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| Calendrier des sorties | |
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+18taupipop Skyfgroker Udolwa Ecureuil39 xJulienBoss45 Marvin Jm uchi remy-46 k-ctus Riiku Sev GG-76- alain252 Light-Gemini Khodex mish80 Tai-1-ER 22 participants | |
Auteur | Message |
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Tai-1-ER Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 637 Age : 28 ID PSN : Tai-1-ER Inscription : 18/03/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 38
| Sujet: Calendrier des sorties 26/5/2012, 22:32 | |
| Rappel du premier message :J'ai pensez qu'un calendrier serai fort sympathique pour savoir facilement les sorties à venir, mettre en avant les bons créateurs, remotivez les créateur de niveau qui mettent trop de temps à rejoindre la communauté, débattre lors d'une publication, faire un peu de pub, organisé les publications pour qu'un maximun de personne y joue. Règles:-Postez vos niveaux avec la date à laquelle vous pensez pouvoir le publier et si il nécessite une manette PS Move. -Les niveaux noté par le jury de communauté passeront en priorité par rapport à leurs notes. Les niveaux notés 1et 2 sur 5 sont interdits. En attendent votre tour, vous pouvez passez par le jury. -Vous serez prévenu lorsque se sera votre tour. Vous devrez être passer par le jury, nous indiquez la date et l'heures précise de la publication. -L'heure de la publication, vous inviterai toutes les personnes dans un salon de tchat pour coordonné. 5 minutes après que le dernier à être rentrer dans le salon, vous publirez votre niveau -Si le créateur n'est pas présent pour coordonné l'évènement, le niveau sera déplacer dans les reportés. Après une semaine il sera retirer. -Vous pouvez faire de la pub. Les règles sur le pubs seront souples mais n'abusez pas. En cas de non respect, se sera avertissement, puis ban d'un niveau du calendrier qui sera remis tout en bas comme un non noté. ☆☆☆☆☆ Evénement : De ... Jouons à ce niveau !☆☆☆☆☆ Calendrier des sorties:5/5: 4/5: Vide... 3/5: Vide... Nons notés: - Natural Gravity - Alain251 - fin juillet/début aout - plate-forme
Reportés: Des niveaux SVP.
Dernière édition par Tai-1-ER le 2/6/2012, 08:33, édité 13 fois | |
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Auteur | Message |
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GG-76- Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1556 Age : 35 ID PSN : GG-76- Inscription : 03/07/2011 Réputation : 196
Participation LBP-Points: 432
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 13:36 | |
| Je pense plutôt que les pages cools c'est le nombre de joué récemment en fonction de la date de parution qui compte, je n'ai jamais vu de niveaux récents dans les pages cools (bon en même temps je ne passe pas mes journée sur la page cool vu la qualité de la majorité des niveaux). Autrement dit il faudrait beaucoup de joueurs dès la publication du niveau. J'ai déjà vu des créateurs supprimer leur niveau pour le republier car ils n'avaient pas réussis à monter dans les pages cools Dans le cas contraire il reste la question que pose Light, est-ce que ceux qui y ont déjà joué peuvent booster le niveau en y rejouant, car moi aussi je me rappel bien l'avoir déjà terminé avec grand plaisir
Dernière édition par GG-76- le 29/5/2012, 16:19, édité 1 fois | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 13:46 | |
| Si je comprends bien Lighting. Une personne qui a déjà joué le niveau, aura telle de nouveau de l'influence sur le boost ?
EDT: Ha, je n'avais pas vu la nouvelle page.......
Si le principe ne marche que quand le niveau est récent, il faudra le booster alors avant le jury et du coup, le principe d'attendre les votes ne pourra pas fonctionner.
Et j'ai toujours la crainte que le 3/4 ne fera que de proposer ses propres niveaux...... je ne te critique pas Alain hein ^^ Mais dès ta première proposition, on tombe déjà dans ce piège..... | |
| | | Light-Gemini Sackboy niv.10
Sack : Architecte mondial Messages : 8074 Age : 45 ID PSN : Light-Gemini Inscription : 11/01/2011 Réputation : 1026
Participation LBP-Points: 2628
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 14:09 | |
| Bon en gros, on sait pas trop ! Perso, je suis contre le fait de supprimer un niveau et le republier après, histoire d'avoir des chances d'avoir plus du succès. J'estime que c'est vraiment limite comme technique et je suis pas loin de penser que c'est la cause de pas mal d'excès. Pour notre petite affaire, on a qu'à se mettre d'accord pour le niveau de Patof. Demain après-midi, j'y jouerai. Effectivement, on verra bien si le concept est réalisable et si les membres du forum suivent. ^^ | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 15:44 | |
| Carrément d'accord avec Mish ^^"
D'ailleurs, je fais carrément partie des gens qui n'ont plus le temps de tester les niveaux (et ça me gave monstrueusement ! ) Je serai bien connecté demain sur LBP mais je m'occupe d'un match pour l'event Robot, donc j'aurai du mal à être de la partie... A voir, car si j'ai quelques minutes, je les prendrait pour le niveau de Patof ^^" (même si j'ai le niveau de Khodex et le tiens Mish que je veux essayer depuis quelques jours aussi ! )
Votre petite expérience est vraiment intéressante ! J'ai hate de voire ce qui va en resortir !
PS: Je suis aussi d’accord avec Light. Ce genre de méthode est souvent plus un mal qu'un bien puisque de tres bon niveaux ne sont pas toujours noté comme il devrait ! Le mystère reste entier ! | |
| | | Light-Gemini Sackboy niv.10
Sack : Architecte mondial Messages : 8074 Age : 45 ID PSN : Light-Gemini Inscription : 11/01/2011 Réputation : 1026
Participation LBP-Points: 2628
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 18:19 | |
| Si on doit vraiment jouer à M.Y.P demain, il va falloir faire un peu plus de pub sur le forum, tout le monde n'a certainement pas vu ce topic. Une annonce dans le LBA de demain serait effectivement la bienvenue, en attendant de trouver un meilleur système si le concept doit se développer. | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 18:21 | |
| Je vais le mettre en signature + il faudrait éditer le premier poste pour le mettre en valeur. EDIT:Voilà le code si jamais pour la bannière du niveau: - Code:
-
<a href="http://lbp.me/v/5pmq9m" target="_blank"> <img src="http://littlesigplanet.com/sigs/level/5pmq9m/popit_coolisland/0/sig.png" /> </a> | |
| | | remy-46 Sackboy niv.6
Sack : Ambitieux incertain Messages : 1370 Age : 25 ID PSN : remy_-46 Inscription : 15/02/2012 Réputation : 133
Participation LBP-Points: 279
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 18:48 | |
| C'est un super concept,mais cela m'étonnerait si ca marche:je m'explique. Un niveau ne peut aller en page cool que peut de temps après sa publication,s'il a eu un bon nombre de joueurs...Le niveau ne peut pas etre réellement plus visité,il ne gagnera que 50/60 visites au max... bon je dit ca,peut etre j'ai mal compris mais je ne comprend pas le principe de booster des niveaux ne pouvant plus etre connu a ce que je sais a part etre choix Mm ou etre en page cool,il ne sera que peu visiter,qu'il soit bon ou mauvais. Part contre,mettre des dates et organiser des rendez vous lors que le niveau est publier,ca c'est une bonne idée. Je pense que c'est un bon concept mais je ne pense pas que beaucoup de personne se jetterons a des niveaux dès leurs sortie,c'est deja assez difficile sur lbp d'etre connu quand on fait des niveaux exeptionnels...
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| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 18:59 | |
| - remy-46 a écrit:
Un niveau ne peut aller en page cool que peut de temps après sa publication. Es-tu sûr ? Parce que d'autres disent non....... C'est de ça qu'on parle depuis 2 pages hein '^^ | |
| | | Sev Sackboy niv.13
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 25882 ID PSN : clesev Inscription : 24/02/2009 Réputation : 4950
Participation LBP-Points: 2387
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 19:20 | |
| Sur lbp.me, en regardant les infos des 10 premiers niveaux cool, on voit que la 1ère publication est assez récente. | |
| | | uchi Sackboy niv.10
Messages : 9156 ID PSN : uchiwa33 Inscription : 21/06/2009 Réputation : 614
Participation LBP-Points: 1411
| Sujet: Re: Calendrier des sorties 29/5/2012, 19:23 | |
| En fait, ça dépend, pour être en page cool, y'a bien un ratio date de publication et activité depuis la publication je crois. Je trouve cette méthode assez moche même si ça marche, y'en a pas 30 000 vous me direz maintenant pour être en première page.
Mais bon, certains créateurs dont de très connus n'hésitent pas à user de cette méthode plusieurs jours de suite en cas d'échecs (du genre 2 000 joués en 2 jours, c'est trop nul...) pour avoir une meilleure côte et donc d'être le plus haut dans les niveaux cools et donc avoir plus de joués, ces gens là ne pensent qu'à leur stats et à rien d'autres...
La technique (en général), c'est déjà de le publier plutôt en fin de semaine, à partir de vendredi après-midi (la concentration de joueurs y est plus forte vu que c'est le week-end mais on peut le faire n'importe quel jour), ensuite le créateur envoie un message à ses "amis" (certains n'hésitent pas à ajouter des joueurs uniquement en tant que boosts pour leur niveau publié...) et donc là, tout se joue.
Soit il y a une activité directe et soutenue, ce qui boost le niveau, soit faut attendre plusieurs jours, enfin, c'est vraiment aléatoire parfois et certains donc n'hésitent pas à supprimer et retenter leur chance tout en harcelant les autres de venir booster leurs niveaux... c'est ça LBP maintenant, il y a tellement de niveaux qu'il faut faire le meilleur boost possible à la publication.
Donc pourquoi pas tenter ça en effet, on verra bien. Mais je crois bien qu'il faille publier ou republier son niveau par contre. | |
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