Sujet: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010) 20/8/2010, 14:41
On peut voir ici comment est monté le niveau avec la chenille qui grimpe dans l'arbre, ainsi que l'utilisation du séquenceur musical et, comme l'a dit mish, on peut y inclure des outils tels que les movers ou autres pour que leur activation soit synchronisé avec la musique créée. C'est un sytème plutôt formidable, je trouve. Dans cette vidéo, par exemple, on voit le lethalizer qui permet de rendre dangereuse ou non une matière. Lorsque la barre de lecture du séquenceur arrive au niveau du lethaliser, l'objet sur lequel est placé le séquenceur s'enflamme. Puis il redevient normal une fois le lethalizer dépassé. Vous comprendrez mieux en regardant la vidéo, c'est génial !
Sujet: Re: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010) 20/8/2010, 14:50
Ah je ne l'avais pas vu, désolé, mais au risque d'embêter flo, oui, je suis pour la création d'un autre topic, car la vidéo n'a pas été mise en ligne par le même site et ne présente pas totalement la même chose. Sans compter que je suis en train de détailler en profondeur avec des screens tout ce qu'on voit dans chaque vidéo. Sur un seul topic, ça ferait très brouillon. J'aime distinguer les choses les unes des autres, c'est ma façon de procéder, on ne me changera pas.
Dernière édition par Torkass le 20/8/2010, 14:58, édité 2 fois
Dragongaze13 Sackboy niv.3
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Sujet: Re: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010) 20/8/2010, 14:53
Une traduction complète de toutes les vidéos..
upsilandre Sackboy niv.6
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Sujet: Re: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010) 20/8/2010, 15:16
marrant comment le jeu rame dans le pod. il n'arrive pas a tenir les 30fps (on voit le compteur qui tourne tout le temps autour de 38-40ms par frame alors qu'il faut etre a 33ms max normalement) alors que une fois ingame ca a l'aire de bien tourner
Dragongaze13 Sackboy niv.3
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Sujet: Re: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010) 20/8/2010, 15:30
Ah oui, j'avais pas vu, en effet, bizarre..
upsilandre Sackboy niv.6
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Sujet: Re: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010) 20/8/2010, 15:33
et j'aime beaucoup les nouveaux cable parfaitement lineaire. c'est bien plus lisible et on comprend bien mieux dans quelle direction se trouve l'objet lié au cable
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Sujet: Re: Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010)
Vidéo de création et gameplay dans LBP2 (Gamescom 2010)