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| "Classe Tout Risque" patof-103 | |
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Auteur | Message |
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patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: "Classe Tout Risque" patof-103 16/11/2010, 20:21 | |
| Rappel du premier message :Titulaire d'une PS3 et de LBP depuis un bon mois (ben vi), voici le tout premier niveau termin… heu… "présentable"… gné… enfin… j'espère. Pas facile de tout assimiler d'une traite (aïe ma tête)… et dire que LBP2 va bientôt sortir !!! Bon, heureusement, et sans faire le "fayot" (restons dans le thème scolaire;)), les cours particuliers de lbp-france (et ses antisèches) m'ont bien aidé (aïe quand même)!!! The Pitch :"Classe Tout Risque" vous propose de passer une journée dans la peau de l'élève Sackboy, journée bien chargée s'il en est. L'école n'étant pas à côté, il va falloir vous y rendre et dépanner vos voisins pour enfin vous assoir au premier rang (ou près du radiateur si vous vous sentez l'âme d'un cancre). Au programme : maths, géographie, français, arts plastiques et sport. Sans compter les "à côtés" (générateur en panne, ventilation à déboucher… tsss tsss). On se demande, au final, ce qu'en pensera la directrice. The pourquoi du comment de la chose à tester (si si ):Pas facile de se frotter à la créa, surtout quand on veut tout faire sois-même (pas d'objets que vous aurez vu ailleurs... bon, pas de quoi sauter au plafond non plus). Au final le niveau n'est pas très homogène car j'ai beaucoup appris en le réalisant. Le graphisme s'affine en cours de route, j'ai préféré rester simple à ce sujet pour maintenir la cohérence visuelle autant que possible. Non, le plus dur, c'est le game-design, et là, ouille ouille ouille c'est du yoyo. Certains passages sont fun (l'étoile), d'autres vraiment anecdotiques (la marelle trop galère et moche en plus, j'aurai pu faire plus pratique pour le français) alors que les idées d'origine, elles, sont toujours top. "C'est en forgeant qu'on devient…" "Si c'était à refaire…" sont les expressions favorites du moment… Comme j'ai trop la tête dedans et vraiment plus de recul, je me permets de soumettre "Classe Tout Risque" à la dure loi du test. Pas de soucis, je prends tout bien donc allez-y, j'ai tout à apprendre. Merci d'avance à ceux qui iront y faire un p'tit tour (et m'en f'ront un p'tit r'tour). Namaste | |
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Auteur | Message |
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k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 20/11/2010, 15:30 | |
| Vu que beaucoup de monde a mis à jour leurs niveaux dans le labo, je pense bien me refaire les tests bientôt (surement lundi) Pour le Jury, le temps que tu sois évalué, tu pourras encore faire les derniers touches | |
| | | BlackBelt Administrateur
Sack : Précurseur détesté Messages : 8768 Age : 37 ID PSN : BlackBelt3335 Inscription : 07/08/2010 Réputation : 1229
Participation LBP-Points: 1241
| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 20/11/2010, 17:48 | |
| Salut. J'ai pu tester la version originale de ton niveau du début à la fin et je trouve ton niveau vraiment très bon. Cependant, je viens de m'essayer à la nouvelle version et dans la version précédente, il y avait un ascenceur à la fin du viaduc submergé qui permettait de remonter à la surface. Et là... plus rien, envolé le Censeur. Je me suis retrouvé bloqué sans pouvoir continuer. Je ne sais pas si c'est dû à un bug passager que j'ai pu rencontrer ou si c'est un oubli de ta part mais il faudrait corriger ça avant que ton niveau ne soit descendu par la communauté. De ce que j'ai pu voir de la version originale, je te ferai les mêmes remarques que K-ctus mais je suppose que ça a été corrigé avec cette mise à jour. Chose qui n'a cependant pas été dite au niveau de l'énigme des lettres : je trouvais juste que le petit ascenceur qui permet de remonter au niveau des emplacements était un peu trop sensible. il faudrait réduire un peu le champ de déclenchenchement au niveau du détecteur de proximité. Rien d'autre à y redire si ce n'est que l'on se mélange un peu les pinceaux avec les boules et que j'ai mis un temps fou à trouver la solution, étant une grosse quiche dans ce domaine. (Je ne fais jamais plus de 4 lettres au jeu Des chifres et des lettres. C'est dire mon niveau. ) Autre petite remarque : lors de ma première partie, la petite carte à puce servant à activer l'accès au générateur a littéralement disparu entre mes mains suite à un choc un peu violent. Celle-ci ne se renouvelant pas, je me suis retrouvé bloqué et obligé de recommencer ton niveau. N'hésite pas à placer un émetteur qui ferait apparaitre une nouvelle carte au cas où la précédente viendrait à disparaitre. J'ai bien bourriné le niveau pour en arriver là, mais tout de même. Ton niveau a vraiment un gros potentiel et on sent bien que tu prend le temps de bien fignoler les choses avant de proposer tes niveaux. La décoration ainsi que la mise en scène sont vraiment soignées (Comme vous êtes nouveau, je passe l'éponge pour cette fois... snif, que de tristes souvenirs. -_-') et les mécanismes m'ont semblés vraiment ingénieux du début à la fin. J'espère juste pouvoir tester la nouvelle version sans rencontrer ce fichu problème d'ascenceur pour voir quelles choses ont été ameilliorées. (De ce que j'ai pu voir avec le début, ça me semble déjà très prometteur. ) | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
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| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 21/11/2010, 15:03 | |
| Tout d'abord Blackbelt, merci d'avoir tenté (sic) ce niveau… mais… fichtre, ce que tu me dis là m'inquiète !!! Ça craint très fort et pourtant j'ai triple testé le niveau avant, pendant et après publication… bon, ok, pas pendant … La carte d'activation a pété? Ça arrivait ds la première version car elle était construite en deux parties, j'ai cru avoir réglé le problème : apparemment pas. Un émetteur règlera ça comme tu le suggères (merci hein, rien de pire que de se retrouver coincé après 20mn de jeu… bouhouhou). Pour l'ascenseur des voûtes, j'ai rajouté un mécanisme sous l'éponge à récupérer… si tu l'actives pas, il descend pas, et s'il ne descend pas ben tu te retrouves… heu… coincé (encore? Mais qu'est-ce que c'est que ce niveau !!!). Bon, ça fait deux blocages, deux de trop… grrrr… tout marchait bien dans la version 1 pourtant… snif sob… je vais donc refaire une update, c'est à dire remplacer le niveau en perdant les commentaires et les stats (j'ai pas trouvé comment faire autrement, si quelqu'un a un tuyau à ce sujet… ). Pour le reste j'ai conscience que l'épreuve de français est un gros frein (et pourtant la solution est toute simple, non?), et que des joueurs vont lâcher l'affaire à cet endroit sans se prendre la tête pour résoudre l'énigme. Pourtant, avec un peu d'organisation (commencer par faire le tri entre les lettres bleues et rouges et trouver le mot de 5 lettres, plus facile) on passe l'épreuve en 5mn… Cela dit, maintenant que tu as la solution, tu devrais passer sans soucis (uh uh uh). Merci en tout cas pour les compliments, comme je suis maniaque j'essaye de faire le plus propre et "huilé" possible… tsss tsss, pas si "huilé" que ça apparemment… Bon, c'est pas tout mais j'ai une carte d'activation et un ascenseur a réparer moi maintenant… AAAARRRRRG !!! Encore merci blackbelt (moi c'est whitebelt si tu vois ce que je veux dire ). | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 21/11/2010, 16:15 | |
| CORRECTIONS : effectuées !!! Ça y est… un émetteur pour la "disquette" (objet que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître, hu hu hu) et le levier de "l'ascenseur voûtes" est à présent disposé à côté du dit ascenseur, donc ça devrait être plus simple à trouver. Voilà, c'est tout-prêt-tout-chaud-tout-débugué, ça glisse (enfin j'espère). Bon, j'ai paumé tous mes commentaires, notes et tout ça, mais comme il n'y avait pas foule c'est pas une si grosse perte… Vous pouvez tester à nouveau | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
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| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 22/11/2010, 08:43 | |
| Je viens de refaire un petit tour dans ton niveau ! aucun bug, ni aucun problème ! Tout est claire et on prend vraiment plaisir à passer d'énigmes en énigmes Un tout petit détail vu du coin de l'oeil ! - Spoiler:
C'est pas grand chose mais c'est toujours mieux de cacher les mécanismes
Vraiment un beau niveau (j'ai mis un cœur car ça mérite bien ça ) Et je n'aurais qu'une chose à rajouter: "chhheeeeeeeeesse" | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
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| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 22/11/2010, 15:41 | |
| Chouette, cool, youpi , merci K-ctus pour le cœur… mais… si je corrige ce petit bout de matière noire qui dépasse ça va briser ce cœur fraîchement reçu (le premier cœur quoi, ben oui, le plus important, celui qui restera à jamais gravé dans ma mémoire… bouhouhou). Le niveau est déposé pour passer devant le jury à présent… merci à toi et blackbelt pour m'avoir permis de lisser tout ça. | |
| | | patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
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| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 24/11/2010, 17:23 | |
| Petit détail corrigé… oups | |
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| Sujet: Re: "Classe Tout Risque" patof-103 | |
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| | | | "Classe Tout Risque" patof-103 | |
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