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BleuDiamant
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Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty
MessageSujet: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty11/5/2010, 19:18

Rappel du premier message :

Voilà, ici sera écrit une liste avec tout les ajouts de LBP 2 par rapport à LBP 1 cette liste sera mise à jour en fonction du temps que j'ai et aussi des commentaires

La Liste


-Ajout de graviterCet ajout permet de mètre de la graviter a l'environnement
-Ajout de de la micro-puceCet puce permet de renfermer des grand mécanisme ex:la calculatrice que upsilandre a fait pourra être contenue dans une seul puce
-Ajout d'un grappinSackboy pourra sen servir pour grimper en hauteur ou se la jouer spiderman
-Ajout des sackbotsLes sackbots sont des robot a l'apparence de sackboy nous pouvons leur donner des aptitude comme par exemple:suivre,fuir,rester sur place etc... mais on peut aussi leur donner des sentiment comme par exemple: amoureux,peur de la hauteur etc mais aussi des faiblesse comme des faiblesse au feu au gaz etc...
-Modification du ThermomètreIl sea tout simplement + grand
-Ajout d'un nouveau danger:le laserLe laser sera un des nouveau danger de LBP comme le gaz le feu ou l'électricité qui exister déjà
-Ajout planète personnalisableNous pouvons coller des autocollant est des décoration sur nos planète
-Ajout du changement dynamique de planCelui si permet qu'une matière change de plan ex:un bloc d'eponge au 1er plan pourra pas au 3em plan
-Ajout d'une sorte de mode de jeu : une plate forme pour les jeu Nous avons la possibilité de faire des course a la style micro machine ou même des mini jeux comme bubble bobble
-Ajout d'un outil: LE DIRECT CONTROL SEATIl permet a Sackboy de rentrer dans un objet pour ensuite le contrôler ex:plaçons cet outil sur un sackbot géant est sackboy pour contrôler le sackbot géant
-Thème animes ? LBP1 aussi ?Apparemment les thème seront animes
-Possibilité de donner un effet au bulle de scoreNous pourrons par exemple leur donner l'effet de fumer ou autre ex:sackboy passe sur la bulle pour la récupérer est la bulle fait un effet de fumer
-Ajout d'importationNous pourront importer nos propres son est peut être même des images
- Amélioration du sackboyAu niveau du design, mais aussi ajout de costumes, peau etc..
- Amélioration de la lumière, des ombres ...Tout est dans le titre
-Un mode solo beaucoup plus développéPlus de niveaux, lorsque l'on change de monde, la Terre aussi
- On aura des tuyaux-téleporteurs Pas sûr aussi
-De nombreux nouveaux accesoires pour notre sackboyEn plus du grappin
-Ajout d'un tranpolineIl permet a sackboy de sauter en hauteur(gain de temps au niveau de lbp1 car pas de gros reglage a faire au niveau fabrication)
-Modification des Danger L'effet du feu a ettai reffet pas encore sur pour le gaz est l'electriciter
















Il y en a tellement que j'en ai peut-être oublié…
J'attends vos commentaires pour améliorer cette liste


Dernière édition par BleuDiamant le 12/5/2010, 14:07, édité 17 fois
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 00:53

des truc a ajouter

- le jeu reconnaitra les QR code avec la camera (les sortes de code barre carré pour par exemple transmetre un nouvelle objet en l'imprimant dans un magasine)

- bien plus de control pour les camera

- on va pouvoir relier plusieurs levels entre eux et passer de l'un a l'autre sans passer par le pod

- des nouveaux filtre ("Rayon X", "vectoriel"...)

- y aura un objet "randomizer" (production de sequence aleatoire)

- le themometre n'est pas plus "grand" (en tout cas visuelement c'est le meme avec les meme graduation) mais il sera geré differement et permetra plus de chose

- les reglages (lumiere, son...) seront exprimé en pourcentage et donc plus precis

- on va pouvoir créer une playslit de level juste en surfait sur le net avec son PC et s'echanger les bon level sur les forum. la playlist est ensuite directement jouable dans le jeu sans avoir a les chercher

- pour ce qui est du direct control Seat je serais un peu plus precis car c'est pas tres claire dans la list:
le Direct Control Seat permet de mapper les commande du pad directement sur un mecanisme (moteur, piston, sackbot, son, lumiere ect...)


Dernière édition par upsilandre le 13/5/2010, 01:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 01:06

upsilandre a écrit:

- on va pouvoir relier plusieurs levels entre eux et passer de l'un a l'autre sans passer par le pod

En passant d'un auteur à un autre ?
Ce qui serait génial pour un projet communautaire (si il fonctionne).
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 01:08

Je viens de repenser à une chose en lisant ton truc au sujet des playlist... On aura tous un profil en ligne et ça m'a fait penser à SPORE. Dans ce jeu, on peut créer dee créatures et les partager avec les autres joueurs en les uploadant sur le site officiel. Ce serait bien que MediaMolecule mette au point un système équivalent pour partager les objets créés par les joueurs...
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 01:09

mish80 a écrit:
upsilandre a écrit:

- on va pouvoir relier plusieurs levels entre eux et passer de l'un a l'autre sans passer par le pod

En passant d'un auteur à un autre ?
Ce qui serait génial pour un projet communautaire (si il fonctionne).

oui tu peux relier n'importe quelle level. tu peux meme faire un level portaille dans lequel tu met des porte vers tes level preferé
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 01:10

Ha oui, vu comme ça, ça me plait à fond comme principe ^^
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 08:29

Dire que je suis en train de faire la 3eme partie de mon histoire... si j'avais sut j'aurais prevu le coup pour les relier Sad
T'en pis pour une prochaine fois ! On va pouvoir creer de grand aventure ! ça va etre trop bon ! Le thermo ne nous fera plus jamais peur ! mouahahahaahah..... ou pas... Shocked Razz

EDIT: J'espere qu'ils vont mettre une systeme de "motion path" ! Pour que l'on puisse définir un chemin à suivre pour un objet... Et sur cette image c'est peut etre ça ? vous en pensez quoi ?geek
Les ajout de LBP2 - Page 5 4594232427_899d1e4011
Ou c'est peut etre juste les bords d'une course ?... Sad J'aimerais telement un outil de motion path :bave: (MM si tu m'entend !!!! :prosterne: )


Dernière édition par k-ctus le 13/5/2010, 08:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 08:43

J'ai un problème je n'arrive pas a ajouter des ligne dans le tableau donc impossible de l'éditai pour ajouter les info qui ma donne upsilandre si quelqu'un pouvait m'aidai
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 09:39

Il y a aussi le HUB configurable !!!! Pour faire des jeux de baston et des RPG ça va etre pratique !!!!

desolé BleuDiamant, je peut pas editer ton message pour t 'aider ! Sad
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 09:42

BleuDiamant a écrit:
J'ai un problème je n'arrive pas a ajouter des ligne dans le tableau donc impossible de l'éditai pour ajouter les info qui ma donne upsilandre si quelqu'un pouvait m'aidai
Fait un deuxième tableau en dessous Bleudiamant, c'est pas très grave s'il y en a 2...je pense que personne t'en voudra ^^
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BleuDiamant
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty13/5/2010, 09:49

ok taupipop je refait un Smile
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MessageSujet: Re: Les ajout de LBP2   Les ajout de LBP2 - Page 5 Empty

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