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 Black Halloween - Fazerdoo

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Sackboty
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Black Halloween - Fazerdoo Empty
MessageSujet: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty23/10/2013, 20:40

Bonjour je vous présente mon tout dernier niveau !!

Un niveau pour halloween ! vous vous ditent  " encore " mais celui la est pas comme les autres ...

Ils vous met dans un halloween en noir et blanc et en un peu plus effrayant affraid

Je voudrais s'avoir les bug , décos manquantes , si je dois mettre plus de salle car il me reste un peu de thermo , ...

Bref stop je blabla et voici le lien : http://lbp.me/v/qnmwwjs

code :
Spoiler:

et une petite  photo
Spoiler:
A vos claviers Class
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Pepsi
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MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty23/10/2013, 21:00

Ce niveau était celui que tu as posé au Café des Artistes?
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Black Halloween - Fazerdoo Empty
MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty23/10/2013, 21:45

Exacte Pepsi cest le même !
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Sackboty
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MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty24/10/2013, 16:13

Dommage le nom est pas tip top
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Black Halloween - Fazerdoo Empty
MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty24/10/2013, 16:23

Sackboty a écrit:
Dommage le nom est pas tip top
Je te remercie pour ce test exhaustif qui sera sans doute très instructif pour notre ami Fazerdoo. Mais au vu de l'effort de lecture que ça va demander, je pense que tu aurais pu écrire un pavé moins gros.

Bref. On évite de poster des banalités dans le vide et on essaye de proposer de vrais tests à l'avenir.

C'est aussi valable pour les autres d'ailleurs.
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Bitichtrou
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Black Halloween - Fazerdoo Empty
MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty24/10/2013, 20:38

Salut!!! J'ai Testé le niveau, et vraiment Bravo!!
Les Décors sont bon, la musique est bien choisi, les bon autocollants au bon endroits... Ça c'est vraiment un bon point!!!

Bien Sur, après les bon points, il y a les Mauvais:

1.Au Début du niveau, tu devrait mettre une cinématique plus longue, au moins pour que l'on voit l'accident(J'ai compris que c’était un accident grâce au bruit de crash)

2.Juste après qu'on soit apparu dans le niveau, on avance un peu et: on voit que tu as mis la boite a musique visible. C'est fait exprès?

3.Tu devrait mettre des Checkpoints infini, car le moment ou la plateforme au dessus du vide explose et que l'on tombe, c'est sadique x)

4.Un moment lors de la "course" ou il y a des mains qui te poursuivent, je suis tombé car je suis aller trop vite et me suis retrouvé dans le décor(blanc Razz) Modifie ça. ^^

A part ça, très bon niveau!!

Ps: Pour le 4, les photos seront mises demain, j'ai pas eu le temps de les envoyer via LBP.ME

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fazerdoo
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Black Halloween - Fazerdoo Empty
MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty24/10/2013, 20:47

Merci beaucoup ! je modifirais ça !
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Elfiooh
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Black Halloween - Fazerdoo Empty
MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty25/10/2013, 13:36

RôôôoooooOOOOOOAAAh!! Ca fait trop du bien de recommencer à tester, tu devrais essayer, Blacky Wink (T’énerves pas! Je rigole Razz )

Salut Fazer'!! Déjà, on peut voir les progrès que tu as fait depuis le début! La décoration est très soignée mais il y a tout de même quelques trucs à corriger Wink

(Je vais pas répéter ce qu'a déjà dit Bitichtrou .... )

Alors!! Déjà, on ne sait pas réellement comment on arrive dans cette maison, donc faut que tu rajoute un truc avec la cinématique (en plus de l'accident) mais ce n'est pas important Smile
Au début, tu ne laisses pas les sous-titres assez longtemps, rajoutes peut-être 3 ou 4 secondes de plus.
Puis, quand on meurt, le niveau se termine 0_o" T'as pas mis de checkpoint --"
Ensuite, le son de la porte qui se referme se répète quand on passe dans cette zone:
Spoiler:
(Mon Sackboy a une tête de psychopathe Razz)

Là, juste avant de mourir ( Razz) en tombant, on peut voir la pierre qui réapparait (augmentation) et c’est pas très jolie, alors, fais la émettre 2 secondes plus tard Smile
Spoiler:

Alors là, y a un problème, entre ces 2 scènes, on voit la caméra qui se déplace(ou en fait non: c'est le champ de vision habituel de notre sackboy qui, je pense, se trouve sur un contrôlinateur sur une carré d'hologramme ... ).
Spoiler:
Tu devrais, déjà, rajouter un bruit de porte qui s'ouvre, puis qui se referme, et faire le noir complet pendant qu'on change de Sackbot (Lumière: 0% ; Obscurité: 100% ; Brouillard: 100% ; Couleur de brouillard: Noir Happy) Et du coup c'est la même chose pour la salle de bain et le couloir Wink

D'ailleurs, en parlant de salle de bain: En, montant sur le rebord de la baignoire et en sautant par dessus le robinet je suis resté bloqué à côté du lavabo!!!!!!! Je suis pas ce que tu as mis devant mais on peut plus changer de plan Wink
Spoiler:

Le couloir sans fin mais avec un fin quand même (<= ne veut rien dire) s'arrête à la moitié d'une lampe murale :S Soit tu la déplaces, soit tu la supprimes, soit tu pousses le mur un peu plus loin, soit tu pousses le mur un peu moins loin ^^"
Spoiler:

Ici, la lampe LBP1 est pas tip-top et fait tâche avec le décor, tu n'aurais pas "Lampe torche" dans tes objets? Normalement elle est noire :)Ce serait mieux.
Spoiler:
Tiens! En parlant de lampe, on en voit une ÉNORME dans le premier lien de niveau, dans le sous-sol! Si on saute loin, dans le trou, on peut la voir ;)J'ai pas pu prendre de photo puisque le popit est désactivé lors d'un chargement de niveau :DMais je pense que tu sais qu'il y en a une, alors faudrait la supprimer?

Euh ...... Narmol:
Spoiler:
Et pourquoi tu fais charger automatiquement tes liens de niveaux, et pas là?

Et enfin:
Spoiler:
Je sais pas quoi dire là-dessus, mais y a un truc qui va pas Razz

Finalement, comme tu le dis, ton niveau ne fait pas spécialement "peur" mais je ne retrouve pas trop l'ambiance d'Halloween mais plutôt celle des maisons hantée de Scooby-Doo Neutral Mais tu t'es vraiment amélioré, comparé aux autres niveaux (je préfère quand même ton niveau "Haunt" que tu as supprimé, apparemment Razz) Mais fais vraiment attention à tes checkpoints! Tu n'en mets pas assez, voire, tu n'en mets pas du tout :PC'est pas la première fois:
Spoiler:

En passant, sur tes badges de ces niveaux, on voit l'hologramme des cadres photos de Khodex Razz

http://lbp.me/v/m8d-93
http://lbp.me/v/k2h4yc

Voilà pour mon test à poursuivre Happy
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fazerdoo
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MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty25/10/2013, 14:45

Merci pour ton test je vais pouvoir modifier tout ca , je vous reserve aussi une petite surprise et pour le niveau haunt il a ete moddere donc je ne oeut plus le republier .......
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vinc
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MessageSujet: Re: Black Halloween - Fazerdoo   Black Halloween - Fazerdoo Empty27/10/2013, 02:21

Salut Fazerdoo Happy
J'ai bien aimé ton niveau et voici ce que j'ai trouvé (je vais pas répéter ce qui a été dit plus haut par contre Razz).
Donc au début, tu pourrais mettre un controlinateur dans la voiture et enlever le levier pour que notre sackboy soit "entrain" de conduire au lieu qu'il soit de côté. Aussi, est-ce normal qu'on puisse voir les rotateurs? (Tu a pris le véhicule de LBP 1 non tongue?)
Spoiler:
Quand on arrive ici, si on se rapproche du mur le plus possible, il y a un problème de caméra qui peut nous faire voir tous le "plein vide".
Spoiler:
Ici je ne sais pas si c'est une tour ou un arbre mais le fait est que ça flotte dans l'air donc il faudrait que tu le mette plus bas pour qu'il soit vu comme s'il sortirait du sol.
Spoiler:
Un peu plus loin j'ai trouvé le plan de caméra un peu trop décalé à mon goût (On peut voir le bas de la matière).
Spoiler:
Moi contrairement à Elfiooh, c'est dans le robinet de la salle de bain que je me suis piégé (incapable de sortir) Laughing.
Spoiler:
Pour ce qui est du chat ici, je m'attendait à ce qu'il réagisse à ma présence mais ce ne fut pas le cas donc tu pourrais le faire miauler ou bouger pourquoi pas? Et aussi on peut voir une "ligne" à cause que le mur n'est pas assez élevé (en haut de la fenêtre).
Spoiler:
Ma dernière suggestion pour ce premier test serais d'animer "l'ombre/les méchants" pour qu'on ait vraiment l'impression d'être poursuivis. (Mais sur la photo on ne les voit pas vraiment Razz)
Spoiler:
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