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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty30/1/2011, 05:24

Rappel du premier message :

Bonjour à tou(te)s
Décortiquant avec joie le séquenceur et la possibilité d'y inclure des objets sonores et surtout la bouche magique (cf spoiler), je me heurte à un problème… lorsque la bouche magique s'active dans le séquenceur, j'ai LA grosse bulle de dialogue avec l'icône O (rond) Fermer. Hors je ne veux que le son, pas le dialogue façon BD car ça sera une musique de jeu. D'autant que pour dépasser une mesure avec la magic bouche, il faut écrire pas mal de texte, ce qui donne une bulle bien grosse… vous imaginez le carnage visuel.
Évidemment, impossible d'éloigner le séquenceur car le volume et la stéréo de la bouche est lié à la position du joueur. Merci d'avance si vous avez une piste pour zapper ces fichues bulles de dial Wink.

Spoiler:
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bec_bunsen
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty11/10/2012, 23:37

Il peux y avoir plusieurs solutions.

L'une d'elle serait de poser un séquenceur :séquenceur: sur ta plateforme.
Dans lequel tu places un mover :advanced mover: dont tu ajustes la direction comme tu le souhaites.
Il ne te reste plus qu'a régler la durée du déplacement en plaçant correctement ton mover sur la time line du séquenceur.

Ah et tu actives ton séquenceur avec une pile ou un interrupteur ^^
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All-west94
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty12/10/2012, 00:02

Mouai, merci bec. Je verais sa demain !
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Juts
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty12/10/2012, 00:48

sinon utilise un chrono :chrono: avec un selecteur à deux entrées :sélecteur: puis tu prend deux déplaceurs :déplaceur: et tu relie comme ça:
chrono (réglé avec la durée durant laquelle tu veux que l'objet se déplace) relié à l'entrée "cycle" du selecteur et à l'entrée réinitialisation du chrono, le sélécteur auquel tu relie chaque sortie à un déplaceur que tu as réglé dans deux direction différente et à la même vitesse.

voilà, je sais pas si j'ai été clair, mais au moins avec cette technique, pas besoin de place au pixel près le déplaceur voilà Wink
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All-west94
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 18:59

Voila, n'étant pas un pro du controlinateur, j'aimerais sa voir faire une sélection de langue au debut du niveau. Je ne pense pas que sa doit être dur mais bon... Je trouve que sa serait cool d'avoir un petit didacticiel sur ça en vidéo ( sur lbp france bien sur )
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Anatole
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 19:05

Questions à propose de mon film, dans un passage, il y a un fondu zoom, et coupe la musique pour la remettre après, y a moyen de ne pas couper la musique ?
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Bitichtrou
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 19:14

Khodex a écrit:
Pour réaliser ce fond, tu dois utiliser la matière "Bulles" et régler sa luminosité à 0%.

Manque plus qu'a avoir la matière bulle pour moi (Big debutant in da house)
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Khodex
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 19:36

All-west94 a écrit:
Voila, n'étant pas un pro du controlinateur, j'aimerais sa voir faire une sélection de langue au debut du niveau. Je ne pense pas que sa doit être dur mais bon... Je trouve que sa serait cool d'avoir un petit didacticiel sur ça en vidéo ( sur lbp france bien sur )
Tu peux utiliser un sélecteur pour chaque langue puis activer les bouches magiques avec des AND gates.
Anatole a écrit:
Questions à propose de mon film, dans un passage, il y a un fondu zoom, et coupe la musique pour la remettre après, y a moyen de ne pas couper la musique ?
C'est le fondu zoom qui coupe la musique, tu vas être obligé de changer de transition...
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 20:32

ben bitichtrou, c'est pas vraiment la matière "bulle" en faite, c'est la matière "bulles bleues" qui est dans la catégorie "verre" donc soit tu l'as déjà et tu peux le faire, soit tu regarde tout les épisodes des 100% de mish (ou en tout cas regarder dans la liste exhaustive de chaque item trouvé par niveau dans le spoiler)

voilà la page pour pas que t'ai à chercher Happy
par contre faudra que tu cherches dans chaque sujet ce sera certainement long ^^
bon visionage Happy
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 21:04

All-west94 a écrit:
Voila, n'étant pas un pro du controlinateur, j'aimerais sa voir faire une sélection de langue au debut du niveau. Je ne pense pas que sa doit être dur mais bon... Je trouve que sa serait cool d'avoir un petit didacticiel sur ça en vidéo ( sur lbp france bien sur )

Alors je sais que je t'ai aidé All mais je préfère m'expliquer ^^

Voici ce que je t'ai fais en gros :
[Faq] - Page 98 Meca_l10

Compteur Français : Il s'active si tu choisis la langue française, si il est activé l'anglais ne peut pas être activé ^^

Compteur Anglais : Il s'active si tu choisis la langue anglaise, si il est activé le français ne peut pas être activé ^^

Détecteur de joueur : Il peut être remplacé par ce que tu veux, c'est un exemple ici. C'est ce qui active la bouche normalement. Ici j'ai fais comme si c'était le rayon gâchette de la bouche magique qui l'activait normalement. Je l'ai donc remplacé par un détecteur de joueur (c'est important). Mais tu peux très bien mettre un timer ou autre !

Si tu choisis par exemple le français, un signal sera donné à la AND branché a la bouche française. Puis quand tu passera devant le détecteur de joueur ça enverra le 2e signal qui activera la bouche !
Pareil pour l'anglais !

Bon je ne suis pas très bon pour m'expliquer, j'espère que tu as compris !
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty17/10/2012, 21:17

merci all-west de pas répondre dans le spoiler ^^'

sinon voilà la "traduction" du post de all-west ceux qui veulent:

Modéré
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 98 Empty

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