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MessageSujet: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 00:15

Salut,

Je recherche a faire tester mon nouveau niveau. J'aurai besoin de gens sérieux avec l'esprit critique.

Vous devrez entrer le code 621991 ici ;
Vous aurez donc le lien et la clef du niveau

A noter que le niveau n'en est qu'a 75%. Le design, la décoration et l'éclairage ne sont pas finaliser.

Ce que je recherche a faire tester est le gameplay, la clarté des obstacles ainsi que les cameras. J'ai un obstacle ( que je ne mentionnerai pas ) qui je pense n'est pas assez clair. Bref c'est sur le parcours que j'aimerai avoir des avis.

Vous pouvez toujours me donner votre avis sur ce que vous voulez aussi et trouver quelconques problèmes Wink



Dernière édition par Snoki69 le 7/5/2014, 08:18, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 00:18

D'accord je letest demain dés que j'allume ma ps3 Wink
Et hop dans la fi-file d'attente.
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 08:19

Salut Snoki69 !

J'ai joué à ton avis niveau. Quand je suis sorti du premier checkpoint, et que j'ai découvert le niveau... J'ai été bluffé par la décoration. Le problème, c'est qu'après, au passe au niveau en dessous. J'espère donc que quand tu finaliseras le niveau tu amélioreras la décoration.
D'ailleurs l'utilisation de la 3D est excellente.

Pour ce qui est du gameplay, j'ai pas vraiment eu de soucis. Je pense que l'endroit dont tu parles est
Ne pas regarder avant de jouer au niveau :

Je suis mort une fois, puis quand je suis revenu, j'ai compris.

Voilà, un excellent niveau selon moi. Continue comme ça Snoki !
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 09:03

Merci d'avoir tester

Citation :
Le problème, c'est qu'après, au passe au niveau en dessous.

C'est normal, puisque la 2ième moitié du niveau le visuel n'est pas travailler, n'a quasiment aucun détails, et aucune éclairage ^^

Et oui c'est exactement ce passage que j'ai peur que certains joueurs ne comprenne pas. J'ai pas trouver meilleur alternative que d'obliger le joueur a rester sur le tapis en bloquant le premier plan pour comprendre qu'il faut qu'il y reste lol Sans ça, j'ai vu plusieurs personne essayer de fuir pensant que le chrono déclenche un danger..

La couleur plus voyante, tu parles de quoi ? la couleur des chronos ?
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 10:09

Citation :
La couleur plus voyante, tu parles de quoi ? la couleur des chronos ?

Oui, la couleur des chronos.
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 11:11

Ah okay, j'peux pas la changer. J'peux que mettre Blanc ou rouge a cause de la 'correction de couleur' Que je met n'importe quel couleur ça donne rouge. Et blanc justement est plus clair.
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 12:00

Je viens de tester... Franchement très beau travail  Happy 
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 21:54

J'ai tester ton niveaux à 4 joueurs et sa marche plutôt bien.
Mais il y a un petit problème:
Je crois que tu t'est trop concentrer sur la déco et pas assez sur les obstacles, je ne dit pas que les obstacles sont mal fait ou sans idée mais peut-être que tu devrais augmenter la difficulté et rajouter plus d'obstacle.
Après c'est moi qui pense ça, et c'est à toi de juger si c'est une bonne idée ce que j'ai dit.

Je note ton niveaux:
décoration: 20/20
originalité: 17/20
difficulté: 14/20
                                    
total: 17/20!!!  :bravo: (clap clap!)
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty7/5/2014, 22:48

@Julienaruto9

Au contraire, ce niveau j'me suis plus concentré sur le gameplay que le visuel, j'ai créer des mécanismes un peu plus élaborer que mes précédents niveaux. J'suis juste moins bon en gameplay qu'en visuel ^^


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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty8/5/2014, 01:48

Même si le gameplay est pas le meilleur le niveau est trés bien dans sa totaliter. Continu comme ça.
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MessageSujet: Re: Dark Mechanics    Dark Mechanics  Empty

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