Chaque véhicule est équipé de cette puce. La couleur du véhicule est représentée par le tag (ici jaune).
Il y a trois détecteurs d'impacts, les trois autres couleurs des joueurs.
Ces détecteurs sont reliés à des timer, (par exemple 2s) qui envoient du courant pendant une durée (2s)
Ils sont reliés à des AND gates, qui sont relies à un OR gate, qui est relié au distributeur de points.
A part, tu auras fait un système qui détecte quel joueur est tombé de l’arène.
Dès qu'un joueur tombe, ce système envoie l'info, qui va dans le AND gate et si le joueur l'a touché un temps avant (2s) alors le distributeur donne les points.
EDIT : le timer doit être remis à zéro (troisième entrée), au même temps qui est dispo.