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MessageSujet: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:01

Voilà, pour ceux qui ne connaissent pas Little Alchemy, je vous envois déjà sur ce lien: Little Alchemy


Le concept est simple.
Mélanger deux éléments, et vous en obtiendrez un nouveau.
Vous commencez avec 4 éléments: Eau, Feu, Terre et Air.

Et si ce concept était adaptable sur LBP ?

La logique me demandera un peu d'aide, mais je pense que c'est tout à fait faisable.

Me basant sur les vrais éléments du jeu, on pourrait créer des éléments en rapport à LBP2 ou au jeu vidéo en général.

Pour commencer, la liste de mes recherches sur le vrai jeu:
à ne pas regarder si vous voulez découvrir le vrai jeu.
Spoiler:

Voici quelques exemples:

[abandon] LittleBigAlchemy Alchem16
Vie sauvage, Castor, Oiseau, ...
Pingouin, Poule, Canard, Lézard
Cheval, Poisson, Requin, Serpent

On voit qu'on peut déjà se servir d'un très grand nombre d'autocollants du jeu sans même avoir besoin de créer les images.
Le reste sera fait au PS Move.
Je verrais même d'ailleurs le jeu uniquement avec l'emploi du PS Move (ce sera plus facile pour les déplacements. Désolé d'avance pour ceux qui ne l'on pas).
Spoiler:


Partant de ça, j'en enlèverais quelques uns pour laisser place à des autres comme ceux-ci:
Spoiler:


Le problème viendra de quelques fonctions qu'il faudra à tout prix gérer.


-Assemblage de deux éléments uniquement pour en débloquer un.
-La manière dont les objets fusionnent et laissent apparaitre le nouveau.
-Le nouvel élément doit être dispo dans le menu.
-Faire un menu à droite avec ascenseur pour aller chercher les éléments.
-Les ingrédients ne peuvent pas se mélanger dans le menu.
-Faire un compteur qui additionne les découvertes (le total pourra être changé facilement en cas d'ajout de nouveaux éléments).
-Le thermo.


Je travaille pour le moment sur le design des éléments.
Je suis le genre à travailler en solo. J'ai de la peine à finir mes projets.
Mais quelques aides ne serait pas de trop je pense pour ce projet.
Si des personnes ont des idées ou des propositions à faire, qu'elles n'hésitent pas.
Mais je réalise généralement tout moi-même (sauf musique) afin de ne pas me perdre dans la réalisation du niveau et de tout maitriser.
L'aide sera donc surtout dans les explications et non la réalisation (point important).

Bref, faite que je ne lâche pas cette idée. Ce serait terrible si ça aboutissait à quelque chose x)


Dernière édition par mish80 le 16/4/2012, 13:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:08

Énorme mish, ce petit jeu t'as pas mal inspiré ! xD
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:09

J'ai pas le Move mais je serais quand même super content si tu y arrive ^^
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:19

Moi je veut bien t'aider mais j'ai pas le move par contre.
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:27

Tu peux toujours m'aider en trouvant des combinaisons par exemple ^^
Ou dans la manière de déjà rechercher comment fusionner les éléments par exemple.

J'aurais de toute façon besoin d'aide pour les tests (avant même le passage au labo-test).



Oui Jm, ce jeu m'a inspiré x)
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:31

En fait les éléments que tu créais ça sert à quoi après ?
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 18:43

À combiner avec de nouveaux éléments.
Le but du jeu est de trouver tous les éléments de la liste.

Ici, je ferais un système de points offert à chaque découverte.
Le joueur pourra quitter le niveau pour valider son score si il n'a pas tout trouvé.
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Udolwa
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 20:06

Dommage que je ne sois plus du tout sur LBP, je t'aurais proposé mon aide avec grand plaisir...

Bonne chance ! Enfin, tel que je te connais, tu seras largement capable de gérer tout ça !
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Ne3zy
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty17/3/2012, 22:17

Tu peut envisager un système de sauvegarde via sticker ou même via code (ça prendra pas trop de place ce genre de niveau sur le thermo je pense donc pourquoi pas envisager une sauvegarder par code), sur ce genre de niveau je pense que ce serait quand même assez utile de sauvegarder Razz.
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k-ctus
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty18/3/2012, 01:45

Cool Mish !! Je pense que je peux aider sur les systèmes de gameplay, si tu as besoin (tableau avec glisseur, déplacement de pièces,etc )
Pour être franc, je comprend carrément que tu es besoin de réaliser toi-même (et j’apprécie même beaucoup, je préfères aider dans ce sens que faire le truc ) donc si tu as besoin de conseils, d'idée de montage de logique,etc
Hésite pas ! ^^"

J'ai le PS Move mais oublie la deco avec moi... j'ai beau être graphiste, je reste plus technicien qu'un artiste ! Bon courage pour les dessins Razz


Ps: ça me fait penser que j'ai un systeme de Tactic RPG sur ma lune qui attend d’être boucler et utiliser !.... j'ai le même syndrome du niveau pas finis !)
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MessageSujet: Re: [abandon] LittleBigAlchemy   [abandon] LittleBigAlchemy Empty

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