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| Alors quoi de neuf docteur? | |
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+12Caiman_6 K-Nif z-guner7 Skyfgroker Torkass floflo26100 Riiku ad92220597 uchi adenis mish80 upsilandre 16 participants | |
Auteur | Message |
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upsilandre Sackboy niv.6
Messages : 1056 Age : 49 ID PSN : upsilandre Inscription : 09/10/2009 Réputation : 60
| Sujet: Alors quoi de neuf docteur? 8/9/2010, 19:34 | |
| Rappel du premier message :un petit topic pour partager toutes les nouveautés, meme les plus discretes (surtout les plus discrete car les autres on les connait) que l'on decouvre au fur et a mesure j'ai vu qu'on pouvait enfin donner une couleur a n'importe quelle materiaux et parmis une palette asser large. et meme donné une certaine luminosité a n'importe quelle materiaux meme dans le noir (et aparement on peux switcher les materiaux entre 2 etats de couleur, animation...) la matiere noir est vraiment jolie et vraiment noir cette fois (et animé) cool par contre j'ai pas comrpis ce qu'est la matiere "legere" elle se comporte exactement comme la matiere noir? | |
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Auteur | Message |
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upsilandre Sackboy niv.6
Messages : 1056 Age : 49 ID PSN : upsilandre Inscription : 09/10/2009 Réputation : 60
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 13:09 | |
| - floflo26100 a écrit:
- Vous le trouvez comment l'éditeur d'autocollant, enfin plutôt le truc qui prend automatiquement la forme de l'auto.... Perso je le trouve très mal foutu ! De ce que j'ai essayé sa ne prenait même pas le contour de l'auto mais plutôt 5cm après, ou bien celui ci était coupé....
ca taille au vrai limite du stickers, celle qu'on voit pas. mais ca aide quand meme un peu ensuite pour ajuster les contours, tu gagne un peu de temps. | |
| | | floflo26100 Sackboy niv.9
Sack : Baffeur acharné Messages : 7030 Age : 31 ID PSN : floflo26100 Inscription : 12/04/2009 Réputation : 200
Participation LBP-Points: 220
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 13:11 | |
| - upsilandre a écrit:
- floflo26100 a écrit:
- Vous le trouvez comment l'éditeur d'autocollant, enfin plutôt le truc qui prend automatiquement la forme de l'auto.... Perso je le trouve très mal foutu ! De ce que j'ai essayé sa ne prenait même pas le contour de l'auto mais plutôt 5cm après, ou bien celui ci était coupé....
ca taille au vrai limite du stickers, celle qu'on voit pas. mais ca aide quand meme un peu ensuite pour ajuster les contours, tu gagne un peu de temps. Oui je sais je m'en suis rendu compte, mais ça reste mal foutu Il ont qu'à réduire la marge des autocollants x) | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 13:50 | |
| - upsilandre a écrit:
- moi j'utilise deja la matiere holograme pour delimiter les zone dans mon circuit (notement les passages de checkpoint et la surface verglassé) suffis d'utiliser de la matiere holograme (n'importe quelle forme) avec un impact sensor
pour la plaque de glace j'ai juste eu a la dupliquer pour avoir une zone de test qui en epouse parfaitement la forme Bizarre, pourtant la matière passe à travers, même les autres hollogrames. O_o C'est quand même considéré comme des impacts ? En tout cas, c'est super, merci beaucoup, ça va me faciliter quelques trucs. ^^ | |
| | | upsilandre Sackboy niv.6
Messages : 1056 Age : 49 ID PSN : upsilandre Inscription : 09/10/2009 Réputation : 60
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 13:53 | |
| l'impact sensors est aussi un contact sensors. il definie quand un objet est en contact avec un autre, il exploite tout simplement les donnée du moteur physique. un objet a l'interieur d'un autre est aussi consideré comme en contact avec lui | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 14:09 | |
| Géant ! Ce serait quand même mieux que l'hollograme agisse aussi comme une sorte d'interrupteur à clé magnétique, on pourrait ainsi définir plusieurs comportement selon la couleur de l'autre matière hollogramme (par exemple) qui entre en colision avec elle. | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 14:23 | |
| - floflo26100 a écrit:
- upsilandre a écrit:
- floflo26100 a écrit:
- Vous le trouvez comment l'éditeur d'autocollant, enfin plutôt le truc qui prend automatiquement la forme de l'auto.... Perso je le trouve très mal foutu ! De ce que j'ai essayé sa ne prenait même pas le contour de l'auto mais plutôt 5cm après, ou bien celui ci était coupé....
ca taille au vrai limite du stickers, celle qu'on voit pas. mais ca aide quand meme un peu ensuite pour ajuster les contours, tu gagne un peu de temps. Oui je sais je m'en suis rendu compte, mais ça reste mal foutu Il ont qu'à réduire la marge des autocollants x) Ce que je trouve vraiment nul c'est que l'outil coupe la matière et pas le sticker ! J'aurais bien plus préférer pouvoir détourer un photo ! A chaque fois que j'ai découper une matière pour la mettre a la taille d'un sticker c'etait pour faire des personnage sack.. avec les sackbot, cette outil me semble complètement inutile ! Pareil, pour l'outil d'UV. Il est trop limité je pense .... Il aurais put nous donner la possibilité de creer une animation plutot que de simplement reorienter la texture.. Le pire c'est qu'on ne peut meme pas agrandir ou rétrécir la map de texture !... Je trouve ça trop dommage ! | |
| | | z-guner7 Sackboy niv.6
Sack : Anarchiste créatif Messages : 1648 Age : 42 ID PSN : z-guner7 Inscription : 07/05/2010 Réputation : 70
Participation LBP-Points: 330
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 15/9/2010, 18:11 | |
| Je trouve l'outil découpeur d'autocollant très limité... J'ai testé par exemple avec la tete de Lynx et au niveau des moustache c'est vraiment horrible. Bon c'est sur que cela nous fait peut etre gagner du temps mais l'outil pourrait etre amélioré. | |
| | | upsilandre Sackboy niv.6
Messages : 1056 Age : 49 ID PSN : upsilandre Inscription : 09/10/2009 Réputation : 60
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 17/9/2010, 15:18 | |
| on peut enfin regler les piston a + de 999 | |
| | | Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Alors quoi de neuf docteur? 18/9/2010, 15:06 | |
| Ah ouais ? O_o' C'trop cool ! On pouvait déjà avant mais il fallait le brancher à + de 999 à la base. Il y a deux séquenceurs différents, un pour les mécanismes et un pour la musique. Pour faire une musique plus rapide qu'avec le séquenceur musical, on peut utiliser le séquenceur, mais on n'a alors plus le contrôle sur les sons. Et pardon si ça a déjà été dit.. ^^' | |
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