les thème seront animes | -Possibilité de donner un effet au bulle de score | Nous pourrons par exemple leur donner l'effet de fumer ou autre ex:sackboy passe sur la bulle pour la récupérer est la bulle fait un effet de fumer | -Ajout d'importation | Nous pourront importer nos propres son est peut être même des images | - Amélioration du sackboy | Au niveau du design, mais aussi ajout de costumes, peau etc.. | - Amélioration de la lumière, des ombres ... | Tout est dans le titre | -Un mode solo beaucoup plus développé | Plus de niveaux, lorsque l'on change de monde, la Terre aussi | - On aura des tuyaux-téleporteurs | Pas sûr aussi | -De nombreux nouveaux accesoires pour notre sackboy | En plus du grappin | -Ajout d'un tranpoline | Il permet a sackboy de sauter en hauteur(gain de temps au niveau de lbp1 car pas de gros reglage a faire au niveau fabrication) | -Modification des Danger | L'effet du feu a ettai reffet pas encore sur pour le gaz est l'electriciter |
Il y en a tellement que j'en ai peut-être oublié… J'attends vos commentaires pour améliorer cette liste
Dernière édition par BleuDiamant le 12/5/2010, 14:07, édité 17 fois | |
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Auteur | Message |
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Banane Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 3122 Age : 30 ID PSN : cafecreme_88 Inscription : 18/08/2010 Réputation : 196
Participation LBP-Points: 328
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 1/9/2010, 17:09 | |
| N'oubliez pas que la qualité graphique sera ameliorée et que l'on poura réapprécier les anciens lvls ... et qu'est ce que vous avez contre cette retrocompatibilité apres tout ca ne mange pas de pain et on ne sera pas obligé de changer de CD pour réessayer d'anciens lvls . Si VOUS n'avez pas l'attention de modifier vos niveaux ok mais laissez les autres s'en donner a coeur joie !
Et pas de panique pour les didacs ! quand vous avez acquis LBP1 vous avez pas eu peurs de tous ces mécanismes, ce jeu était un OVNI ? Vous avez fais des didacs comme les autres ... mnt on recommence avec de nouveaux mécanismes alors que l'on connait les anciens (sauf si l'on a ajouté de nouvelles fonctions a certains, qui sait ?) | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 00:10 | |
| - Banane a écrit:
- N'oubliez pas que la qualité graphique sera ameliorée et que l'on poura réapprécier les anciens lvls ...
Bon argument. On ne va pas uniquement pouvoir y jouer dans el 2, on les verra aussi d'une autre manière, peut-être même qu'on les y appréciera davantage. | |
| | | Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 11:52 | |
| Le seul truc que je comprends pas.. Comment vont s'adapter les niveaux, si ce n'est plus les interrupteurs qui choisissent le signale à envoyer ? Un autre truc qui va sûrement tous nous perturber: Heu.. J'ai oublié.. O_o' | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 13:09 | |
| Je suppose que si tu modifies un niveau LBP1 dans LBP2, les options du 1 (donc les interrupteurs qui envoient le signale) sont toujours présentes et priment sur les nouveaux réglages du moment que tu ne changes rien. | |
| | | upsilandre Sackboy niv.6
Messages : 1056 Age : 49 ID PSN : upsilandre Inscription : 09/10/2009 Réputation : 60
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 14:48 | |
| j'ai remarqué aussi que les icones du pop-it sont maintenant animé | |
| | | Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 16:04 | |
| Pourra-t-on mettre de la couleur et les icônes de la manettes dans les bulles de textes, comme les développeurs ? | |
| | | Diino1138 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 3394 Age : 46 ID PSN : Diino1138 Inscription : 28/01/2009 Réputation : 249
Participation LBP-Points: 243
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 16:33 | |
| - Dragongaze13 a écrit:
- Pourra-t-on mettre de la couleur et les icônes de la manettes dans les bulles de textes, comme les développeurs ?
J’espère car ça rendrais plus facile les explications pour les commandes d’un direct seat control | |
| | | Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 17:08 | |
| Oui, ce serait très pratique pour expliquer le gameplay. ^^ | |
| | | monster9096 Sackboy niv.7
Sack : Revenir s'il vous plaît ! Messages : 2811 Age : 28 ID PSN : monster9096 Inscription : 13/08/2009 Réputation : 50
Participation LBP-Points: 151
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 2/9/2010, 17:41 | |
| petite question esque l'on pourrat tailler les mur de face parce que dans le 1 on peut tailler les mure de profile (par rapport au niveau) mais pas de face. je ne sais pas si je suis compris ^^ | |
| | | famygoyette Sackboy niv.2
Sack : Architecte mondial Messages : 370 Age : 28 ID PSN : famygoyette Inscription : 16/05/2009 Réputation : 26
Participation LBP-Points: 241
| Sujet: Re: Les ajout de LBP2 5/9/2010, 02:43 | |
| tu veux dire comme pour faire exemple un toit de maison ?? si oui je sais pas trop si on pourra le faire... | |
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