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Auteur | Message |
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patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: [Faq] 30/1/2011, 05:24 | |
| Rappel du premier message :Bonjour à tou(te)s Décortiquant avec joie le séquenceur et la possibilité d'y inclure des objets sonores et surtout la bouche magique (cf spoiler), je me heurte à un problème… lorsque la bouche magique s'active dans le séquenceur, j'ai LA grosse bulle de dialogue avec l'icône O (rond) Fermer. Hors je ne veux que le son, pas le dialogue façon BD car ça sera une musique de jeu. D'autant que pour dépasser une mesure avec la magic bouche, il faut écrire pas mal de texte, ce qui donne une bulle bien grosse… vous imaginez le carnage visuel. Évidemment, impossible d'éloigner le séquenceur car le volume et la stéréo de la bouche est lié à la position du joueur. Merci d'avance si vous avez une piste pour zapper ces fichues bulles de dial . - Spoiler:
Heu, je sais pas si j'ai été super clair, donc cette tof vous montrera mieux le principe des bouches rythmées avec de la créa son… pas possible de photographier les bulles BD (pas photosensibles).
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Auteur | Message |
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All-west94 Sackboy niv.6
Sack : Cosplayer envié Messages : 1011 Age : 28 ID PSN : All-west94 Inscription : 14/07/2012 Réputation : 75
Participation LBP-Points: 410
| Sujet: Re: [Faq] 17/10/2012, 21:42 | |
| Edit:Merci Thib tes explications sont parfectement clair. Merci à toi aussi Khodex, pour m'avoir modéré, j'ai pas fait gaffe , c'est donc une erreur désolé
Dernière édition par All-west94 le 17/10/2012, 21:50, édité 1 fois | |
| | | Khodex Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 3738 Age : 35 ID PSN : Khodex Inscription : 15/05/2011 Réputation : 747
Participation LBP-Points: 1749
| Sujet: Re: [Faq] 17/10/2012, 21:43 | |
| - Juts a écrit:
- merci all-west de pas répondre dans le spoiler ^^'
Merci Juts de laisser le staff s'occuper de ce genre de détails. All west, tu peux répondre à nouveau, j'ai supprimé ton message. Ce sera plus visible si tu réponds sous le spoiler, mais ce n'est pas grave pour autant. | |
| | | Juts Sackboy niv.6
Sack : Orange mécanique Messages : 1460 Age : 25 ID PSN : sacri-juts Inscription : 10/08/2012 Réputation : 100
Participation LBP-Points: 182
| Sujet: Re: [Faq] 17/10/2012, 22:14 | |
| désolé Khodex, le ferai plus | |
| | | Anatole Sackboy niv.8
Sack : Tim Burton Messages : 4632 Age : 25 ID PSN : AnatLUIGI25 Inscription : 15/11/2011 Réputation : 512
Participation LBP-Points: 760
| Sujet: Re: [Faq] 31/10/2012, 11:42 | |
| Quelqu'un peux m'aider, svp ? Pour mon prochain niveau, je voudrais faire, une matière (rouge, pour l'exemple) suspendu en haut et un bout de bois supendu. Je voudrais utiliser le pour quand on s'accroche la matière rouge: la matière avance et quand on la lache, la matière rouge recule pour être à coté de la matière en bois - Spoiler:
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| | | Thib1116 Sackboy niv.7
Sack : Orange mécanique Messages : 2798 Age : 28 ID PSN : Thib1116 Inscription : 05/09/2009 Réputation : 84
Participation LBP-Points: 593
| | | | meyeur Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 60 ID PSN : Ryu-meyeur-CP9 Inscription : 05/09/2011 Réputation : 0
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: [Faq] 3/11/2012, 17:03 | |
| Bonjour à tousse j'ai une question. Enfaite je crée une vidéo et a un moment j'aimerai faire changer de vêtement a un sackbot pendant qu'il fait noire et qu'on ne vois rien.
J'explique la scene: le sackbot rentre dans une machine (on vois se qui se passe dans la machine elle n'est pas fermer) une fois dedans, la machine va le transformer, j'ai mis des effet genre éclaire a se moment la, puis une petite pane de courant de 3 seconde donc il fait noire pendant 3 seconde, après sa la lumière reviens et la le sackbot est transformer a changer de peau et de vêtement.
Je ne peut pas détruire le précédent et en faire apparaître un nouveau puisque une fois transformer il sort de la machine et attaque la personne qui la transforme (on ne peut pas donner une suite de comportement et de texte a un sackbot qui vient d'être crée puisque les pile qui actionne chaque comportement ne sont pas crée avec). Enfin bref je pence que vous avez compris. Il fait noire que pendant 3 seconde ses peut, dite moi si il y a une solution. Merci d'avance. | |
| | | Tai-1-ER Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 637 Age : 28 ID PSN : Tai-1-ER Inscription : 18/03/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 38
| Sujet: Re: [Faq] 3/11/2012, 18:09 | |
| Et si tu plaçais les piles directement sur le bot? La seule chose qui ne peut pas être émis se sont les câbles mais il peuvent être remplacer par des détecteurs de clée magnétique.
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| | | meyeur Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 60 ID PSN : Ryu-meyeur-CP9 Inscription : 05/09/2011 Réputation : 0
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: [Faq] 3/11/2012, 18:25 | |
| Bah si je met les pile directement dans le sackbot il fera pas les action demander au bon moment.
Les action d'un sackbot son déclenché depuis un séquenceur.
Si le seul moyen de lui faire changer de vêtement ses dans émettre un autre, alors il faut trouver un moyen pour que quand il est émie les action qui sont dedans soit activer autrement que par des pile mais alors comment les activer si on ne peut pas utiliser des pile. | |
| | | Tai-1-ER Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 637 Age : 28 ID PSN : Tai-1-ER Inscription : 18/03/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 38
| Sujet: Re: [Faq] 3/11/2012, 18:40 | |
| Et si tu place le séquenceur dans le bot? Ou alors tu peux remplacer les piles par des clées et mettre des détecteurs magnétiques à la place de chaque cable. | |
| | | meyeur Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 60 ID PSN : Ryu-meyeur-CP9 Inscription : 05/09/2011 Réputation : 0
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: [Faq] 3/11/2012, 18:50 | |
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| Sujet: Re: [Faq] | |
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| | | | [Faq] | |
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