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| [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation | |
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Auteur | Message |
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brainbin Sackboy Niv.1
Sack : Savant fou Messages : 86 Age : 44 ID PSN : DJ-CHROME-74 Inscription : 19/05/2011 Réputation : 1
| Sujet: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 17:48 | |
| ce systeme s'active dans un controlinateur
quand j'appui a droite, la serie d'image animation droite joue les images quand j'appui a gauche,c'est une autre serie d'animation cote gauche,(efface droite) quand j'appui en bas,(efface droite gauche) ,et c'est une autre serie d'image bas qui s'anime
quand je ne touche pas la manette un timer s'active pour jouer ce que j'appel une serie d'animation immobile ex respiration lente(xor gate) ,qui detecte auparavant la derniere direction appuye pour,jouer les images selon le cote de joueur regarde a droite,image immobile droite, a gauche pareil deux fois avant une autre serie d'image (gauche/droite) bouton carre une autre serie (attaque) bouton rond une autre serie d'image bouton x (jump) une autre serie bouton triangle bouton r1
quelques explications... 1/ enfin il faut voir par serie d'image ,un selecteur(ou autre) cablé, dependant de la gauche et de la droite
2/ pas besoin de systeme avec un sackbot, deja fait,juste un controlinateur avec le systeme logic sprite a l'interieur
3/le plus important le du, de mon probleme,c'est que cela ne clignote pas, c'est a dire que les images doivent s'effacer aussi vite qu'elle s'affiche,condition sinequanone de la reussite...(j'ai essaye la temporisation de 0.1sec)...
voila j'espere avoir ete precis, sinon me le faire savoir,pour des details supplementaire gand merci a vous et bon courage
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| | | AOBI Sackboy niv.3
Sack : Savant fou Messages : 564 Age : 45 ID PSN : Taloox Inscription : 01/12/2009 Réputation : 18
Participation LBP-Points: 30
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 18:36 | |
| j'ai quelque chose du genre qui pourrait peut être t'interresser | |
| | | brainbin Sackboy Niv.1
Sack : Savant fou Messages : 86 Age : 44 ID PSN : DJ-CHROME-74 Inscription : 19/05/2011 Réputation : 1
| Sujet: alors je te dirais 7/10/2011, 18:45 | |
| oui ca m'interesse, mais je vais te fairt part d'un truc marrant...,genre j'attaque un autre systeme a base de cle magnetique, et au lieu de mettre mes sprites, je teste sur des calque,ou je colle simplement des fleches de direction,qui s'imbolise les sprites que je remplacerait ulterieurement, donc pour en venir au point crucial,c'est seulement une fois toutes les images les une sur les autres que l'on,peux vraiment ce rendre compte du microclignotement,bref d'ou l'histoire de la temporisation de 0.1 sec d'un shema qui s'est solde par un echec cuisant donc oui ca m'interesse et dit moi comment on peux proceder,pour que je puisse voir,cette logic... :farao: | |
| | | AOBI Sackboy niv.3
Sack : Savant fou Messages : 564 Age : 45 ID PSN : Taloox Inscription : 01/12/2009 Réputation : 18
Participation LBP-Points: 30
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 18:47 | |
| je me connecte mainteant ^^
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| | | brainbin Sackboy Niv.1
Sack : Savant fou Messages : 86 Age : 44 ID PSN : DJ-CHROME-74 Inscription : 19/05/2011 Réputation : 1
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 18:51 | |
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| | | AOBI Sackboy niv.3
Sack : Savant fou Messages : 564 Age : 45 ID PSN : Taloox Inscription : 01/12/2009 Réputation : 18
Participation LBP-Points: 30
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 19:20 | |
| j'ai remarqué que compteur qui se reset lui m^me le signal n'atteint pas tous les autres composant des fois | |
| | | AOBI Sackboy niv.3
Sack : Savant fou Messages : 564 Age : 45 ID PSN : Taloox Inscription : 01/12/2009 Réputation : 18
Participation LBP-Points: 30
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 19:23 | |
| j'ai ouvert un chat rejoint moi
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| | | AOBI Sackboy niv.3
Sack : Savant fou Messages : 564 Age : 45 ID PSN : Taloox Inscription : 01/12/2009 Réputation : 18
Participation LBP-Points: 30
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 20:15 | |
| en fait tes calques on l'aire d'avoir un décalage tête et corps au moment de l'affichage une image fixe sur la sequence ou redécolller tout
bordel d'oreillette
as tu essayé avec des emetteur sur le principe de la telekinésie
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| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 20:36 | |
| euuuh bah je t'aurais bien aider mais je suis pas sur d'avoir compris ton probleme ?! Tu as bien plusieurs matières sticker collé entre elle avec un sprite collé dessus à chaque fois ? et lorsque tu mets toutes les images, ça te fait un clignotement désagréable ?! Tu as combien de claques à peu prêt ? ...ENfin vous avez peut etre gerer le trucs à 2 InGame ? | |
| | | Gauffreman Sackboy Niv.1
Messages : 92 Age : 37 ID PSN : gauffreman Inscription : 22/01/2011 Réputation : 12
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation 7/10/2011, 20:46 | |
| Pareil j'ai quelques soucis de clignotement entre les différentes animations. Chaque animation est parfaitement fluide, mais quand on passe à une autre il y a un léger clignotement. Et un autre souci, quand je vais a droite et à gauche, les animations changent de coté. J'ai utilisé un séparateur de direction sur le joystick... Mais lorsque le joystick n'est pas suffisamment enfoncé, l'animation ne change pas de coté alors que pourtant je me déplace dans la direction opposée... bizarre... | |
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| Sujet: Re: [RESOLU]systeme logic d'affichage calque sprite animation | |
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