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 Alors quoi de neuf docteur?

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MessageSujet: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty8/9/2010, 19:34

Rappel du premier message :

un petit topic pour partager toutes les nouveautés, meme les plus discretes (surtout les plus discrete car les autres on les connait) que l'on decouvre au fur et a mesure

j'ai vu qu'on pouvait enfin donner une couleur a n'importe quelle materiaux et parmis une palette asser large. et meme donné une certaine luminosité a n'importe quelle materiaux meme dans le noir (et aparement on peux switcher les materiaux entre 2 etats de couleur, animation...)


la matiere noir est vraiment jolie et vraiment noir cette fois (et animé) cool Smile

par contre j'ai pas comrpis ce qu'est la matiere "legere" elle se comporte exactement comme la matiere noir?
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mish80
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 15:53

Je n'ai pas tester le cerveau.

Haaa je viens de comprendre l'intérêt de l'étoile dans le pop it.

Ce n'est pas les favoris, mais les objets qui ont étés utilisés dans le niveau qui sont directement classés dans ce menu.
Comme ça, plus besoin de les chercher pendant des plombes ^^
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uchi
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 15:58

Ouais, enfin c'est pour la Lune. Wink
uchi a écrit:
Je crois bien que l'étoile (1ère colonne, 2ème ligne) dans le mode création est le répertoire de tous ce qu'on utilise dans le niveau.
Grillé ^^ et dans le Pod, c'est pour tous les strickers qu'on a utilisé pour le faire, sympa ça aussi. Smile
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 16:00

J'ai envoyé un rapport avec le dossier adéquate, mais visiblement le site de la communauté Playstation et en maintenance. Pensez vous que cela a été pris en compte quand même?

Désolé du HS mais je n'allais pas une fois de plus creer un topic pour rien.

Edit : j'ai tenté de modifier un de mes niveaux existant sur ma lune mais non publier. Ceci est impossible car les addons MGS et pack animaux ne sont pas pris en compte. Je ne sais pas si c'est parce que la Beta ne prend pas en compte ses pack ou si c'est un défaut. Faut-il faire un rapport pour celà ou est-ce normal?

Edit2 : upsilandre a raison, enormement de nouveauté... J'en est trouvé une bien simpatique, avec le crétinator. Vous pouvez personnalisé le casque (son design) et lorsque le joueur passe dessus en mode joueur, il le meme design que celui que vous lui avait donné (chose qui n'était pas possible dans LBP1). Tout bonnement génial!
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 17:10

on ne peut pas créer un topic de questions "libres" ?

ah et je suppose que personne n'a accès au power glove ?
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 17:12

Créer les sujets que vous voulez, si ils sont considérés comme inutiles, ils iront en corbeille.
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uchi
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 17:15

C'est bon, nouveau topic pour parler de tout autour de la BETA et posez toutes vos questions.

Comme ça, si vous voulez parler de choses qui ne concernent pas les topics actuels, vous pouvez en parler tranquillement sans faire de HS sur les autres topics. Wink
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 17:20

mish80 a écrit:
Les niveaux publiés resteront sur la Beta.

On peut changer les émotions du Sackbot en plaçant plusieurs puces à l'intérieur de celui-ci.
Il suffit de le relier à ce que vous souhaitez pour lui changer toute les fonctions.

Oui, on peut aller aussi loin dans la logic du sackbot que l'on le ferait pour n'importe quel mecanique ! relier a des boutons, des sensors... C'est plutot sympa, pour les sackbot et les logic ils ont vraiment bien penser le truc !

J'aime bien aussi le fait de régler le mode (direction, ON OFF, 1 coup ... ) direct dans l'élément plutôt que dans l'interrupteur ! Je trouve ça plus cohérent même si j'aurais préféré avoir plusieurs entrées possibles sur tout les éléments (une entrée vitesse, une entrée on off et une direction... Happy ) mais bon.. apres c'est conflit et compagnie !

Le matériaux tweaker, j'en rêvé complètement ! MM l'a fait ! C'est trop super de pouvoir changer les propriétés d'un objet !


EDIT: Le ciseau pour découper des stickers est naze ! ça découpe pas les stickers ça découpe la matiere au format du sticker ! Donc toujours pas moyen de faire un sticker a partir d'une photo ! Sad
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 18:50

PTDR, j'ai fais une petite cinématique où on voit un Sackbot gifler un autre.
J'ai étudié un peu et le Sackbot peut mettre des claques aux joueurs XD
Le réglage n'est pas encore bon, mais ça me fait trop marrer XD
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 21:32

Vous pouvez placer un émetteur de fumée sur votre Sackbot, et le déclencher avec un bouton quand vous le contrôlez avec le controlinator. ça sert pas à grand chose mais c'est marrant Razz
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty9/9/2010, 21:47

Quand il est fâché ça peut servir pour des effets x)
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MessageSujet: Re: Alors quoi de neuf docteur?   Alors quoi de neuf docteur? - Page 7 Empty

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