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 [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus

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3 participants
AuteurMessage
kifkif43
Sack Test'
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kifkif43


Masculin Sack : Ambitieux incertain
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[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty
MessageSujet: [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus   [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty30/1/2011, 17:53

Bonjours à tous. Je suis en train de créer un niveau ou il faut pousser ses adversaires hors de l'arène (versus) comme un peu celui dans l'histoire. J'ai créé de petits véhicule qui apparaissent a chaque fois que un sackboy explose.

Problème :
- Comment procéder pour les points, pour savoir quel sackboy a percuté l'autre et ajouter des points quand il sort de l'arène ?
- C'est à dire que le véhicule, quand il heurte un autre véhicule, il sache qui est le sackboy qui le conduit.

Merci d'avance.
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Saveman
Sackboy niv.7
Sackboy niv.7
Saveman


Masculin Sack : Architecte mondial
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[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty
MessageSujet: Re: [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus   [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty30/1/2011, 18:47

[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Sans_t10

Chaque véhicule est équipé de cette puce. La couleur du véhicule est représentée par le tag (ici jaune).

Il y a trois détecteurs d'impacts, les trois autres couleurs des joueurs.

Ces détecteurs sont reliés à des timer, (par exemple 2s) qui envoient du courant pendant une durée (2s)


Ils sont reliés à des AND gates, qui sont relies à un OR gate, qui est relié au distributeur de points.

A part, tu auras fait un système qui détecte quel joueur est tombé de l’arène.

Dès qu'un joueur tombe, ce système envoie l'info, qui va dans le AND gate et si le joueur l'a touché un temps avant (2s) alors le distributeur donne les points.

EDIT : le timer doit être remis à zéro (troisième entrée), au même temps qui est dispo.
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kifkif43
Sack Test'
Sack Test'
kifkif43


Masculin Sack : Ambitieux incertain
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[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty
MessageSujet: Re: [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus   [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty30/1/2011, 19:24

Merci pour cette réponse. Daprès ce que j'ai compris, chaque joueur aura un véhicule avec une certaine couleur de clé magnétique. C'est bien ça ?
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k-ctus
Sackboy niv.10
Sackboy niv.10
k-ctus


Masculin Sack : Ambitieux incertain
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[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty
MessageSujet: Re: [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus   [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty7/3/2011, 08:22

Oui c'est ça Wink L'exemple est pour une voiture jaune !
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[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty
MessageSujet: Re: [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus   [RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus Empty

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[RESOLU] Problème pour les points / Mini Jeu - Versus
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